Periscope (videojuego)

(que se convertiría en Namco en 1977) y lanzado en Japón en 1965, como el primer juego arcade diseñado por Masaya Nakamura.

también desarrolló y lanzó Persicope en Japón en 1966, uno de sus primeros videojuegos arcade.

En la cabina del modelo original de Nakamura pueden jugar hasta tres jugadores.

[7]​ En su página web, Namco indica que el lanzamiento japonés del juego se realizó en 1965.

[3]​[6]​ Los entusiastas distribuidores se quejaron del escaso beneficio general de la costosa aunque popular máquina, por lo que Sega sugirió subir el precio a 25 centavos por partida (equivalente a 2 dólares en 2021).

[3]​[6]​ Un anuncio impreso de 1970 para Jet Rocket decía que Sega había «desarrollado los juegos más rentables de la década», haciendo mención a Periscope, Missile, Combat y Grand Prix.

[22]​ Según Rosen, «si hablas con los veteranos del sector, te dirán que Periscope fue un punto de inflexión en la industria» y que Periscope le demostró a Sega que «podía diseñar juegos aceptables» e impulsó la actividad de la empresa de desarrollar y exportar juegos originales,[3]​ incluso a Estados Unidos.

[23]​ Sega adaptó su desarrollo posterior de juegos a la última tecnología, como explicó Rosen: «Hacíamos muchas cosas que no se habían hecho antes, como añadir sonido y efectos especiales».

[28]​ Retrospectivamente, Ken Horowitz elogió las impresionantes características de este juego: «Grande, voluminoso y ruidoso, era un espectáculo asombroso contemplarlo por primera vez.

Periscope atrajo mucho la atención de los clientes, pero también causó sensación entre los distribuidores, y supuso un éxito increíble para Sega».

[6]​ Según Eddie Adlum, editor de RePlay, «la gente entraba en los salones recreativos solo para jugar a ese juego.

Diría que, en mi época, Periscope fue una de las grandes máquinas recreativas con más éxito».