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Tetris (juegos de Atari)

Tetris (estilo TETЯIS ) es un juego de rompecabezas desarrollado por Atari Games y lanzado originalmente para salas de juegos en 1988. Basado en Tetris de Alexey Pajitnov , la versión de Atari Games presenta la misma jugabilidad que las ediciones para computadora del juego, ya que los jugadores deben apilar de manera diferente. bloques en forma que caen para formar y eliminar líneas horizontales del campo de juego. El juego presenta varios niveles de dificultad y juego simultáneo para dos jugadores.

En 1989, Atari Games lanzó una adaptación de su versión arcade bajo su sello Tengen para Nintendo Entertainment System , a pesar de no tener licencia de Nintendo para el sistema. También hubo problemas con los derechos de publicación de Tetris , y después de muchas disputas legales, la propia Nintendo terminó con los derechos para publicar versiones de consola, dejando a Atari solo con los derechos de las versiones arcade. Como resultado, el juego Tengen solo estuvo en el estante durante cuatro semanas antes de que Atari fuera legalmente obligado a retirar el juego y destruir cualquier inventario restante de su versión de NES.

Nintendo produjo su propia versión para NES y una versión para Game Boy . Ambas versiones tuvieron éxito comercial y Nintendo mantuvo la licencia de Tetris durante muchos años. Con menos de 100.000 copias conocidas, el lanzamiento de Tengen se ha convertido desde entonces en una pieza de colección, debido a su corto tiempo en el mercado. Desde entonces, varias publicaciones han notado que el Tetris de Tengen era en algunos aspectos superior al lanzamiento oficial de NES, especialmente porque el juego Tengen presentaba un modo simultáneo para dos jugadores que no estaba disponible en la versión de Nintendo.

Desarrollo e historia

Tetris de Tengen para NES en modo para un jugador. El modo de dos jugadores reemplaza la visualización de estadísticas con otro campo de juego.
Tetris de Tengen para NES en modo Cooperativo. Dos jugadores o un jugador y el ordenador intentan formar filas en el mismo campo de juego, que es más ancho de lo habitual.

En 1987, el investigador de la Academia Soviética de Ciencias Alexey Pajitnov (quien inventó el juego original en 1984-85) junto con Dmitry Pavlovsky y Vadim Gerasimov desarrollaron una nueva versión de Tetris con el deseo de crear un juego de rompecabezas para dos jugadores. [1] El ejecutivo de Andromeda Software, Robert Stein, se acercó a Pajitnov con una oferta para distribuir Tetris en todo el mundo y obtuvo los derechos para licenciar el título. A su vez, sublicenciaba los derechos de Mirrorsoft para el mercado europeo y Spectrum HoloByte para el mercado norteamericano. [2] Después de ver el juego ejecutado en un Atari ST , el programador Ed Logg solicitó a Atari Games una licencia para una versión arcade y se acercó a Stein. [3] Con los derechos asegurados, Atari Games produjo una versión arcade de Tetris , [4] y bajo su subsidiaria Tengen comenzó el desarrollo para portar el título a Nintendo Entertainment System (NES) en junio de 1988. [5] El puerto fue lanzado en mayo de 1989. [6] [7]

Posteriormente, Mirrorsoft otorgó la sublicencia de los derechos a Henk Rogers de Bullet-Proof Software para distribuir Tetris en Japón. Por esta misma época, Bullet-Proof Software le pidió a Nintendo la perspectiva de desarrollar una versión de Tetris para Game Boy , y Rogers viajó a Moscú para obtener permiso para distribuir Tetris con Game Boy. [2] Sin embargo, debido a que Stein había obtenido los derechos de Pajitnov directamente y no de las autoridades soviéticas , [2] su Ministerio de Exportación de Software y Hardware declaró que los derechos de la consola de Tetris no habían sido licenciados a nadie, y que Atari Games solo había ha obtenido la licencia de los derechos para producir juegos de arcade con la propiedad. [8] En abril de 1989, Tengen, que previamente había presentado una demanda antimonopolio contra Nintendo, demandó nuevamente a Nintendo reclamando derechos para distribuir Tetris en la NES, y Nintendo contrademandó citando infracción de marca registrada. [2] [9] En junio de 1989, un mes después del lanzamiento de Tengen's Tetris , el juez del Tribunal de Distrito de EE. UU. Fern Smith emitió una orden judicial que prohibía a Tengen seguir distribuyendo el juego y ordenó además que se destruyeran todas las copias existentes del juego. [7] Como resultado, 268.000 cartuchos de Tetris fueron retirados del mercado y destruidos después de sólo cuatro semanas en los estantes. [6]

El arte que apareció en la portada de Tengen fue una pintura con aerógrafo del conocido ilustrador Marc Ericksen que presentaba la Catedral de San Basilio en la Plaza Roja, Moscú, y presentaba en su base un concepto de piedra que caía que reflejaba el juego. Atari hizo uso del mismo arte al anunciar el nuevo lanzamiento, como se ve en el recuadro de Atari arriba a la derecha, agregando un motivo de fuegos artificiales que no formaba parte del arte original.

En una entrevista, Ed Logg señala que la versión Tengen de Tetris se construyó completamente desde cero, sin utilizar código fuente ni material del juego original. Tras presentar el título en el Consumer Electronics Show de Las Vegas , el presidente de Tengen, Randy Broweleit, solicitó mejoras en el juego. Originalmente retratado únicamente en blanco y negro, Broweleit solicitó que las piezas se representaran en color y Logg modificó el juego en consecuencia antes del próximo Consumer Electronics Show. Cuando se le preguntó qué versión de Tetris le gustaba más, Logg dijo que la versión de Nintendo de Tetris para NES "no estaba ajustada correctamente", citando la falta de ajuste de velocidad logarítmica como la fuente de los aumentos demasiado pronunciados en la dificultad de esa versión. [3]

Recepción

En el momento de la orden judicial que exigía a Tengen que cesara la distribución del juego y destruyera todas las copias restantes, se habían vendido aproximadamente 100.000 copias del juego [9] y desde entonces se ha convertido en una pieza de colección. [10] El juego ha sido señalado como superior al lanzamiento de Nintendo para NES , [4] y 1UP.com señaló su eliminación como una pérdida para los jugadores, citando su jugabilidad y el modo para dos jugadores. [11] Sin embargo, en otro artículo, señalaron que si no fuera por la exageración que rodeó el juego durante la demanda, lo más probable es que el Tetris de Tengen hubiera sido olvidado. [12] GamesRadar expresó sentimientos similares, elogiando la versión de Tengen y señalando que la versión de Game Boy Tetris también era superior a la versión con licencia de NES de Nintendo. [13] IGN colocó la versión de Tengen en el puesto 48 en su lista de los 100 mejores juegos de NES, señalando su superioridad sobre la versión oficial de Nintendo, que no apareció en la lista. [14]

Referencias

  1. ^ Gerasimov, Vadim. "Tetris original: historia y descarga" . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  2. ^ abcd DeMaria, Rusel; Johnny L. Wilson (2003). ¡Puntuación más alta! La historia ilustrada de los videojuegos electrónicos (2 ed.). Profesional de McGraw-Hill. ISBN 0-07-223172-6.
  3. ^ ab Gifford, Kevin. "Entrevista a Ed Logg". AtariHQ . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  4. ^ ab Harris, John (30 de mayo de 2008). "Conceptos básicos del diseño de juegos: 20 juegos de Atari". Desarrollador de juegos . Consultado el 21 de junio de 2009 .
  5. ^ "Edición de junio de 1988 de Computer Entertainer". Animador informático . Junio ​​de 1988.
  6. ^ ab "Tetris [Tengen]". Todo el juego . Todo el grupo de medios . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  7. ^ ab "Nintendo gana la batalla sobre el videojuego soviético". Noticias del Mercurio de San José . 22 de junio de 1989. p. 2C.
  8. ^ Scalzo, John (6 de junio de 2009). "Tetris tiene 25 años: una mirada retrospectiva al mejor juego de todos los tiempos". Objetivo de juego . Redes UGO . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  9. ^ ab "Nintendo demanda a Atari Games por los derechos del Tetris". New Straits Times Malasia . 1 de junio de 1989. p. 11.
  10. ^ Viets, Elaine (2 de julio de 1992). "Los objetos coleccionables pueden acechar en el desorden del sótano". St. Louis después del envío . pag. 3E.
  11. ^ "Los 50 esenciales, parte 23: Tetris". 1UP.com . Redes UGO . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2006 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  12. ^ Edwards, Benj (19 de junio de 2007). "Agnósticos de plataformas: los juegos más prostitutos". 1UP.com . Redes UGO . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2009 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  13. ^ Patterson, Shane (12 de enero de 2009). "El Top 7... Mejores puertos en sistemas inferiores". JuegosRadar . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  14. ^ Claiborn, Sam. "48. Tetris (Tengen) - Los 100 mejores juegos de NES". IGN . Consultado el 14 de febrero de 2013 .

enlaces externos