Fox Engine

Teniendo lugar en un ambiente selvático, se mostró las capacidades visuales del motor presentando a un joven corriendo, un caballo y un perro.

Cuando Geoff Keighley, periodista canadiense especializado en videojuegos, señaló esto a Mogren, este último mostró evidentes signos de nerviosismo.

Sin embargo, numerosos sitios webs de juegos dedujeron que la entrevista y esta última escena, había sido armada.

[10]​ The Phantom Pain fue revelado el 27 de marzo de 2013, donde se conoció finalmente como el Metal Gear Solid V. Kojima explicó que The Phantom Pain fue presentado como un proyecto relacionado con la saga Metal Gear para observar la respuesta del público a las capacidades del Fox Engine.

[11]​ El 30 de mayo de 2013 se anuncia Pro Evolution Soccer 2014, el cual es el primer videojuego en ser creado con el Fox Engine, aunque esta entrega se mostró con ciertos problemas de inestabilidad por la migración al nuevo motor gráfico su secuela Pro Evolution Soccer 2015 tuvo un resultado más favorable.