Alien 8

Alien 8 es un videojuego hecho en 1985 para el ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX por la compañía Ultimate Play The Game, nombre comercial de Ashby Computers&Graphics.El argumento nos presenta a una avanzada civilización extraterrestre que se encuentra al borde la extinción.En determinadas pantallas podrá utilizar unos pequeños artefactos robóticos a distancia para explotar minas y despejar caminos.El juego, que consta de 128 pantallas, vuelve a utilizar la perspectiva isométrica con la que la compañía Ultimate Play The Game había revolucinado el mundo de los videojuegos un año antes con la salida de Knight Lore; esta permite no sólo moverse en tres dimensiones, sino también interaccionar con objetos mediante una física sencilla pero efectiva.El motor utilizado llevó el nombre de Filmation dado por sus creadores.