Steve Wozniak, que había estado anteriormente involucrado con Atari en el desarrollo de la versión original del Breakout, se fijó como una meta interna en el diseño de la computadora Apple II, poder reproducir fielmente ese juego, usando solamente instrucciones del BASIC.
Esta meta de diseño fue realizada con el programa "Little Brick Out" cuando fue demostrado en una reunión del Homebrew Computer Club en 1976.
Apple Computer licenció un BASIC de Microsoft, con muchas más características, pero también mucho más lento, introduciendo algunos ajustes, llamándolo Applesoft BASIC, e incluyó la segunda versión de éste en los ROM del Apple II Plus, que fue lanzado en 1979.
Esto era, por supuesto, mucho más fácil que mirar los opcodes correspondientes en lenguaje de máquina y mecanografiarlos.
(El prompt del Applesoft era un corchete derecho (]), dando al usuario una indicación clara de cual BASIC estaba usando).
Cada versión sucesiva soporta todos los métodos anteriores; por ejemplo, incluso en el Apple IIe, uno podía presionar el Escape, luego A y mover justo un espacio.