Otra característica destacable es el hecho de que el programador puede modificar la aplicación mientras esta se ejecuta.
Las aplicaciones Quest3D se desarrollan conectando componentes funcionales (cajas negras), denominadas "Channels".
El árbol de cajas negras se ejecuta por completo una vez (al menos) por frame, invocando a cada "channel".
Quest3D ha evolucionado en su versión 4.0 y posteriores, permitiendo implementar aplicaciones siguiendo un paradigma de diseño orientado a objetos.
Realidad virtual, Videojuegos, visualización arquitectónica, "serious games", simuladores, TV y cine.