Sin embargo, los herederos pueden ser eliminados mediante las trampas que existen en la casa: escaleras, armadura, cabeza de jabalí, chimenea y caja fuerte.
Estas cartas son sacadas del mazo una vez que un heredero haya caído en una trampa, siendo la persona en llevar al heredero a la trampa la que recibe la carta.
Al principio del juego, son repartidas las 16 cartas de heredero a los jugadores.
Conforme sean eliminados sus tokens serán recorridos al heredero de su lado.
Un jugador puede mover un peón que no es suyo para llevarlo más cerca o a un espacio de trampa.
La herencia de la tía Ágata tiene 5 diferentes trampas que son usadas para eliminar a los personajes.
Si sacan la carta correspondiente, pueden jugarla inmediatamente (activando la trampa), o mantenerla para luego usarla.