Los puertos para Apple II y Commodore 64 se lanzaron al año siguiente.
El jugador tiene el control operativo de los ejércitos terrestres de la OTAN, mientras que la computadora controla a los soviéticos, y debe repeler la invasión desplegando sus fuerzas geográficamente y eligiendo sus roles ofensivos o defensivos.
[2] A medida que avanza la batalla, tanto los factores operativos como los políticos influyen en el resultado.
Estos últimos son útiles para atacar a las unidades soviéticas que están aisladas o rodeadas, lo que las protege de los misiles tierra-aire del lado soviético del mapa.
[2] Al final, el jugador o los soviéticos se rinden, según la cantidad de tierra y fuerzas listas para el combate que queden.