Ubisoft Leamington

El estudio tuvo que despedir a algunos empleados durante este tiempo, pero todavía se encontraba en una buena situación financiera con el éxito de Sing Party en 2012.

[9]​ Aunque Guitar Hero Live fue elogiado por la crítica, no tuvo ventas significativas, por debajo de las proyecciones que tenía Activision con el título.

[11]​ Los fundadores Jackson y Osbourn optaron por abandonar el estudio en ese momento, decepcionados por el trato que recibió el estudio cuando el juego no tuvo el suficiente éxito financiero para Activision, y junto con 2 de los empleados despedidos, Jonathan Napier y Gareth Morrison, formaron un nuevo estudio, Slingshot Cartel.

[16]​ El juego fue un éxito crítico y comercial, vendiendo más copias en sus primeras 24 horas que cualquier otro juego en la historia de Ubisoft, la mejor primera semana para una nueva franquicia, generando más de 330 millones de dólares en sus primeros 5 días.

[22]​ El título recibió críticas positivas según Metacritic y fue nominado a 9 premios, entre ellos el mejor juego de Nintendo Switch.