Hasta 1997 participa en desarrollos como Road Rash o juegos deportivos lanzados bajo el sello de EA Sports.
Junto con Luc Barthelet decidió desarrollar un nuevo juego el cual sería conocido como SimCity 3000,[1] el que finalmente lanzaron en 1999.
[1] Su amistad con el legendario diseñador Will Wright hace que este siempre cuente con ella para desarrollar sus nuevos conceptos.
[2] Entre otros cambios, Lucy Bradshaw es nombrada directora general de la división EA Play, en la cual se incluye The Sims Studio, el equipo encargado de desarrollar la saga Los Sims tras decidir EA que Maxis se centrase en el desarrollo del videojuego SPORE, allá por 2006.
Bradshaw mantuvo su posición de directora general en Maxis hasta el 2015,[1] al frente del proyecto SimCity.