Driller (videojuego)

En una búsqueda desesperada por hallar un nuevo hogar, encontraron Evath, un planeta habitable con dos lunas, Mitral y Tricuspid.

Para colonizar el nuevo planeta fue enviada la astronave "Exodus" con exploradores, equipos y embriones humanos.

Driller fue el primer juego desarrollado empleando el motor de videojuegos 3D Freescape, que permite la creación de entornos tridimensionales usando polígonos sólidos, pudiendo el usuario desplazarse libremente por tales entornos e interactuar con los objetos.

[1]​ El mismo motor gráfico fue usado en la secuela de Driller, llamada Dark Side y publicada en 1988, así como en Total Eclipse, Total Eclipse 2: The Sphinx Jinx, Castle Master y Castle Master II: The Crypt.

En 1991 Incentive Software y Domark lanzaron la herramienta 3D Construction Kit, que proporciona al usuario la posibilidad de desarrollar sus propios juegos empleando el engine Freescape.