Estos últimos corresponden a estándares educativos que permiten incorporar los contenidos en herramientas como Moodle o XLIFF (un estándar para la traducción).
eXeLearning permite también catalogar los contenidos con diferentes modelos de metadatos: Dublin Core, LOM y LOM-ES.
[1] eXeLearning está disponible en GNU/Linux, Microsoft Windows y Apple (a partir de Mac OS X v10.6).
En el año 2013 eXeLearning se convirtió en una aplicación web (desarrollada en Python + Ext JS) que puede utilizarse con el navegador preferido por el usuario.
[10] Los sitios web creados pueden contener imágenes, textos, actividades interactivas o archivos multimedia.
Estos últimos corresponden a estándares educativos que permiten incorporar los contenidos en herramientas como Moodle o XLIFF.
Desde la versión 2.0 se pueden agrupar o desagrupar a gusto personal, todo esto puede hacerse desde la casilla "Editar los iDevices".
Los iDevices mencionados tienen capacidad de conexión a los Learning Management System, lo que permite al profesor ver si los alumnos han realizado correctamente la actividad o no.
En su web tenemos diferentes enlaces para descargarlo, eligiendo el más adecuado para el sistema que tengamos.
[29] Para crear materiales educativos y simplificar y facilitar el uso del programa se añaden:[33] Nuevos iDevices:[33] La nueva versión del eXeLearning proporciona las siguientes novedades:[37] Asimismo, esta actualización realiza las siguientes mejoras respecto a la versión anterior:[38] eXeLearning permite incluir recursos creados por otras herramientas de autor, como: Hot Potatoes, Constructor Atenex, Cuadernia o LIM.