Está basado en Counter-Strike y fue desarrollado por Nexon con la supervisión del titular de la licencia Valve.
La mayoría de las armas especiales, skins, potenciadores, etc. se pueden comprar con dinero virtual.
Ciertas armas y artículos se pueden comprar con puntos que se obtienen al derrotar enemigos, completar objetivos, etc. Counter-Strike Online incluye una variedad de modos que combinan los clásicos de Counter-Strike con nuevas adiciones.
Se clasifican en seis categorías: Clásico, Deathmatch, Infección de zombis, Escenarios, Diversión y PvPvE.
Counter-Strike Online fue anunciado en julio de 2007 mediante un acuerdo entre Nexon y Valve.
[3][4][5] Según Gabe Newell, esta era una oportunidad para «personalizar un fenómeno en línea para cada uno de los mercados asiáticos».