Rambo III es una serie de videojuegos basada en la película Rambo III (1988). Al igual que en la película, sus tramas principales se centran en el ex boina verde de la era de Vietnam, John Rambo, que es llamado de nuevo al servicio por última vez para rescatar a su ex comandante , el coronel Sam Trautman, que fue capturado durante unamisión de operación encubierta en Afganistán controlado por los soviéticos . Taito lanzó un videojuego arcade basado en la película. Las versiones de consola fueron desarrolladas y publicadas por Sega, la versión compatible con IBM PC fue desarrollada por Ocean y publicada por Taito, y Ocean desarrolló y publicó las otras versiones para computadoras domésticas: Atari ST, Amiga, Spectrum, C64, Amstrad CPC. [ cita requerida ]
La versión Master System , lanzada en 1988, es un juego de disparos con pistolas ligeras en la línea de Operation Wolf . El fáser ligero es compatible. [2]
La versión para Mega Drive , lanzada en 1989, sigue a Rambo en seis misiones, cada una con distintos objetivos. Además de encontrar la salida del nivel, en algunas misiones hay que liberar prisioneros o destruir los suministros de munición del enemigo. Rambo se controla desde una perspectiva aérea y tiene varias armas a su disposición. Además de una ametralladora que nunca se queda sin munición, puede usar un cuchillo para matar a corta distancia, detonar bombas temporizadas y usar su famoso arco largo con flechas explosivas. La munición para el arco y las bombas es limitada y se puede recoger de los enemigos muertos. El propio Rambo, por otro lado, es vulnerable y puede morir tras un solo impacto. [ cita requerida ]
Después de algunas de las misiones, la perspectiva cambia a una vista detrás de Rambo y se llevan a cabo peleas adicionales con jefes. Los tanques o helicópteros soviéticos deben ser destruidos usando el arco. Mientras apunta con el arco, Rambo no puede moverse, pero de lo contrario puede esconderse detrás de rocas u otros obstáculos del fuego enemigo. Esto recuerda al juego arcade de Taito del mismo nombre, en el que el jugador también disparaba a la pantalla a helicópteros y jeeps, pero en lugar de un solo segmento después de cada etapa, todo el juego se desarrolla en esta perspectiva. [ cita requerida ]
Las versiones de ZX Spectrum , Atari ST , Amiga , Commodore 64 y Amstrad CPC tienen tres misiones y varían drásticamente de las versiones de consola. [ cita requerida ]
Computer and Video Games analizó la versión de Sega Master System y afirmó que "este clon de Operation Wolf es definitivamente el mejor juego Light Phaser disponible en Sega". [2]
La revista británica Mean Machines calificó el juego con un 86% y lo describió como "Toda la diversión y los juegos de un matadero, con mucha acción emocionante y adictiva". [5]