A Hat in Time

Los jugadores recogen varios elementos, solucionan rompecabezas, y utilizan un paraguas para combatir enemigos.

[12]​ Después de ser vencidos, los enemigos sueltan "Pons", moneda que puede ser usada para desbloquear habilidades y retos adicionales.

En una entrevista con Polygon, Kærlev reveló que él y Gears for Breakfast inicialmente no esperaron tener un Kickstarter tan exitoso como finalmente consiguieron.

[14]​ En julio de 2013, esté anunciado que el juego había sido aprobado para su lanzamiento vía Steam.

[18]​ Dos semanas después de su lanzamiento, A Hat in Time había vendido 50.000 copias.