Proyección AuthaGraph

[2]​ El mapa se realiza dividiendo igualmente una superficie esférica en 96 triángulos, transfiriéndolo a un tetraedro mientras se mantienen las proporciones de área, y desplegándolo sobre un rectángulo.

El mapa conserva sustancialmente los tamaños y formas de todos los continentes y océanos, mientras que reduce las distorsiones de sus formas, inspirado en el mapa Dymaxion.

[3]​ Los mapas del mundo triangulares también son posibles usando el mismo método.

[3]​ El método utilizado para construir la proyección garantiza que las 96 regiones de la esfera que se utilizan para definir la proyección tengan el área correcta, pero la proyección no se califica como área igual porque el método no controla el área a escalas infinitesimales, ni siquiera dentro de esas regiones.

El mapamundi de AuthaGraph se puede colocar en cualquier dirección sin costuras visibles.

Proyección AuthaGraph