El Rey de Amarillo

[2]​ Los primeros cuatro relatos del libro ("El reparador de reputaciones", "La máscara", "En la corte del dragón" y "El signo amarillo") están vagamente conectados por tres elementos: Las historias "El reparador de reputaciones" y "El signo amarillo" transcurren en los años veinte en EEUU, veinticinco años en el futuro respecto al momento en que escribía Chambers, mientras que "La máscara" y "En la corte del dragón" suceden en París.

Comparten con las historias precedentes la ambientación parisina y el tener a artistas como protagonistas.

Chambers tomó prestados los nombres Carcosa, Hali y Hastur de Ambrose Bierce : específicamente, sus cuentos "Un habitante de Carcosa" y "Haïta el pastor".

Carcosa mencionada en numerosas ocasiones, y se revela como una antigua fortaleza y escondite de piratas que contiene un esqueleto humano vestido con túnicas amarillas.

Las estrellas negras también son prominentes en las referencias y las imágenes durante la serie.

Ilustración de Tessie en "The Yellow Sign", de una edición de 1902 del libro.
"El rey de amarillo", ilustración de Earl Geier en el escenario "Tatterdemalion" de Richard Watts para el juego de rol Call of Cthulhu publicado por Chaosium . El letrero amarillo que adorna la parte posterior del trono fue diseñado por Kevin A. Ross para el escenario "Dime, ¿has visto el letrero amarillo?"