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Efectos visuales

Los efectos visuales (a veces abreviados como VFX ) son el proceso mediante el cual se crean o manipulan imágenes fuera del contexto de una toma de acción real en la producción cinematográfica y de video . La integración de imágenes de acción real y otras imágenes de acción real o elementos CGI para crear imágenes realistas se denomina VFX.

Los efectos visuales implican la integración de imágenes en vivo (que pueden incluir efectos especiales en la cámara) e imágenes generadas (digitales u ópticas, animales o criaturas) que parecen realistas, pero que serían peligrosas, costosas, poco prácticas, requerirían mucho tiempo o serían imposibles de capturar en película. Los efectos visuales que utilizan imágenes generadas por computadora (CGI) se han vuelto más accesibles para los cineastas independientes con la introducción de software de animación y composición asequible y relativamente fácil de usar .

Historia

Primeros desarrollos

El hombre con la cabeza de goma

En 1857, Oscar Rejlander creó la primera imagen de "efectos especiales" del mundo combinando diferentes secciones de 32 negativos en una sola imagen, creando una copia combinada montada . En 1895, Alfred Clark creó lo que comúnmente se acepta como el primer efecto especial cinematográfico de la historia. Mientras filmaba una recreación de la decapitación de María, reina de Escocia , Clark le indicó a un actor que se acercara al bloque con el disfraz de María. Cuando el verdugo levantó el hacha sobre su cabeza, Clark detuvo la cámara, hizo que todos los actores se congelaran y que la persona que interpretaba a María se retirara del set. Colocó un muñeco de María en el lugar del actor, reinició la filmación y permitió que el verdugo bajara el hacha, cortando la cabeza del muñeco. Técnicas como estas dominarían la producción de efectos especiales durante un siglo. [1]

No sólo fue el primer uso de trucos en el cine, sino también el primer tipo de truco fotográfico que sólo era posible en una película, y que se conocía como el " truco de la parada ". Georges Méliès , un pionero del cine, descubrió accidentalmente el mismo "truco de la parada".

Según Méliès, su cámara se atascó mientras filmaba una escena callejera en París. Cuando proyectó la película, descubrió que el "truco de la parada" había hecho que un camión se convirtiera en un coche fúnebre, que los peatones cambiaran de dirección y que los hombres se convirtieran en mujeres. Méliès, el director del Théâtre Robert-Houdin , se inspiró para desarrollar una serie de más de 500 cortometrajes, entre 1896 y 1913, en el proceso de desarrollar o inventar técnicas como exposiciones múltiples , fotografía con lapso de tiempo , fundidos y color pintado a mano.

Debido a su capacidad para manipular y transformar la realidad con el cinematógrafo , al prolífico Méliès se lo conoce a veces como el "Cinemago". Su película más famosa, Le Voyage dans la lune (1902), una parodia caprichosa de De la Tierra a la Luna de Julio Verne , presentó una combinación de acción en vivo y animación , y también incorporó un extenso trabajo de pintura en miniatura y mate .

Moderno

En la actualidad, los efectos visuales se utilizan mucho en casi todas las películas que se producen. Además de las películas, también se sabe que las series de televisión y las series web utilizan efectos visuales. [2]

Técnicas

Un drama de época ambientado en Viena utiliza una pantalla verde como telón de fondo, para permitir que se agregue un fondo durante la posproducción .
Captura de movimiento : un sistema de marcador activo identificado de forma única y de alta resolución con una resolución de 3600 × 3600 a 960 hercios que proporciona posiciones submilimétricas en tiempo real
Composición de fotografías de un lugar, tomadas con más de un siglo de diferencia
El actor Iman Crosson muestra la composición con pantalla verde en un video de producción propia. Panel superior: fotograma de un video de movimiento completo filmado en la sala de estar del actor. [10] Panel inferior: fotograma correspondiente en la versión final en la que el actor imita a Barack Obama "apareciendo" fuera de la Sala Este de la Casa Blanca. [11]

Tubería de producción

Los efectos visuales suelen ser parte integral de la historia y el atractivo de una película. Aunque la mayor parte del trabajo de efectos visuales se completa durante la posproducción , por lo general debe planificarse y coreografiarse cuidadosamente en la preproducción y la producción . Si bien los efectos especiales, como las explosiones y las persecuciones de automóviles, se realizan en el set , los efectos visuales se ejecutan principalmente en la posproducción con el uso de múltiples herramientas y tecnologías, como diseño gráfico, modelado, animación y software similar. Un supervisor de efectos visuales generalmente participa en la producción desde una etapa temprana para trabajar en estrecha colaboración con la producción y el director de la película para diseñar, guiar y liderar a los equipos necesarios para lograr los efectos deseados.

Muchos estudios se especializan en efectos visuales; entre ellos se encuentran Digital Domain , DreamWorks , DNEG , Framestore , Weta Digital , Industrial Light & Magic , Pixomondo , Moving Picture Company y Sony Pictures Imageworks & Jellyfish Pictures .

Véase también

Referencias

  1. ^ Rickitt, 10.
  2. ^ "Vfxvoice.com". 2019.
  3. ^ David Noonan, Peter Mountney, Daniel Elson, Ara Darzi, Guang-Zhong Yang. "Un fibroscopio estereoscópico para el movimiento de la cámara y la recuperación de la profundidad 3D durante la cirugía mínimamente invasiva". En proc ICRA 2009. págs. 4463–4468.{{cite web}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  4. ^ Yamane, Katsu y Jessica Hodgins. "Seguimiento y equilibrio simultáneos de robots humanoides para imitar datos de captura de movimiento humano". Intelligent Robots and Systems, 2009. IROS 2009. Conferencia internacional IEEE/RSJ sobre. IEEE, 2009.
  5. ^ NY Castings, Joe Gatt, Motion Capture Actors: Body Movement Tells the Story Archivado el 3 de julio de 2014 en Wayback Machine , consultado el 21 de junio de 2014
  6. ^ Andrew Harris Salomon, 22 de febrero de 2013, Backstage Magazine, Growth In Performance Capture Helping Gaming Actors Weather Slump, consultado el 21 de junio de 2014, "... Pero los avances en la tecnología de captura de movimiento, así como las nuevas consolas de juegos que se esperan de Sony y Microsoft durante el año, indican que este nicho sigue siendo un área de crecimiento para los actores. Y para aquellos que han pensado en entrar en el sector, el mensaje es claro: ¡Manos a la obra...!"
  7. ^ Ben Child, 12 de agosto de 2011, The Guardian, Andy Serkis: ¿Por qué los Oscar no se vuelven locos por la interpretación con captura de movimiento? La estrella de El origen del planeta de los simios dice que la captura de movimiento es malinterpretada y que sus actores merecen más respeto, consultado el 21 de junio de 2014
  8. ^ Hugh Hart, 24 de enero de 2012, revista Wired, ¿Cuándo ganará un Oscar un actor de captura de movimiento?, consultado el 21 de junio de 2014, "...la renuencia histórica de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas a honrar las actuaciones realizadas con captura de movimiento... Serkis, vestido con un traje de licra con sensores incorporados, dominó rápidamente el entonces novedoso arte y ciencia de la actuación con captura de movimiento..."
  9. ^ Soriano, Marc. "Animación esquelética". Bourns College of Engineering . Consultado el 5 de enero de 2011 .
  10. ^ Del video de YouTube "Presidente Obama sobre la muerte de Osama SPOOF-BEHIND THE SCENES" publicado en el canal secundario de YouTube de Crosson "Iman" el 8 de mayo de 2011.
  11. ^ El video final (compuesto) "Presidente Obama sobre la muerte de Osama bin Laden (PARA PARTAR)" publicado en el canal de YouTube de Crosson "Alphacat" el 4 de mayo de 2011.
  12. ^ Maçek III, JC (2012-08-02). "'American Pop'... Matters: Ron Thompson, the Illustrated Man Unsung". PopMatters . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2013.
  13. ^ "A través de un 'escáner' deslumbrante: la ciencia ficción cobra vida gráfica" USA TODAY, 2 de agosto de 2006, miércoles, LIFE; pág. 4D WebLink Archivado el 23 de diciembre de 2011 en Wayback Machine.
  14. ^ Peshin, Akash (4 de diciembre de 2017). "¿Cómo se colorean las películas en blanco y negro?". Science ABC . Wattcon Technologies Private Limited . Consultado el 14 de octubre de 2023 .

Lectura adicional