Fotografía in-game

Es una forma del arte de los nuevos medios y consiste en fotografiar los mundos de los videojuegos.

[1]​ Una de las primeras exposiciones de fotografía in-game fue «Thirteen Most Beautiful Avatars» por Eva y Franco Mattes.

Tuvo lugar en el mundo virtual de Second Life en 2006.

[3]​ El software también cuenta con la opción de fotografía VR y es compatible con teléfonos inteligentes y Google Cardboard.

[4]​ Ansel fue lanzado para The Witcher 3: Wild Hunt en agosto de 2016.

Fotografía en Second Life