Crisis Core: Final Fantasy VII

Antes del desarrollo, el personal de Square Enix inicialmente planeó hacer una versión para PlayStation Portable del juego para móviles Before Crisis: Final Fantasy VII, pero después de una discusión, decidieron crear un juego totalmente nuevo.La trama se basa en un escenario que Kazushige Nojima, el escritor del juego, tenía en mente cuando trabajaba en Final Fantasy VII.Crisis Core: Final Fantasy VII se ubica años antes del juego original, centrándose en la historia de Zack Fair.Para ello se alista en SOLDADO e, junto a su mentor Angeal Hewley, intenta cumplir su sueño realizando misiones con la compañía Shinra, en ese entonces dirigida por el director Lazard.Sin embargo, Zack observa misteriosos individuos derrotados en Wutai y ,más adelante, Angeal desaparece sin dejar rastro.En esta ciudad, Zack se encuentra con los mismos individuos derrotados en Wutai y a Génesis.Sefirot cuenta que él era el mejor amigo de Angeal y Génesis y siempre paraban juntos, aunque Génesis siempre le guardo rencor debido a la gran fuerza de Sefirot.Él pone a deslumbrar una enorme ala ya que se enteró de que es un experimento, parte del proyecto G en donde buscaban inyectar células de Jénova a otros humanos; el mismo efecto también surge con Génesis, aunque su cuerpo no logra tolerar las células y se va degradando cada vez más.Tras avanzar al edificio Shinra, Zack se encuentra con el profesor Hojo y trata de encontrar respuestas sobre Angeal.Durante la travesía a Modeheim, Zack entabla conversación con un guardia de infantería con quien se lleva muy bien.Este guardia resulta ser Cloud Strife, quien también le agrada la presencia de Zack y se vuelven mejores amigos.Hollander también aparece aquí y es perseguido por Zack; pero no logra capturarlo, cosa que disgusta a Sefirot.Con el objetivo de proteger a Cloud, Zack se sacrifica y es asesinado por las tropas.Aeris siente la muerte de Zack al poder comunicarse con el planeta y esta llora su pérdida.Las invocaciones son: Además existen "invocaciones secretas", accesibles solo mediante el desarrollo de misiones alternas: LOVELESS (o "Sin amor", literalmente del inglés) es una obra teatral ficticia, utilizada como principal recurso en la trama del juego.