Metal Gear Survive

Fue lanzado en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en febrero de 2018.

Tras su lanzamiento, Metal Gear Survive recibió una recepción mixta por parte de los críticos.

Debido a sus bajas ventas dentro de la serie Metal Gear, se consideró que el juego tuvo un rendimiento comercial inferior.

Los enemigos en Survive se pueden vencer usando el sigilo o una gran variedad de armas y artilugios que se obtienen gradualmente al encontrar recetas de elaboración o armas rotas.

Matar enemigos otorga a los jugadores Energía Kubana, la moneda del juego que se puede utilizar para subir de nivel y adquirir nuevas habilidades.

Otros supervivientes pueden ser rescatados del Polvo para proporcionar personal de apoyo al campamento base.

Los jugadores pueden desbloquear las tragamonedas de personajes que actúan como el New Game Plus del juego.

El Capitán rescata a varios supervivientes humanos, incluido un niño llamado Chris.

El Señor del Polvo escapa de la trampa y los supervivientes restantes se presumen muertos.

El Capitán reaparece en un desierto vestido con su uniforme de MSF, toma una fotografía que apareció junto a ellos y se aleja.

Después de abrirse camino en la Sección Wardenclyffe, hizo sus grabaciones para que el Cuerpo Caronte y los posibles supervivientes las recibieran con la esperanza de que pudieran destruir al Señor del Polvo.

Virgilio entra en la criatura y le presenta el concepto, habiendo creado su propia comprensión a partir de la experiencia.

Goodluck deduce que los supervivientes han destruido al Señor del Polvo y reafirma sus votos de traerlos a casa.

[1]​ En una entrevista con Dengeki PlayStation, el personal de desarrollo declaró que el jugador puede personalizar su personaje, usar varias armas y desarrollar su propio equipo para adaptarse a su estilo de juego.

El jugador puede, opcionalmente, recuperar las criaturas para la construcción de recursos, adquirir la construcción de recursos, curarse a sí mismo en el menú principal, y el jugador puede desarrollar varias cosas a partir de los recursos recolectados, desde medidas defensivas hasta medidas ofensivas.

Durante una presentación en el escenario en TGS 2016, se le preguntó a Hideo Kojima si tenía algo que ver con Metal Gear Survive .

Bromeó diciendo que Metal Gear Survive incluso tendría robots gigantes si trabajaba en ello.

Las quejas se centraron en el género y el tema del juego (siendo calificado como "genérico", ya que giraba en torno a luchar contra enemigos parecidos a zombis a través del modo cooperativo y multijugador), modelos reciclados de Metal Gear Solid V, microtransacciones, requisito de conexión constante a Internet y la salida la sensación general de los juegos anteriores de Metal Gear.

[6]​[7]​[8]​ Tras su lanzamiento, Metal Gear Survive recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic.