Club Penguin Rewritten

Un miembro del equipo informó que, en ese tiempo, el juego registraba un promedio de 30 000 nuevos usuarios al día.

El remake fue elogiado por su atmósfera nostálgica, su enfoque en la comunidad y la libertad creativa que ofrecía a los jugadores.

[8]​ Club Penguin Rewritten fue desarrollado de manera voluntaria por fanáticos del juego original.

Dos desarrolladores semianónimos, conocidos como Codey y Hagrid, lideraron su creación mientras eran estudiantes con sede en la Unión Europea.

[3]​[8]​En su página legal, Rewritten incluía una exención de responsabilidad que lo describía como una "recreación independiente del Club Penguin de Disney" y afirmaba "no estar afiliado a Disney Interactive ni a Club Penguin Inc.

"[5]​ El cierre del Club Penguin original impulsó la expansión del equipo de Rewritten, que comenzó a ofrecer soporte técnico y moderación a través de correo electrónico.

[8]​ En una declaración al New Statesman vía Twitter, los desarrolladores señalaron que buscaban garantizar una experiencia de juego agradable, segura y atractiva para una audiencia nostálgica, así como para nuevos jugadores interesados en interactuar globalmente.

[15]​ Kotaku describió el juego como el servidor privado más popular, un término usado para describir las recreaciones de Club Penguin, y destacó la comunidad de speedrunning del juego.

[17]​ Los desarrolladores describieron la cultura de Rewritten como un fenómeno impulsado por redes sociales como Vine y por tradiciones icónicas del juego original, como "inclinar el iceberg".

[8]​ En abril de 2020, Disney presentó un aviso de DMCA a Google, expresando su inquietud sobre el dominio Club Penguin Rewritten y alegando que este infringía su marca registrada Club Penguin.

La página principal fue reemplazada por un mensaje que indicaba: "This site has been taken over by Operation Creative, Police Intellectual Property Crime Unit (PIPCU)" (español: Este sitio ha sido tomado por Operation Creative, Unidad de Delitos contra la Propiedad Intelectual de la Policía").

[25]​[26]​[27]​ Slate informó que otros servidores privados vieron un aumento en el número de registros después del cierre de Club Penguin Rewritten, y los jugadores notaron que el juego había comenzado a incluir brevemente publicidad a cambio de recompensas dentro del juego.