Remote Play es una función nativa de las consolas de videojuegos de Sony que permite a la PlayStation 3 , PlayStation 4 y PlayStation 5 transmitir de forma inalámbrica la salida de vídeo y audio a un dispositivo receptor, que también controlaría la consola. Remote Play funciona de forma cercana, cuando tanto la consola como el receptor están en la misma red de área local doméstica , o de forma remota a través de Internet mediante los servidores de Sony.
Originalmente diseñado para la conectividad con PlayStation Portable , el soporte se amplió más tarde a otros dispositivos Sony, incluidos PlayStation Vita , PlayStation TV , teléfonos inteligentes y tabletas Xperia y PlayStation Now . En 2016, se amplió a PC con Microsoft Windows y macOS , y en 2019 a todos los dispositivos Android e iOS . Remote Play es una función obligatoria en todos los juegos de PS4 y PS5, excepto en los juegos que utilizan periféricos como PlayStation Move .
Sony define Remote Play de la siguiente manera:
"El uso a distancia permite que un sistema PSP se conecte de forma inalámbrica a un sistema PS3 y transfiere algunas funciones de la PS3 al sistema PSP. Con el uso a distancia, un sistema PSP puede acceder a archivos que se encuentran en la PS3, así como reproducir ciertos títulos de software..." [1]
Sony modificó posteriormente esta definición para que se aplicara también entre PlayStation 4 y PlayStation Vita . [2] La premisa de Off-TV Play en Wii U es similar en concepto, en cómo la consola de videojuegos hace todo el procesamiento, pero envía la imagen y el sonido directamente a la pantalla del Wii U GamePad en lugar de a una pantalla de televisión. [2] De manera similar, en el caso de Remote Play, PlayStation 3 o PlayStation 4 hacen todo el procesamiento, pero transmiten la imagen y el sonido a las pantallas y altavoces de PlayStation Portable o PlayStation Vita. [2] Aunque normalmente se hace referencia a las consolas y dispositivos portátiles de Sony, también se ha utilizado de diferentes formas. En abril de 2010, se lanzó una actualización de firmware para PS3 que permitía Remote Play entre esta y las computadoras de escritorio y portátiles de la marca Sony VAIO y también los teléfonos inteligentes y tabletas de la marca Sony Xperia . [3] Remote Play no se limita a una conexión cercana; se puede utilizar "fuera de casa" utilizando Internet cuando ambos dispositivos están emparejados y conectados a Internet. [4] [5]
La interactividad entre las consolas de videojuegos domésticas de Sony y las consolas de videojuegos portátiles se remonta a 2006, antes del lanzamiento de la PlayStation 3 , cuando los periodistas notaron un icono de PlayStation Portable , con el título "Remote Play", en las versiones previas al lanzamiento de su PS3. [6] La funcionalidad se reveló oficialmente justo antes del lanzamiento de la PS3 en octubre de 2006, en el evento "Gamer's Day" de Sony, donde Sony demostró la capacidad de transferir la salida de la PS3 a una PSP en lugar de a un televisor, mostrando juegos de PlayStation descargados y películas transmitidas a la pantalla y los altavoces de una PSP. [7] Sony anunció que todos los juegos originales de PlayStation soportarían la función, pero tenían que ser medios digitales, no basados en discos, desde el disco duro interno de la PS3. [8] [9] Esto cambió más tarde a fines de 2007, cuando una actualización de firmware hizo que cualquier juego original de PlayStation fuera compatible con Remote Play, incluso los basados en discos. [10]
A pesar del énfasis inicial de Sony en Remote Play y la compatibilidad con los juegos originales de PlayStation, se usó con moderación entre PS3 y PSP, y muy pocos títulos de PS3 permitieron su uso. La función incluso se eliminó de varios títulos antes de su lanzamiento final, en particular Gran Turismo HD y Formula One Championship Edition . [11] La mayoría de los títulos eran pequeños títulos exclusivos de PlayStation Network . El título de PS3 de 2007, Lair, se destacó por ser uno de los pocos lanzamientos originales en disco Blu-ray físico que funcionaron entre PS3 y PSP.
A finales de 2011, justo antes del lanzamiento de la PlayStation Vita , el sitio web de videojuegos Eurogamer publicó un rumor que afirmaba que una actualización de firmware para la PS3 proporcionaría compatibilidad con Remote Play para todos los juegos de PS3 al usar Remote Play entre una PS3 y Vita. [12] La premisa parecía plausible, y los sitios web informaban que Sony había mostrado demostraciones funcionales del concepto antes del rumor en el Tokyo Game Show , mostrando que LittleBigPlanet 2 y Killzone 3 admitían la función. [13] [14] A pesar de esto, Sony declaró que el rumor era falso y dijo que los desarrolladores debían implementar la función en el lado del software de forma individual, no a nivel de hardware. [15]
El uso remoto de PS3 a Vita también se implementó en raras ocasiones. Mantuvo todos los juegos compatibles con el uso remoto de PS3 a PSP, incluidos todos los juegos originales de PlayStation, pero nuevamente rara vez se usó en los juegos reales de PS3. Solo unos pocos juegos lo admitieron, a saber, remasterizaciones en HD como The Ico & Shadow of the Colossus Collection y God of War Collection . [16]
Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios para Sony Interactive Entertainment Inc., resumió los problemas con el uso remoto de PS3 a Vita:
"El mayor problema, por el que no hay muchos juegos de PlayStation 3 que admitan Remote Play, es que es opcional: el sistema no hace gran cosa. El juego tiene que reservar algo de memoria o CPU para poder hacerlo y, por lo general, la memoria es el recurso más preciado por el que los equipos [de desarrollo] se pelean entre sí. Por eso, cuando se trata de prioridades, estas son funciones que son muy fáciles de descartar". [17]
A pesar de esto, se ha informado de que hacks no oficiales del firmware de la PS3 han logrado desbloquear la función Remote Play en varios juegos de la PS3 con distintos grados de éxito. Se ha demostrado que juegos como Battlefield 3 [13] y BioShock Infinite [18] son técnicamente factibles, aunque siguen siendo imposibles de hacer sin hackear de manera no oficial el firmware de la PS3 .
En junio de 2013, Sony anunció que todos los juegos de PlayStation 4 serían compatibles con Remote Play con la PS Vita, con la excepción de los juegos que conceptualmente no funcionarían, como los que giran en gran medida en torno al uso de PlayStation Eye . [17] De lo contrario, al contrario de PS3 a PS Vita Remote Play, PS4 a PS Vita Remote Play está diseñado a nivel de hardware, lo que significa que todos los juegos son automáticamente compatibles, y solo depende de los desarrolladores asegurarse de que los controles se adapten bien para ser jugados en una Vita en lugar de un DualShock 4. [ 17] Esta iteración de Remote Play fue desarrollada por Gaikai , [19] quien también desarrolló PlayStation Now . [20] Remote Play en la PlayStation Vita 2000 actualizada se mostró en el Tokyo Game Show en 2013. [21]
El 23 de mayo de 2023, Sony anunció el PlayStation Portal, un accesorio de juegos portátil para la PS5. El PS Portal se lanzó el 15 de noviembre de 2023. Las principales características de hardware del PlayStation Portal incluyen una pantalla LCD HD de 8 pulgadas y "todos los botones y funciones de un controlador DualSense ". Se utiliza para transmitir desde una PlayStation 5 a través de una conexión Wi-Fi mediante el uso del juego remoto. [22]
La actualización de firmware 1.70 de PS4 introdujo la funcionalidad completa de juego remoto para PlayStation TV , lo que permite a los usuarios jugar juegos de PS4 en una habitación o casa separada, en un televisor con un dispositivo PS TV conectado de forma remota a la PS4. [23] [24]
Remote Play con la PS4 está disponible para teléfonos inteligentes y tabletas Android con Android 5.0 Lollipop o posterior, y requiere un DualShock 4 para poder jugar. El servicio estuvo disponible el 28 de octubre de 2014, exclusivamente en los teléfonos de la serie Xperia Z3 de Sony, [25] [26] y se expandió a la serie Z2 más antigua de Sony un mes después. [27] En octubre de 2019, el soporte se expandió a todos los teléfonos inteligentes Android con el lanzamiento del software del sistema PS4 7.00. [28]
Con el lanzamiento del software del sistema PS4 3.50 el 6 de abril de 2016, Remote Play estuvo disponible en PC con Windows y macOS. [29] Se requiere un controlador DualShock 4 para usarlo, y debe estar conectado a través de un cable USB o de forma inalámbrica a través de un accesorio separado. La transmisión de 1080p está disponible cuando se usa un modelo PS4 Pro.
Los juegos en la nube y Remote Play son algunos de los varios servicios de transmisión impulsados por Gaikai anunciados para PlayStation 4 a través de su servicio PlayStation Now . [30] Los juegos en la nube se diferencian de Remote Play en que Remote Play permite que los juegos en dispositivos domésticos funcionen de forma remota a través de una red inalámbrica, [31] mientras que los juegos en la nube se refieren a un juego que reside en un servidor distante en lugar de en el dispositivo de un usuario. [32]
El soporte para juegos de PlayStation 5 se agregó a la aplicación a principios de noviembre de 2020, justo antes del lanzamiento de la consola el 12 de noviembre de 2020. [33]
En 2007, Sony hizo que todos los juegos originales de PlayStation , cuando se jugaban en una PlayStation 3, fueran compatibles con Remote Play en la PSP. [10] Además, Sony anunció que todos los juegos de PlayStation 4 se podrán jugar en la PlayStation Vita. [2] Más allá de estos dos escenarios, Remote Play fue una característica que se implementó con moderación en los juegos. El siguiente gráfico indica los casos en los que Remote Play en PS3 es una característica disponible.