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Tres-dos tiran hacia abajo

Una ilustración del proceso.

Three-two pull down ( 3:2 pull down ) es un término utilizado en la producción cinematográfica y televisiva para el proceso de postproducción de transferencia de película a vídeo .

Convierte 24 fotogramas por segundo en 29,97 fotogramas por segundo, convirtiendo aproximadamente cada cuatro fotogramas en cinco fotogramas más una ligera reducción de velocidad. La película se reproduce a una velocidad estándar de 24 fotogramas por segundo , mientras que el vídeo NTSC tiene una velocidad de señal de 29,97 fotogramas por segundo. Cada cuadro de video entrelazado tiene dos campos para cada cuadro. El menú desplegable tres-dos es donde el telecine agrega un tercer campo de video (medio cuadro) a cada segundo cuadro de video, pero el ojo inexperto no puede ver la adición de este campo de video adicional. En la figura, los fotogramas de película A–D son las imágenes verdaderas u originales, ya que han sido fotografiados como un fotograma completo. Los fotogramas A, B y D de la derecha del metraje NTSC son fotogramas originales. Los cuadros tercero y cuarto se crearon combinando campos de diferentes cuadros.

Video

2:3

En Estados Unidos y otros países donde la televisión utiliza la frecuencia de escaneo vertical de 59,94 Hz , el vídeo se transmite a 29,97 fotogramas/s. Para que el movimiento de la película se represente con precisión en la señal de vídeo, un telecine debe utilizar una técnica llamada pull down 2:3 (o una variante llamada pull down 3:2) para convertir de 24 a 29,97 fotogramas/s.

El término "desplegado" proviene del proceso mecánico de "tirar" (mover físicamente) la película hacia abajo dentro de la porción de película del mecanismo de transporte para hacerla avanzar de un fotograma al siguiente a una velocidad repetitiva (nominalmente 24 fotogramas/s). Esto se logra en dos pasos.

El primer paso es ralentizar el movimiento de la película entre 1/1000 y 23,976 fotogramas/s (o 24 fotogramas cada 1,001 segundos ). Esta diferencia de velocidad es imperceptible para el espectador. Para una película de dos horas, el tiempo de reproducción se prolonga en 7,2 segundos.

El segundo paso es distribuir fotogramas de cine en campos de vídeo. A 23,976 fotogramas/s, hay cuatro fotogramas de película por cada cinco fotogramas de vídeo de 29,97 Hz:

Estos cuatro fotogramas deben "estirarse" en cinco fotogramas aprovechando la naturaleza entrelazada del vídeo. Dado que un fotograma de vídeo entrelazado se compone de dos campos incompletos (uno para las líneas impares de la imagen y otro para las líneas pares), conceptualmente es necesario utilizar cuatro fotogramas en diez campos (para producir cinco fotogramas). .

El término "2:3" proviene del patrón para producir campos en los nuevos fotogramas de vídeo. El patrón de 2-3 es una abreviatura del patrón real de 2-3-2-3, que indica que el primer fotograma de película se usa en 2 campos, el segundo fotograma de película se usa en 3 campos, el tercer fotograma de película es se utiliza en 2 campos y el cuarto fotograma de película se utiliza en 3 campos, lo que produce un total de 10 campos o 5 fotogramas de vídeo. Si los cuatro fotogramas de la película se denominan A , B , C y D , los cinco fotogramas de vídeo producidos son A1-A2, B1-B2, B2-C1, C2-D1 y D1-D2. Es decir, el cuadro A se usa 2 veces (en ambos campos del primer cuadro de video); el fotograma B se utiliza 3 veces (en ambos campos del segundo fotograma de vídeo y en uno de los campos del tercer fotograma de vídeo); el cuadro C se usa 2 veces (en el otro campo del tercer cuadro de video y en uno de los campos del cuarto cuadro de video); y el cuadro D se usa 3 veces (en el otro campo del cuarto cuadro de video y en ambos campos del quinto cuadro de video). El ciclo 2-3-2-3 se repite completamente después de que se hayan expuesto cuatro fotogramas de película.

3:2-Desplegable

3:2

El patrón alternativo "3:2" es similar al que se muestra arriba, excepto que está desplazado un cuadro. Por ejemplo, un ciclo que comienza con el cuadro de película B produce un patrón de 3:2: B1-B2, B2-C1, C2-D1, D1-D2, A1-A2 o 3-2-3-2 o simplemente 3-2. . En otras palabras, no hay diferencia entre los patrones 2-3 y 3-2. De hecho, la notación "3-2" es engañosa porque, según los estándares SMPTE, para cada secuencia de película de cuatro fotogramas, el primer fotograma se escanea dos veces, no tres veces. [1]

Alternativas modernas

El método anterior es un 2:3 "clásico", que se usaba antes de que los buffers de cuadros permitieran contener más de un cuadro. Tiene la desventaja de crear dos fotogramas sucios (que son una mezcla de dos fotogramas de película diferentes) y tres fotogramas limpios (que coinciden con un fotograma de película sin modificar) en cada cinco fotogramas de vídeo.

El método preferido para hacer un 2:3 crea sólo un fotograma sucio de cada cinco (es decir, 3:3:2:2 o 2:3:3:2 o 2:2:3:3). El patrón 3-3-2-2 produce A1-A2 A2-B1 B1-B2 C1-C2 D1-D2, donde solo el segundo cuadro está sucio. Si bien este método tiene un poco más de vibración , permite una conversión ascendente más sencilla (el fotograma sucio se puede eliminar sin perder información) y una mejor compresión general al codificar. Tenga en cuenta que solo se muestran campos (sin marcos, por lo tanto, sin marcos sucios) en pantallas entrelazadas como las de un CRT. Es posible que aparezcan fotogramas sucios en otros métodos de visualización del vídeo entrelazado.

Audio

La velocidad del vídeo NTSC (inicialmente monocromático, pero poco después monocromático y en color) es de 29,97 fotogramas por segundo, o una milésima más lenta que 30 fotogramas/s, debido al proceso de codificación de color NTSC que exigía que la velocidad de línea fuera una submúltiplo de la frecuencia de "ráfaga" de color de 3,579545 MHz, o 15734,2637 Hz (29,9700 Hz, velocidad de fotogramas), en lugar de la velocidad de línea de "línea bloqueada" de CA (60 Hz) de 15750,0000… Hz (30,0000… Hz, velocidad de fotogramas) . Esto se hizo para mantener la compatibilidad con televisores en blanco y negro.

Debido a esta diferencia de velocidad del 0,1%, al convertir una película a vídeo, o viceversa, la sincronización se desviará y el audio terminará desincronizado en 3,2 segundos por hora. Para corregir este error, el audio se puede subir o bajar. Un pull-up acelerará el sonido en un 0,1%, que se utiliza para transferir vídeo a película . Un menú desplegable reducirá la velocidad del audio en un 0,1 %, necesario para transferir películas a vídeos .

Ver también

Referencias

  1. ^ Poynton, Charles (2003). Charles Poynton, vídeo digital y HDTV: algoritmos e interfaces. Morgan Kaufman. ISBN 9781558607927., página 430