El código de 1K ZX Chess ocupa solo 672 bytes en la memoria,[2] incluido un oponente de la computadora y todas las reglas del ajedrez excepto el enroque, la promoción y captura al paso.
[3] El desarrollador David Horne habló sobre 1K ZX Chess y publicó el código fuente completo como un programa de escritura en una serie de artículos en Your Computer en 1982 y 1983.
Fue la implementación más pequeña de ajedrez en cualquier computadora en ese momento.
[4][5][2] Popular Computing Weekly en 1982 llamó a 1K ZX Chess "una de las cintas ZX más interesantes que pasó por nuestra oficina en las últimas semanas".
La revista elogió la rápida velocidad de carga del juego y descubrió que "hace sus movimientos muy rápidos para la cantidad de memoria disponible".