Alien 8 es un videojuego hecho en 1985 para el ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX por la compañía Ultimate Play The Game, nombre comercial de Ashby Computers&Graphics.
El argumento nos presenta a una avanzada civilización extraterrestre que se encuentra al borde la extinción.
En determinadas pantallas podrá utilizar unos pequeños artefactos robóticos a distancia para explotar minas y despejar caminos.
El juego, que consta de 128 pantallas, vuelve a utilizar la perspectiva isométrica con la que la compañía Ultimate Play The Game había revolucinado el mundo de los videojuegos un año antes con la salida de Knight Lore; esta permite no sólo moverse en tres dimensiones, sino también interaccionar con objetos mediante una física sencilla pero efectiva.
El motor utilizado llevó el nombre de Filmation dado por sus creadores.