En matemáticas, la proyección escalar de un vector
sobre (o respecto a) un vector
también conocida como resolución escalar de
en la dirección de
viene dada por: donde el operador
denota un producto escalar,
es el vector unitario en la dirección de
El término componente escalar se refiere a veces a la proyección escalar, ya que, en coordenadas cartesianas, las componentes de un vector son las proyecciones escalares en las direcciones del sistema de coordenadas.
[1] La proyección escalar, como su nombre indica, es un escalar, igual a la longitud de la proyección de
, con signo negativo si la proyección tiene dirección opuesta respecto a
Multiplicar la proyección escalar de
la convierte en la proyección ortogonal mencionada anteriormente, también llamada proyección vectorial de
Si se conoce el ángulo
, la proyección escalar de
se puede calcular usando la expresión La fórmula anterior se puede invertir para obtener el coseno del ángulo θ.
Cuando no se conoce
, el coseno de
se puede calcular en términos de
mediante la siguiente propiedad[2] del producto escalar
{\displaystyle \mathbf {a} \cdot \mathbf {b} }
: Por esta propiedad, la definición de la proyección escalar
toma la forma siguiente: La proyección escalar tiene signo negativo si
Coincide con la longitud de la proyección vectorial correspondiente si el ángulo es menor que 90°.
Más exactamente, si la proyección del vector se denota como
y su longitud como