2300 AD
En el final del siglo XX, un intercambio nuclear limitado ocurrió entre los Estados Unidos, China, la URSS y otras potencias atómicas (Esta es la misma "Twilight War" que se representa en el juego de rol Twilight: 2000, también producida por Game Designers' Workshop.)El poder dominante, en la Tierra como en el espacio, es el Tercer Imperio Francés, que relativamente se escapó de la guerra nuclear abandonando a sus aliados de la OTAN al iniciar la guerra, y esto le dio ventaja en la carrera tecnológica.Los Kafers son los más humanoides de las especies alienígenas, pero desafortunadamente un capricho en su fisiología hace que la guerra entre los Kafer y la humanidad sea inevitable.En 2301 los Kafer comienzan una invasión al espacio humano que se vuelve costosa para ambos, atacantes y defensores, esta sirve como uno de los acontecimientos dramáticos principales del juego.Las naves pueden usualmente recorrer 3.5 años luz por día en máxima velocidad; la limitación real del Stutterwarp Drive es que solo puede propulsar una nave a una distancia máxima de 7.7 años luz antes de que necesite entrar a un pozo gravitacional para descargar su radiación letal que de otra manera mataría a la tripulación.Los maravillosos clichés tecnológicos de las space opera están deliberadamente ausentes (con la excepción notable del MRL).Las propiedades y limitaciones del Stutterwarp drive y todas las demás tecnologías se definen con bastante detalle, a fin de impedir la utilización de los avances tecnológicos como deus-ex-machina para resolver las situaciones problemáticas que son tan comunes en el Space Opera.A continuación se listan las naciones ficticias que cubren el mapa político del juego, ordenadas por región geográfica.Los seres humanos no han tenido mucho tiempo para conocer bien a estas razas alienígenas, ni para desarrollar técnicas más generales de negociación con nuevos contactos.Humanistas y Xenobiologos están comenzando a tener progreso en la teoría de relaciones alienígenas, y hay mucho trabajo por hacer en este importante campo que por su naturaleza se ve forzado a ser el pionero con cada nueva raza encontrada.Para la mayor parte de los seres humanos que viven en el siglo 24, los Sung, Xiang, Klaxun, Eber, Pentapods, Ylii e incluso los Kafers son misteriosos y extraños.Hay también (aparentemente), una inclinación análoga por parte de los Kafers hacia el monstruo soviético, con tecnología menos avanzada que el oeste pero producida en masa y eficaz.