La geometría utilizada en los programas de escultura digital para representar el modelo puede variar; cada uno ofrece diferentes beneficios y limitaciones.Otras herramientas de escultura digital utilizan geometría basada en vóxeles, en la que el volumen del objeto es el elemento básico.El material se puede agregar y quitar, al igual que esculpir en arcilla.Una ventaja de los programas basados en mallas es que permiten esculpir en múltiples resoluciones en un solo modelo.Si bien las tecnologías digitales han surgido en muchas disciplinas artísticas (pintura, fotografía), este es menos el caso de la escultura digital debido a la mayor complejidad y las limitaciones tecnológicas para producir la escultura final.Estos modelos representan un objeto tridimensional usando una colección de puntos en el espacio cartesiano, para conectar dichos puntos se utilizan diferentes entidades geométricas: líneas, triángulos, superficies curvas, etc. Hay una serie de herramientas de escultura digital disponibles.
Esta
representación
de dos criaturas alienígenas muestra la cantidad de
fotorrealismo
que se puede lograr a través de la escultura digital junto con otras técnicas de modelado, texturizado y representación.
Escultura digital impresa en 3D por el artista digital Ivo Meier