Los jugadores deben ir realizando apuestas sobre qué criaturas quedarán vivas al final del juego.
Al principio del juego, de las 12 criaturas disponibles se seleccionarán sólo 8; las 4 restantes no participan en la partida.
Por otro lado, aquella persona que tenga la apuesta actual más elevada sobre una criatura tendrá derecho a usar el poder especial de dicha criatura cada vez que juegue una carta sobre ella (esto tiene una excepción y es que una carta jugada sobre una carta de espectador no permite hacer uso de la habilidad especial).
Estos poderes especiales añaden mucha estrategia al juego ya que haciendo un sabio uso de ellas se pueden realizar combos y jugadas ingeniosas que nos permitan dar un paso más hacia la victoria.
Una vez llegado al final del juego se procede a puntuar.
Las apuestas ocultas valdrán 5 puntos si hemos conseguido que sobreviva la criatura apostada.