Contribuyó con una variedad de tecnologías a las películas animadas de Pixar, desde A Bug's Life hasta Monsters University.
En 2009, ACM SIGGRAPH honró a Kass por "sus amplias y significativas contribuciones a los gráficos por computadora, que van desde el procesamiento de imágenes hasta la animación y el modelado, y en particular por su introducción de técnicas de optimización como una herramienta fundamental en los gráficos".
notas de citas: "Michael es un hombre del renacimiento gráfico: ha trabajado en animación, modelado, texturas, procesamiento de imágenes e incluso en sistemas gráficos.
Kass desarrolló el Z-Buffer jerárquico con los colaboradores Ned Greene y Gavin Miller, una técnica de renderizado que permite grandes aumentos en la complejidad práctica de la escena en comparación con el Z-buffering tradicional.
Antes de NVIDIA, fue ingeniero principal sénior en Intel, miembro distinguido de Magic Leap, científico investigador sénior en Pixar e ingeniero principal en Apple Computers.