Underwurlde

Underwurlde es un videojuego desarrollado por Tim Stamper y Chris Stamper en 1984 para ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX por Ultimate Play The Game, una de las compañías británicas de software de entretenimiento más prestigiosas a nivel mundial durante los 80.

Para lo cual tendrá que recorrer un extenso mapeado de 760 pantallas plagadas de enemigos y realizar precisos saltos en los que cualquier fallo supondrá una muerte segura si cae se cierta altura e incluso podrá descolgarse por cuerdas.

Frente a la vista aérea del Sabre Wulf, este título utiliza una visión lateral de la acción.

En este caso el objetivo del juego consiste en escapar del castillo, para ello debemos llegar a una de las tres salidas existentes, para lo cual antes deberemos descender hasta las catacumbas del castillo y matar a uno de los 3 guardianes, los cuales solo pueden eliminarse con un arma concreta para cada uno, cuyas ubicaciones son aleatorias en cada partida.

El tiempo daría la razón a los hermanos Stamper en lo acertado de esta estrategia comercial, puesto que en 1986 Bernie Drummond y Jon Ritman publicaron en el sello Ocean Software Batman, que copiaba y perfeccionaba la técnica Filmation con gran acierto.