[4] Esta teoría sugiere que los monopolios del conocimiento gradualmente suprimieron nuevas formas de pensamiento.
Las jerarquías enraizadas se vuelven cada vez más rígidas y desconectadas de las realidades sociales.
[5] Las advertencias de Innis sobre los monopolios del conocimiento cobran particular urgencia en los años inmediatamente anteriores a su muerte en 1952.
"La propia existencia de un producto básico como la 'información' y una institución llamada 'medios' hacen que cada uno sea necesario ", escribe Carey."
[12] Para Innis, la economía industrial monopoliza cómo las personas viven, trabajan, se comunican y piensan.
Al mismo tiempo, sin embargo, las élites religiosas a menudo compartieron su poder con élites políticas quienes controlaban el uso de la fuerza militar, asegurando así el éxito de una civilización al conquistar y poseer territorio.
"El tiempo", escribió Innis, "ha sido cortado en pedazos a lo largo del día de un periódico".
Además, estos medios con sesgo espacial podrían ser utilizados por las élites políticas para movilizar grandes poblaciones, como en la Alemania nazi, para apoyar las desastrosas guerras de conquista.
[21] Innis hizo especial hincapié en los monopolios del conocimiento que se basan en el control de los medios escritos.
[29] Repite el mandamiento bíblico en contra de adorar imágenes talladas, pero sugiere que en nuestra sociedad inconsciente, esta prohibición no se interpreta como aplicable a la palabra impresa.
"El monopolio del conocimiento se protege a sí mismo con cautelosa vigilancia", escribe Kuhns.
"[32] Paul Levinson escribe que la "alfabetización probablemente constituye el monopolio más significativo del conocimiento en la historia humana.
Podemos ver a Internet como un factor en la creación de monopolios del conocimiento.
El objetivo es simular lo que les tomaría a los adversarios cerrar las centrales eléctricas, los sistemas de telecomunicaciones y aviación del país o congelar los mercados financieros, en un esfuerzo por construir mejores defensas contra tales ataques, así como una nueva generación de armas en línea.