Aventuras AD

[1]​ Nacida a partir de Dinamic Software en el año 1987.

La empresa comenzó cuando Andrés Samudio y Carlos Marqués programaron el videojuego La diosa de Cozumel gracias al programa The Quill.

La primera aventura escrita por Andrés Samudio (La diosa de Cozumel) fue originariamente programada con The Quill, que es como se envió a Dinamic.

Sin embargo, tras el acuerdo entre Dinamic y Andrés Samudio para crear la filial dedicada a las aventuras, éste viajó a Gales donde se entrevistó con Tim Gilberts (creador del PAWS), quien les convenció para programar un parser exclusivo para AD (el DAAD, acrónimo de Diseñador de Aventuras AD) que permitiese la conversión de las aventuras a los distintos modelos de ordenador existentes en el mercado.

Fue así como Gilberts fue contratado por Aventuras AD durante el siguiente año para desarrollar la herramienta de programación y enseñar al equipo de AD a manejarla.