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Perfect Dark (próximo videojuego)

Perfect Dark es un próximovideojuego de disparos en primera persona desarrollado por The Initiative y Crystal Dynamics y publicado por Xbox Game Studios . Anunciado en The Game Awards en 2020, es un reinicio de la serie Perfect Dark . Está previsto que se lance para Windows y Xbox Series X/S .

Perfect Dark tiene como objetivo revitalizar la franquicia con mecánicas de juego modernas y una nueva narrativa. Ambientado en un mundo futuro cercano que lucha contra el colapso ambiental, los jugadores asumirán el papel de la agente Joanna Dark, navegando en un mundo donde las megacorporaciones ocultan secretos peligrosos en medio de los esfuerzos por restaurar el equilibrio ecológico. El juego presenta artilugios sigilosos y de alta tecnología, con el telón de fondo de un Cairo restaurado.

Perfect Dark marca el primer proyecto de The Initiative, un estudio de Microsoft fundado en 2018 y dirigido por Darrell Gallagher, quien anteriormente trabajó en el reinicio de Tomb Raider de 2013 . Gallagher pensó en varias opciones proporcionadas por Microsoft antes de decidir revivir Perfect Dark . Entre los problemas experimentados durante el proceso de producción del juego, que originalmente estaba programado para utilizar Unreal Engine 4 , se encontraban una importante rotación de personal y diferencias creativas. La Iniciativa unió fuerzas con Crystal Dynamics en 2021 para respaldar el desarrollo y pasó a Unreal Engine 5 para aumentar la eficiencia. Según se informa, The Coalition apoya a ambos estudios con experiencia en Unreal Engine.

Como se Juega

El jugador está participando en un combate.

Perfect Dark es un videojuego de disparos en primera persona que se inspira en simulaciones inmersivas y juegos de sigilo . Los jugadores tienen la opción de participar en combates directos con enemigos o emplear tácticas de sigilo, utilizando dispositivos avanzados para distraerse e infiltrarse. El juego presenta un sistema de parkour que permite a la protagonista, Joanna, navegar por el entorno trepando por tuberías y corriendo a lo largo de las paredes. [1] [2] Los jugadores pueden eliminar o incapacitar enemigos usando armas de fuego y combate cuerpo a cuerpo, con Joanna deslizándose y corriendo suavemente a través de escenarios de combate. El juego permite la interacción ambiental, como disparar un extintor de incendios para crear una nube de cobertura temporal. [3]

El sigilo es un componente importante del juego. Los jugadores pueden escabullirse de los adversarios o utilizar dispositivos de alta tecnología para engañarlos. El HUD de Joanna ofrece capacidades como ver enemigos a través de las paredes y escanearlos en busca de detalles. Además, su herramienta de análisis de voz puede imitar la voz de un enemigo para abrir cerraduras activadas por voz o distraer a los enemigos con comunicaciones falsas. [4] Perfect Dark se basa en misiones en lugar de un mundo abierto. La mecánica de parkour del juego le permite a Joanna realizar acciones como correr por las paredes, escalar edificios y deslizarse por andamios para acceder a lugares que de otro modo serían inalcanzables. [2] [5]

Premisa

Perfect Dark está ambientado en un mundo futuro cercano que experimenta un colapso ambiental, con megacorporaciones que intentan abordar la crisis mientras ocultan sus propios secretos. Los jugadores asumen el papel de la agente Joanna Dark , una hábil agente que busca descubrir la verdad detrás de estos eventos. Según un artículo de Xbox Wire, el escenario del juego involucra importantes desastres ecológicos, conocidos colectivamente como "La Cascada", que causan una devastación generalizada en la Tierra. Core Mantis, una megacorporación, crea la red GEN y la despliega en El Cairo , Egipto , restaurando con éxito el ecosistema de la región y haciéndolo habitable una vez más. Tras este éxito, otras empresas importantes también se involucran, pero hay agendas ocultas en juego. Esta versión futurista reinventada de El Cairo sirve como escenario principal del juego. [2]

La protagonista, Joanna Dark, es una agente especial que trabaja para la megacorporación dataDyne. El personaje es interpretado a través de la captura de la actuación de la actriz Alix Wilton Regan, con su parecido facial basado en la modelo Elissa Bibaud. [6] Joanna domina las armas de fuego, los dispositivos avanzados, el sigilo y el combate cuerpo a cuerpo. Su misión consiste en investigar y capturar a Daniel Carrington, el criminal más buscado del mundo, que se esconde en la restaurada ciudad de El Cairo con un dispositivo radiactivo. A pesar de su experiencia, Joanna no es infalible y parte de la narrativa del juego se centra en su crecimiento y en aprender de sus errores, lo que refleja la naturaleza ambiciosa del título del juego. [7] [2]

Desarrollo

Perfect Dark es el primer proyecto de The Initiative , estudio de Microsoft fundado en 2018 y encabezado por Darrell Gallagher. [8] Gallagher, que había trabajado anteriormente en el reinicio de Tomb Raider de 2013 , decidió trabajar en un reinicio de Perfect Dark después de que Microsoft le presentó algunas oportunidades. [9] Los planes para el juego ya se habían discutido antes de que Gallagher se uniera a The Initiative, [10] y el director de Xbox, Phil Spencer, afirmó que el juego es visto como una oportunidad para que la protagonista Joanna Dark diversifique la familia Xbox. [9] Según una fuente, el juego se ejecutará en Unreal Engine 4 y contará con "varias armas, dispositivos y un sistema de vigilancia con cámara". [11] El director de diseño, Drew Murray, reveló que el juego está siendo concebido como un shooter de espías y que el estudio quiere que la fisicalidad del personaje del jugador desempeñe un papel más importante que en los shooters tradicionales en primera persona . [12] En febrero de 2021, Murray dejó The Initiative para volver a unirse a Insomniac Games . [13] Poco después, la productora de God of War, Rhonda Cox, se unió a la compañía como productora senior del juego. [14]

En septiembre de 2021, The Initiative anunció que se asociaría con Crystal Dynamics en el desarrollo del juego. [15] Daniel Neuburger, que anteriormente había dirigido varios juegos de Tomb Raider en Crystal Dynamics, fue el director del juego, [16] hasta que dejó The Initiative en febrero de 2022. [17] En los 12 meses anteriores, un número sustancial de desarrolladores habían también abandonaron la empresa, citando la falta de autonomía creativa y el lento progreso del desarrollo como motivos de su salida. [18] En mayo de 2022, después de que Embracer Group anunciara que había llegado a un acuerdo con Square Enix para adquirir Crystal Dynamics, The Initiative confirmó que continuarían codesarrollando el juego con el estudio. [19] En noviembre de 2022, el jefe de Xbox Studios, Matt Booty, reveló que, después de la partida de varios miembros superiores del personal de The Initiative, el equipo de Perfect Dark se ha estado reconstruyendo lentamente mientras lidiaba con los desafíos de la pandemia de COVID-19 y ponía en marcha una nuevo estudio. [20]

En junio de 2023, Perfect Dark todavía estaba en preproducción y faltaban aproximadamente dos o tres años para su lanzamiento. También se reveló que Cierta Affinity estuvo involucrada en su desarrollo antes de que The Initiative anunciara que desarrollarían conjuntamente el juego con Crystal Dynamics. Debido a múltiples factores, incluida una mala gestión y diferencias creativas entre ambos estudios, el progreso del juego se estancó. En 2022, después de que The Initiative se asociara con Crystal Dynamics, el desarrollo se reinició con Unreal Engine 5 y fue un poco más productivo. Hay planes para que el juego siga un formato episódico, pero aún podría cambiar antes del lanzamiento. [21] También se informó que The Coalition ha estado apoyando a ambos estudios con su experiencia en Unreal Engine. [22]

Comercialización y lanzamiento

Aunque se rumoreaba que se estaba trabajando en un resurgimiento de Perfect Dark a principios de 2018, [23] Perfect Dark se anunció oficialmente en The Game Awards 2020 con un avance, [6] después de que algunas fuentes insinuaran el desarrollo del juego a principios de ese año. [11] El juego también estará disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass . [24] The Initiative mostró el primer avance del juego de Perfect Dark en Xbox Games Showcase el 9 de junio de 2024. [22]

Referencias

  1. ^ "Perfect Dark: todo lo que sabemos". GameSpot . Consultado el 17 de junio de 2024 .
  2. ^ abcd Samuel Tolbert (15 de junio de 2024). "Preguntas frecuentes sobre Perfect Dark: Xbox Game Pass, historia, jugabilidad y todo lo que necesitas saber". Windows Central . Consultado el 17 de junio de 2024 .
  3. ^ San Valentín, Rebeca; Stedman, Alex (9 de junio de 2024). "Xbox finalmente muestra su reinicio oscuro perfecto: Xbox Games Showcase 2024". IGN . Consultado el 17 de junio de 2024 .
  4. ^ "El desarrollador icónico de Perfect Dark dice que" le hubiera encantado "trabajar en el reinicio". GameSpot . Consultado el 17 de junio de 2024 .
  5. ^ "Perfect Dark: ventana de fecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y más". Tendencias digitales . 12 de junio de 2024 . Consultado el 17 de junio de 2024 .
  6. ^ ab Goslin, Austen (11 de diciembre de 2020). "The Initiative está en camino a un nuevo juego Perfect Dark". Polígono . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  7. ^ Makuch, Eddie (9 de junio de 2024). "Perfect Dark obtiene el primer tráiler del juego". GameSpot . Archivado desde el original el 9 de junio de 2024 . Consultado el 9 de junio de 2024 .
  8. ^ Grant, Christopher (10 de junio de 2018). "Microsoft tiene cinco (!) nuevos estudios internos". Polígono . Archivado desde el original el 29 de junio de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  9. ^ ab Dane, Patrick (30 de junio de 2021). "Perfect Dark permite a Xbox centrarse en las 'oportunidades modernas', dice Phil Spencer". JuegosRadar+ . Archivado desde el original el 30 de junio de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  10. ^ Stanton, Rich (5 de julio de 2021). "Phil Spencer admite que Xbox necesitaba el reinicio de Perfect Dark para que su alineación firstparty fuera menos masculina". Jugador de PC . Archivado desde el original el 5 de julio de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 .
  11. ^ ab Maher, Cian (27 de abril de 2020). "Seguro que parece que The Initiative está trabajando en un nuevo Perfect Dark". VG247 . Archivado desde el original el 29 de abril de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  12. ^ Calvino, Alex (11 de diciembre de 2020). "La Iniciativa confía en que Perfect Dark no será como otros FPS". VG247 . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  13. ^ Oloman, Jordania (23 de febrero de 2021). "El director de Perfect Dark Design deja la iniciativa y se reincorpora a Insomniac Games". IGN . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  14. ^ Apsey, Joe (11 de marzo de 2021). "El productor de God Of War se suma a la iniciativa de trabajar en Perfect Dark". Psu.com . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  15. ^ Grubb, Jeff (29 de septiembre de 2021). "Por qué The Initiative contrató a Crystal Dynamics para ayudar con Perfect Dark". VentureBeat . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2021 . Consultado el 3 de octubre de 2021 .
  16. ^ Ivan, Tom (20 de octubre de 2021). "Xbox dice que 'aprovechó la oportunidad' de trabajar con Crystal Dynamics en Perfect Dark". Crónica de videojuegos . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2021 . Consultado el 21 de octubre de 2021 .
  17. ^ Robinson, Andy (12 de marzo de 2022). "Parece que Perfect Dark ha perdido a su director del juego". Crónica de videojuegos . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2022 . Consultado el 16 de marzo de 2022 .
  18. ^ Robinson, Andy (15 de marzo de 2022). "Los expertos describen salidas 'rápidas y furiosas' del estudio Perfect Dark de Xbox". Crónica de videojuegos . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2022 . Consultado el 16 de marzo de 2022 .
  19. ^ Bankhurst, Adam (2 de mayo de 2022). "Crystal Dynamics continuará codesarrollando Perfect Dark con la iniciativa posterior al acuerdo de Embracer". IGN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2023 . Consultado el 2 de julio de 2022 .
  20. ^ Bonthuys, Darryn (7 de noviembre de 2022). "Perfect Dark Reboot: Xbox Boss ofrece una nueva actualización". GameSpot . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2022 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .
  21. ^ San Valentín, Rebekah (27 de junio de 2023). "Aún faltan años para el reinicio oscuro perfecto de Xbox". IGN . Archivado desde el original el 27 de junio de 2023 . Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  22. ^ ab Tolbert, Samuel (9 de junio de 2024). "Perfect Dark finalmente surgió con jugabilidad durante Xbox Games Showcase 2024". Windows Central . Archivado desde el original el 9 de junio de 2024 . Consultado el 9 de junio de 2024 .
  23. ^ McFerran, Damien (16 de enero de 2018). "Rumor: se está desarrollando un nuevo juego Perfect Dark, pero Rare no participa". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 19 de enero de 2018 . Consultado el 5 de enero de 2019 .
  24. ^ Tolbert, Samuel (16 de diciembre de 2020). "Perfect Dark: todo lo que necesitas saber". Windowscentral.com . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2021 . Consultado el 12 de julio de 2021 .

enlaces externos