La calidad en ajedrez es el término utilizado para referirse a la diferencia entre una torre y una pieza menor.
La ganancia de calidad se refiere a una situación en que un jugador pierde una pieza menor, ya sea ésta un alfil o un caballo, pero captura una torre del contrario.
A menudo es utilizado para destruir la estructura de peones enemiga, (como en algunas variantes de la Defensa Siciliana en la que el negro juega TxCc3), para establecer una pieza menor en una casilla fuerte (a menudo amenazando el rey enemigo), para mejorar su estructura de peones (creando, por ejemplo, peones pasados conectados) o para ganar tiempo para el desarrollo.
El término se utiliza pocas veces (quizás por la cercanía de valor encontrada entre estas piezas).
En muchas posiciones de ajedrez, un alfil es ligeramente superior a un caballo por su movilidad.