Display PostScript

Como el nombre sugiere, DPS emplea el lenguaje PostScript (PS) para generar gráficos en pantalla.

diseñó DPS como sistema de representación para su empleo en las computadoras personales basadas en Unix en 1987.

Para conseguir el uso interactivo en pantalla con un rendimiento razonable tuvieron que realizar algunos cambios: Sin embargo, DPS no definía un sistema de ventanas.

Normalmente fue el X Window System hasta que más tarde Display PostScript fue adoptado por compañías como IBM y Silicon Graphics para sus estaciones de trabajo.

Esto limitó gravemente la popularidad de DPS en cuanto apareció una alternativa.