Epyx

Su primer trabajo, Starfleet Orion (videojuego de estrategia y ciencia ficción para dos jugadores), se encontraba programado en BASIC en un Commodore PET, El juego fue portado fácilmente a otras plataformas, empezando por el TRS-80 y, a continuación, el Apple II, este último con gráficos rudimentarios.

Su primer éxito llegaría en 1979 con Temple of Apshai, calificado como el mejor juego de ordenador por prácticamente todas las revistas de la época, pronto se portó a otros sistemas, como el Atari 400/800 y el Commodore 64.

La compañía siguió lanzando videojuegos basados en el mismo motor de juego, todos con una buena aceptación, lo que permitió explorar el género de acción con títulos como Star Warrior o Crush.

Epyx continuaría realizando títulos con acuerdos con otras compañías, haciéndose con los derechos de Hot Wheels, Barbie o GiJoe, y consiguiendo la distribución de sus productos en Europa con su acuerdo con la empresa US Gold.

Epyx también se interesaría en el desarrollo de hardware creando una línea de joysticks y diseñando Handy, una videoconsola portátil que, debido a sus altos costes de producción, no llegó a ver la luz, cediendo los derechos a Atari, la cual crearía la Atari Lynx basándose en esos diseños.