Maxis Software fue fundada en 1987 por Will Wright y Jeff Braun como una empresa independiente de videojuegos.
La situación económica en el primer trimestre de 1997 era crítica, por lo que era imprescindible tomar decisiones importantes y eficaces.
Para Barthelet "El principal problema de Maxis era que no estaba centrada en desarrollar juegos y tampoco contaba la infraestructura adecuada para hacerlos".
Gracias al inicio del siglo XXI, la tecnología había avanzado y había superado las expectativas del "Nuevo Milenio", Electronic Arts no se quedó con los brazos cruzados, desde la capacidad de los juegos 3D.
Por aquel entonces continuaba como director general Luc Barthelet que abandonó semanas más tarde Maxis para realizar otros proyectos con Electronic Arts.
El ingeniero confirmó en una televisión francesa que estaba trabajando en la quinta entrega de la franquicia SimCity.
A partir de entonces, los juegos de la franquicia Sims y SimCity se desarrollan en The Sims Studio, en EA Redwood Shores, el cual fue liderado en un principio por Nancy Smith (desde la división) y Rod Humble (desde el estudio).
Will Wright ha abandonado el estudio y se encuentra realizando varios proyectos en su Stupid Fun Club.
Para acallar rumores, el equipo comenzó hace poco a tomar presencia en las redes sociales, con un Facebook oficial de SimCity: "Hey, this is the development team at Maxis.
With all of the recent SimCity news coverage around GOP candidates and SimCity 4, we wanted to invite everyone to join us on facebook to share your best stories of setting taxes in SimCity and how well this simplified tax program worked for you...".
[4] Por otra parte, Electronic Arts ha empezado a utilizar la marca Maxis para su división de juegos familiares, antes llamada EA Play.