El placemaking es, por ser un concepto político, tanto un proceso como una filosofía que hace uso de los principios del diseño urbano.
La buena creación de lugares hace uso del espacio infrautilizado para mejorar la experiencia urbana a escala peatonal para crear hábitos en los residentes locales.
Su trabajo se centró en la importancia de los barrios animados y los espacios públicos acogedores.
[cita requerida] Jan Gehl dijo: "Primero la vida, luego los espacios, luego los edificios; nunca funciona al revés"; y "En una sociedad cada vez más privatizada con casas, automóviles, computadoras, oficinas y centros comerciales privados, el componente público de nuestras vidas está desapareciendo.
La vida pública en espacios públicos de buena calidad es una parte importante de una vida democrática y una vida plena.” [2] Los escritos del poeta Wendell Berry han contribuido a una comprensión imaginativa del lugar y a la creación de lugares, particularmente en referencia a la ecología y economía locales.
Él escribe que, "Si lo que vemos y experimentamos, si nuestro país no se vuelve real en la imaginación, entonces nunca podrá volverse real para nosotros, y estaremos separados de él para siempre.
Los socios para el respaldo político, financiero e intelectual son cruciales para hacer despegar un proyecto de mejora del espacio público.
Estos socios pueden ser individuos, instituciones privadas o municipales, museos y escuelas.
Un informe de 2016, The Case for Healthy Places , de Project for Public Spaces y Assembly Project , financiado por la Fundación Knight y que se centra en la investigación relacionada con "Shaping Space for Civic Life", ofrece información sobre la base de evidencia actual que muestra cómo se ven afectados la salud y el bienestar según el lugar donde una persona vive y las oportunidades disponibles para esta misma.
[7] Los buenos espacios deben hacer más que cumplir con los requisitos básicos si quieren fomentar un mayor apego a la comunidad.
En otras palabras, la mesoescala es el área observable desde los ojos humanos, como los lugares entre edificios, incluidos escaparates, aceras, árboles de la calle y personas.
Un elemento que ha tenido un impacto masivo en la sociedad occidental es la llegada de las tecnologías digitales, como las redes sociales.
[12] Estas nuevas plataformas se han convertido en un tercer lugar, en referencia al término acuñado por Ray Oldenburg.
[12][10] También se han utilizado otras tecnologías nuevas en la creación de lugares, como el proyecto basado en Wi-Fi creado por D.C.
El Pulse of Boston[14] usó señales WiFi locales para crear comunidades hiperlocales en línea en cinco lugares diferentes de la ciudad.