stringtranslate.com

Jugabilidad de Pokémon

Pokémon implica capturar y entrenar criaturas ficticias llamadas " Pokémon " y usarlas para luchar contra los Pokémon de otros entrenadores. Cada generación sucesiva de juegos se basa en este concepto al introducir nuevos Pokémon, elementos y conceptos de juego.

Estructura del juego

Cada juego de la serie Pokémon tiene lugar en una región ficticia del mundo Pokémon, generalmente basada en una ubicación del mundo real, y comienza cuando el jugador recibe un Pokémon inicial, generalmente del Profesor Pokémon de esa región. Los jugadores tienen la opción de elegir uno de tres tipos diferentes de Pokémon: tipo Planta, tipo Fuego y tipo Agua, aunque muchos Pokémon iniciales obtienen un tipo adicional al evolucionar. [1] Muchos juegos incluyen un personaje rival, que recibe el Pokémon cuyo tipo es ventajoso frente al Pokémon inicial del jugador. Al viajar por la región, capturar y hacer evolucionar Pokémon y derrotar a otros Entrenadores en batalla, el jugador aumenta el tamaño y la fuerza de su colección de Pokémon. Una trama secundaria importante de la mayoría de los juegos es derrotar a una organización criminal, cuyas intenciones suelen ser intentar apoderarse del mundo mediante el uso indebido del Pokémon legendario del juego.

Se pueden encontrar varias instalaciones en todo el mundo Pokémon, como Centros Pokémon, Poké Marts y Gimnasios Pokémon. En un Centro Pokémon, el jugador puede curar a sus Pokémon de forma gratuita y acceder a la PC, donde los jugadores pueden organizar su colección de Pokémon, almacenar y retirar artículos, y calificar su Pokédex. Antes de X e Y , aquí también es donde los jugadores pueden conectarse con otros cartuchos o cartas del juego para luchar o intercambiar con otros jugadores. Poké Marts son tiendas donde los jugadores pueden comprar artículos con el dinero que ganan durante las batallas; Algunas ciudades pueden tener tiendas especializadas, como una farmacia o unos grandes almacenes. Periódicamente, una ciudad contendrá un Gimnasio Pokémon, que alberga a un poderoso Entrenador conocido como Líder de Gimnasio que funciona como jefe . La victoria contra ellos le otorga al jugador una Insignia de Gimnasio; Después de recolectar ocho insignias de gimnasio, el jugador puede desafiar al Elite Four y al Campeón de la región (en Pokémon Sword and Shield , el Elite Four es reemplazado por la Copa de Campeones, un torneo de eliminación simple que determina quién tiene el derecho de desafiar al Campeón). Los gimnasios están ausentes en Sol , Luna , Ultra Sol y Ultra Luna , siendo reemplazados por pruebas que cumplen un propósito similar.

Una vez que el jugador completa el objetivo de conquistar los 8 gimnasios (o todas las pruebas) o si los Pokémon del jugador son lo suficientemente fuertes, el jugador aprende más sobre la leyenda de la región y puede abrir la oportunidad de convocar, luchar y atrapar a la mascota. Pokémon legendario en un lugar determinado. Además, completar la historia principal abre otras funciones en los juegos; Esto se hace principalmente permitiendo el paso a lugares que de otro modo serían inaccesibles. Muchos juegos también tienen instalaciones dedicadas a la batalla, como Battle Frontier, Battle Tower y Battle Maison. Posteriormente, el juego permanece prácticamente abierto, siendo el objetivo final del jugador obtener al menos un miembro de cada una de las diferentes especies de Pokémon, completando así la Pokédex .

batallas pokemon

En esta batalla en Pokémon Versión Rojo Fuego , el Pokémon en la parte superior derecha de la pantalla es el oponente; el de abajo a la izquierda es el del jugador. Las opciones del jugador se muestran en la parte inferior derecha.

Las batallas entre Pokémon son la mecánica de juego central de los juegos de Pokémon . Dentro del juego, se utilizan para entrenar Pokémon para ganar experiencia y volverse más fuertes, ganar premios en metálico y progresar en la historia del juego. También se pueden realizar batallas entre jugadores conectando dos sistemas de juego.

Pokémon utiliza un sistema por turnos . El jugador puede llevar entre uno y seis Pokémon en su grupo activo; El primer Pokémon de la alineación se envía automáticamente a la batalla. Al comienzo de cada turno, ambos bandos pueden usar un movimiento, usar un objeto, cambiar su Pokémon activo por otro en su grupo o intentar huir de la batalla si se enfrentan a un Pokémon salvaje.

Cada Pokémon usa movimientos para reducir el HP de su oponente a cero, momento en el que el Pokémon se desmaya y no puede luchar. Cuando el Pokémon de un oponente se debilita, el Pokémon del jugador recibe puntos de experiencia ; cuando un Pokémon acumula lo suficiente, su nivel aumenta. Si el Pokémon del jugador se debilita, puede seleccionar otro Pokémon de su grupo activo para luchar; En las batallas contra Pokémon salvajes, el jugador puede intentar huir. Si todos los Pokémon de un jugador se debilitan, el jugador pierde la batalla. Esto hace que el jugador pierda algo de dinero y regrese al último Centro Pokémon que visitó.

Batallas dobles y triples

Pokémon Rubí y Zafiro introdujeron las Batallas Dobles, en las que los equipos contrarios luchan con dos Pokémon a la vez. Aunque la mecánica básica sigue siendo la misma, ciertos movimientos pueden afectar a varios objetivos a la vez y algunos afectan tanto al aliado como a los oponentes. Además, algunas habilidades solo funcionan en batallas dobles. También se introdujeron las batallas múltiples, con cuatro entrenadores en equipos de dos. Los juegos de tercera generación solo incluían Batallas Dobles contra otros Entrenadores, pero Diamond y Pearl introdujeron Batallas Dobles con Pokémon salvajes bajo ciertas circunstancias.

Blanco y Negro también introdujo Batallas Triples [2] y Batallas de Rotación. [3] En las Batallas Triples, ambos equipos envían tres Pokémon a la vez, y los tres luchan simultáneamente. En las Batallas de Rotación, ambos bandos envían tres Pokémon a la vez, pero solo usan uno a la vez. El Pokémon que está luchando se puede intercambiar con los otros dos sin consumir un turno.

Instalaciones de batalla

Además de los Gimnasios Pokémon y otras batallas para avanzar en la trama, en ediciones posteriores de los juegos Pokémon se han introducido juegos secundarios y áreas posteriores al juego que amplían la jugabilidad.

Introducidos por primera vez en Pokémon Cristal , la Torre de Batalla , [a] el Metro de Batalla , [b] la Casa de Batalla , [c] y el Árbol de Batalla [d] son ​​características del juego a las que se puede acceder fuera de la historia principal, donde el jugador se enfrenta a varios Entrenadores en sucesión con un conjunto limitado de sus Pokémon y recibir premios en forma de artículos que de otro modo serían raros.

Battle Frontier se introdujo en Pokémon Emerald , reemplazando a Battle Tower como se encuentra en los juegos Ruby y Sapphire . Además de tener su propia Battle Tower con las mismas reglas que las anteriores, Battle Frontier agrega varias otras mecánicas de juego que hacen que las batallas sean únicas al final del juego. Los ejemplos incluyen la prohibición del Battle Palace de elegir qué movimientos usa el Pokémon y los Pokémon de alquiler aleatorios de Battle Factory. En lugar de premios, el jugador recibe puntos de batalla (BP) que pueden canjearse por objetos raros o MT. Las Torres de Batalla Diamante y Perla usan este mismo sistema, y ​​es reemplazado por una Frontera de Batalla en Pokémon Platino . Los juegos HeartGold y SoulSilver también tienen un Battle Frontier, idéntico al de la versión Platinum , donde se encontraba la Battle Tower en Crystal . Después de una serie de batallas en cada lugar, los jugadores se encuentran con Frontier Brains que son desafiados de la misma manera que todas las demás batallas, y el jugador ganará un Símbolo (en Esmeralda ) o una Impresión Conmemorativa (en Platino ) por ganar. Los Frontier Brains pueden desafiarse por segunda vez a versiones más avanzadas de los Símbolos o Impresiones (avanzando de Plata a Oro). Los Frontier Brains tienen Pokémon muy poderosos, que a menudo incluyen Pokémon legendarios, lo que hace que la victoria sea aún más difícil que en la historia principal.

juego competitivo

tipos de pokemon

Este gráfico muestra los dieciocho tipos de Pokémon actuales (a partir de Pokémon Escarlata y Violeta ) y sus fortalezas, debilidades e inmunidades entre sí. [4]

El tipo de un Pokémon es un atributo elemental que determina las fortalezas y debilidades de cada Pokémon y sus movimientos. Estos tipos interactúan en relaciones al estilo piedra, papel y tijera : los Pokémon reciben el doble de daño por movimientos de ataque de tipos a los que son débiles y la mitad de daño por movimientos de tipos a los que resisten. [4]

En Pokémon Rojo , Verde , Azul y Amarillo , solo había 15 tipos. Los tipos Oscuro y Acero se introdujeron en Oro y Plata , [ 5] y el tipo Hada se introdujo en X e Y. [6] Algunos tipos tienen propiedades especiales no relacionadas con la tabla de daños; por ejemplo, los tipos eléctricos son inmunes a quedar paralizados. [7]

Cuando un Pokémon usa un movimiento del mismo tipo que el usuario, hay un aumento del 50% en su poder debido a "STAB", un acrónimo coloquial de "bonificación de ataque del mismo tipo". [8]

Terastalización

Pokémon Scarlet y Violet introdujeron la terastalización, que permite a un Pokémon cambiar su tipo para que coincida con su "tipo Tera" cuando se activa, además de darle al Pokémon una apariencia cristalina. La terastalización también permite a los Pokémon obtener un impulso STAB en movimientos de su tipo Tera, mientras conserva el impulso STAB en movimientos de su(s) tipo(s) original(es). El movimiento Tera Blast cambia de tipo para coincidir con el tipo Tera de un Pokémon mientras está Terastalizado, además de causar daño físico sobre daño especial si la estadística de ataque físico del Pokémon es mayor. Sin embargo, cuando no está terastalizado, Tera Blast sigue siendo un movimiento de tipo normal de categoría especial. [9]

Después de derrotar y atrapar a Terapagos en el DLC "The Indigo Disk", se desbloquea un nuevo tipo de Tera, llamado "Stellar". A diferencia de la mayoría de los tipos, sólo existe como un tipo Tera y, por lo tanto, no tiene un conjunto de fortalezas o debilidades (en lugar de eso, conserva solo las fortalezas de su tipo original). Cuando está Terastalizado, otorga STAB a todos los movimientos de un Pokémon, pero solo una vez por tipo de movimiento. Terapagos ignora esta debilidad y tiene STAB para todos los movimientos durante todo su estado Terastalizado. Tera Blast y Tera Starstorm (el movimiento característico de Terapagos) se convierten en movimientos de tipo estelar cuando un Pokémon es de tipo estelar. Tera Starstorm, cuando se cambia al tipo Estelar, golpea a todos los oponentes en Batallas Dobles en lugar de solo a uno. Ambos movimientos de tipo Estelar son súper efectivos contra otros Pokémon Terastalizados. [10]

movimientos pokemon

Al igual que los personajes de muchos videojuegos de rol , los Pokémon pueden aprender una gran variedad de movimientos. Estos movimientos pueden infligir daño, provocar problemas de estado, restaurar la salud o realizar acciones que de alguna manera afecten la batalla. Todos los movimientos tienen potencia, precisión y una cantidad de Power Points (PP). Cada movimiento se clasifica como uno de los 18 tipos de Pokémon. Además, desde Diamante y Perla , los movimientos que causan daño se clasifican como físicos o especiales según las estadísticas de los Pokémon atacantes y defensores que usan para calcular el daño. Los movimientos que puede aprender un Pokémon son diferentes de otro dependiendo de la especie de Pokémon; Incluso aquellos que evolucionan a partir de otros no necesariamente aprenden los mismos movimientos que aprenden sus predecesores. Cada Pokémon sólo puede conocer un total de cuatro movimientos a la vez. Los movimientos se pueden aprender subiendo de nivel, usando TM y HM, criando y tutores de movimientos ( PNJ que enseñan movimientos). En Pokémon Legends: Arceus , cada movimiento se puede utilizar en "estilo ágil" o "estilo fuerte". El estilo ágil disminuye la precisión, el poder y la duración del efecto al tiempo que aumenta la cantidad de veces que los jugadores pueden moverse antes que el oponente, y el estilo fuerte hace lo contrario. [11]

Movimientos Z

Una vez por batalla en Pokémon Sol , Pokémon Luna , Pokémon Ultra Sol y Pokémon Ultra Luna , si un Pokémon posee un Cristal Z, un objeto poderoso que generalmente se obtiene al completar pruebas en la isla, puede usar una versión mejorada de uno de sus movimientos. llamado movimiento Z. [12] Los movimientos Z basados ​​en movimientos de ataque tienden a tener un poder mucho mayor de lo normal; aquellos basados ​​en movimientos de estado generalmente generan un beneficio para el usuario antes de ejecutar el movimiento. Algunos Pokémon pueden aprender movimientos Z exclusivos de su especie utilizando un cristal Z especial. [13]

Máquinas ocultas

Las Máquinas Ocultas, comúnmente abreviadas como HM, se pueden usar para enseñar movimientos a Pokémon, incluidos algunos movimientos que de otro modo no aprenderían al aumentar de nivel. Los HM suelen ser vitales, o incluso necesarios, para progresar en los juegos, ya que tienen efectos importantes fuera de la batalla, permitiendo al jugador atravesar ciertos obstáculos. [14] Por ejemplo, los Pokémon que aprenden el movimiento HM Surf pueden transportar al protagonista sobre el agua, lo cual es necesario para llegar a las islas. Cuando un Pokémon aprende un movimiento HM, el movimiento no se puede eliminar ni reemplazar a menos que el jugador utilice los servicios de un NPC conocido como Move Deleter. Los HM finalmente se eliminaron gradualmente en Pokémon Sol y Luna y fueron reemplazados por una variedad de opciones únicas para cada juego. [14] [15]

Habilidades Pokémon

Las habilidades Pokémon son atributos especiales que se introdujeron en Pokémon Rubí y Zafiro . Especies específicas de Pokémon tienen de una a tres habilidades posibles, y los Pokémon individuales exhiben una habilidad cada uno. A diferencia de los movimientos que conoce un Pokémon, su habilidad normalmente no puede cambiar. Las habilidades pueden fortalecer las estadísticas de un Pokémon o debilitar a un enemigo, infligir efectos de estado como parálisis o envenenamiento, o realizar otros efectos. Algunas Habilidades también pueden otorgar inmunidades o resistencias. La mayoría de las habilidades solo se pueden activar durante una batalla; sin embargo, algunas habilidades tienen efectos fuera de las batallas Pokémon. Por ejemplo, un Pokémon con la habilidad Intimidar hará que el jugador se encuentre con Pokémon salvajes de nivel inferior con menos frecuencia. [dieciséis]

Estadísticas

Todos los Pokémon tienen seis estadísticas que afectan su desempeño en la batalla. Estos son HP, Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad. [17] Estas estadísticas pueden modificarse temporalmente durante la batalla mediante habilidades, elementos y movimientos.

También hay otras dos estadísticas, Precisión y Evasividad, que no se ven afectadas cuando los Pokémon suben de nivel. Ningún Pokémon tiene de forma innata una mayor precisión o evasión que cualquier otro, pero se pueden modificar durante la batalla como otras estadísticas. Aumentar la precisión hace que sea más probable que un movimiento acierte, mientras que aumentar la evasión hace que sea más probable que el movimiento del oponente falle. También existe otra estadística llamada "Tasa de golpes críticos", que afecta la posibilidad de que los movimientos de un Pokémon aseñen un golpe crítico. Esta estadística sólo se puede aumentar, no reducir, y los métodos para cambiarla son mucho menos comunes que los métodos para cambiar las otras 7 estadísticas (sin incluir HP).

En Pokémon Rojo , Verde , Azul y Amarillo , tanto las estadísticas de Ataque Especial como de Defensa Especial eran una sola estadística, denominada estadística "Especial", que determinaba tanto el ataque como la resistencia contra ataques especiales. [18]

Cuando los Pokémon suben de nivel, sus estadísticas aumentan, según lo determinado por los valores de estadísticas base, los valores de esfuerzo, la Naturaleza del Pokémon y los valores individuales del Pokémon. Estas variables, trabajando en conjunto, proporcionan a cada Pokémon sus estadísticas únicas.

Valores de esfuerzo

Los valores de esfuerzo , o EV , son valores ocultos que afectan las fortalezas de un Pokémon en áreas estadísticas particulares. A cada Pokémon se le pueden asignar 510 EV, con un máximo de 252 EV en una sola estadística. [19] Los Pokémon pueden obtener EV con una variedad de métodos, como derrotar a otros Pokémon o usar " vitaminas ". Cada Pokémon otorgará uno o más EV en una estadística específica correspondiente a su especie cuando sea derrotado. Los elementos también pueden afectar los EV de un Pokémon, ya que se usan vitaminas para darle a un Pokémon 10 EV en una sola estadística y ciertas bayas eliminan 10 EV en una estadística a cambio de un aumento en el valor de amistad del Pokémon. Pokérus , una condición introducida en Pokémon Oro y Plata , duplica la velocidad a la que los Pokémon obtienen EV, además de darle al Pokémon la capacidad de transmitir Pokérus a otros Pokémon por un tiempo limitado. [20]

Valores individuales

Los valores individuales , o IV , son valores ocultos adicionales para cada Pokémon que ayudan a determinar las estadísticas de un Pokémon. Cada Pokémon tiene IV en cada estadística, que van de 0 a 31. Los IV se pueden heredar mediante la reproducción, además de generarse aleatoriamente . [21]

Mecánica de batalla

Megaevolución

La megaevolución es una mecánica introducida en Pokémon X e Y (y que regresa en Pokémon Legends: ZA ), que aumenta aún más las habilidades de Pokémon específicos. Si el personaje del jugador posee un objeto llamado Piedra Clave y un Pokémon tiene una Mega Piedra que corresponde a su especie, ese Pokémon podrá megaevolucionar durante la batalla. A cada Pokémon no se le asigna una megaevolución, pero algunos sí la tienen. Cada Pokémon capaz de megaevolucionar tiene una forma megaevolucionada, a excepción de Charizard y Mewtwo, que tienen dos. Una habilidad similar conocida como Primal Reversion se introdujo en Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa , exclusivamente para los Pokémon legendarios Kyogre y Groudon.

Dinamax

Pokémon Sword and Shield introdujo la mecánica Dynamax , que aumenta enormemente el tamaño y HP de un Pokémon durante tres turnos. [22] [23] Mientras está en Dynamax, todos los movimientos de un Pokémon se reemplazan con un "Max Move" correspondiente, que no solo es más poderoso sino que también tiene efectos secundarios, con la excepción de Max Guard, que protege contra todos los ataques. [22] Ciertos Pokémon adquieren una apariencia diferente cuando se les aplica Dynamax, conocido como Gigantamaxing . Además, los Pokémon Gigantamaxed obtienen acceso a "G-Max Moves" especiales, que poseen efectos secundarios diferentes a los de los Max Moves típicos. Hay 32 especies conocidas de Pokémon que pueden realizar esta transformación: Venasaur, Charizard, Blastoise, Butterfree, Pikachu, Meowth, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Eevee, Snorlax, Garbodor, Melmetal, Rillaboom, Cinderace, Inteleon, Corviknight, Orbeetle. , Drednaw, Coalossal, Flapple, Appletun, Sandaconda, Toxtricity, Hatterene, Grimmsnarl, Alcremie, Copperajah, Duraludon y las dos formas de Urshifu . [24] Los jugadores pueden luchar contra Pokémon Dynamaxed, así como obtener Pokémon capaces de Gigantamaxing, participando en Max Raid Battles con otros jugadores. [25]

Terastal

Pokémon Scarlet y Violet introdujeron la mecánica Terastal , que le da a un Pokémon una apariencia cristalina y cambia su tipo. Cada Pokémon individual tiene un "Tipo Tera" secreto que el oponente desconoce. La mayoría de los tipos Tera corresponden a un tipo principal, pero ocasionalmente pueden ser un tipo no relacionado. Cuando un Pokémon Terastaliza, sus tipos principales son reemplazados por su Tipo Tera. Esto también cambia las debilidades de un Pokémon para que se ajuste al nuevo tipo y potencia cualquier movimiento que tenga de ese tipo. [26] Un movimiento llamado "Tera Blast", aprendido a través de MT, cambia el tipo al tipo Tera de un Pokémon cuando se terastaliza.

En The Indigo Disk , se introdujo un nuevo tipo, llamado tipo Stellar. El tipo Estelar solo puede aparecer cuando un Pokémon con este tipo Tera Terataliza. Si bien los Pokémon conservan sus debilidades originales mientras son del tipo Estelar, todos sus movimientos serán potenciados, pero solo una vez; Después de usar un movimiento potenciado de tipo estelar, ese movimiento pierde su impulso. También se aplica a Pokémon que tienen dos movimientos de tipo similar. Por ejemplo, si se usa Dazzling Gleam con el impulso estelar, cualquier otro movimiento de tipo Hada además de Dazzling Gleam también perderá el impulso.

evolución pokemon

Una serie de capturas de pantalla que muestran a Abra evolucionando a Kadabra en Pokémon Esmeralda.

La evolución es un cambio repentino en la forma de un Pokémon, generalmente acompañado de un aumento en los valores de las estadísticas. Existen varias condiciones diferentes que pueden desencadenar la evolución en diferentes especies; lo más común es adquirir suficiente experiencia en batalla y subir de nivel. Hay muchos otros factores que pueden determinar si, cuándo y en qué evolucionarán diferentes Pokémon. Los métodos alternativos originales eran el uso de elementos llamados "piedras evolutivas" o intercambiar el Pokémon con otro jugador. Las adiciones posteriores al conjunto de condiciones para la evolución incluyen la dependencia del nivel de amistad del Pokémon, la hora del día en el juego, llevar un objeto único mientras se intercambia, el género o el área del juego donde el Pokémon sube de nivel.

Obteniendo Pokémon

Pokémon inicial

En cada juego de Pokémon (con la excepción de Pokémon Amarillo , ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! ), al jugador se le presenta la opción de elegir uno de los tres Pokémon iniciales al comienzo del juego. Cada Pokémon inicial tiene un tipo diferente, ya sea Hierba, Fuego o Agua. [27]

Atrapar Pokémon

La Poké Ball estándar es un ícono muy conocido de la franquicia Pokémon .

La captura es uno de los aspectos más reconocibles e importantes de la franquicia Pokémon . En la mayoría de los juegos de Pokémon , los jugadores intentan debilitar a los Pokémon salvajes en la batalla para luego lanzar una Poké Ball. [28] En Pokémon Go , Pokémon Leyendas: Arceus y Pokémon : ¡Vamos! En los juegos, los jugadores atrapan Pokémon sin luchar contra ellos, sino que lanzan Poké Balls directamente, a veces con la ayuda de bayas. [29] [30]

La Poké Ball (モンスターボール, Monsutā Bōru , literalmente "Monster Ball") es un dispositivo esférico utilizado por los Entrenadores Pokémon para atrapar Pokémon salvajes. Cuando se lanza una Poké Ball a un Pokémon, el Pokémon se encoge para caber dentro de ella. [31]

cría de Pokémon

La cría de Pokémon se introdujo en Pokémon Oro y Plata . Los Pokémon se pueden criar en el juego en una guardería Pokémon. Se trata de negocios generalmente dirigidos por una persona mayor o una pareja, que crían Pokémon de Entrenadores a cambio de una tarifa. Si quedan dos Pokémon compatibles allí, eventualmente producirán un Huevo Pokémon, que el Entrenador podrá recoger de forma gratuita. Después de ser llevado por el Entrenador a cierta distancia, el Huevo se convertirá en un Pokémon joven, generalmente de la etapa más baja en la línea evolutiva de su madre.

Comercios de Pokémon

Se requiere la conexión de dos sistemas a través del cable Game Link para intercambiar Pokémon en las entregas de Game Boy de la franquicia.

Los jugadores tienen la posibilidad de intercambiar sus Pokémon entre sí conectando dos juegos compatibles. [32] Debido a que la serie Pokémon gira en torno a capturar tantos Pokémon como sea posible, el comercio se considera un aspecto importante de Pokémon . [33] Ciertos Pokémon solo pueden evolucionar mediante el intercambio, con la excepción de Pokémon Legends: Arceus , donde algunos de estos Pokémon pueden evolucionar con el elemento Linking Cord. [34] Es necesario intercambiar otros Pokémon mientras se sostiene un objeto para evolucionar, y Shelmet y Karrablast deben intercambiarse entre sí para evolucionar. [35]

En ciertos juegos, el Sistema de Comercio Global (GTS) está disponible, lo que permite a los jugadores realizar solicitudes de un Pokémon específico a cambio de otro Pokémon, que los jugadores de todo el mundo pueden cumplir. [36]

En otros juegos, está disponible Wonder Trading (conocido en Sword and Shield como "Surprise Trading"), que permite a un jugador intercambiar un Pokémon por un Pokémon aleatorio de otro jugador que también intentó un Wonder Trade. [32]

Distribuciones

Ciertos Pokémon y elementos se pueden obtener a través de eventos. Mystery Gift , una característica introducida en Gold y Silver , permite a los jugadores recibir recompensas en el juego durante eventos de tiempo limitado. [37] [38] Si bien algunas recompensas se distribuyen con códigos de serie en línea o funcionalidad en línea, [37] [39] otras son exclusivas de eventos en persona. [40]

Pokémon brillante

Zubat normalmente es azul con membranas de alas moradas, pero este que se encuentra en Pokémon Rojo Fuego es verde oscuro con membranas beige.

Los Pokémon brillantes (光るポケモン, Pokémon brillantes ) se introdujeron por primera vez en oro y plata como una forma de demostrar las nuevas capacidades de color del sistema Game Boy Color . Se trata de Pokémon que tienen una coloración diferente a la normal; en juegos anteriores, esto se hacía a menudo mediante un intercambio de paleta . Encontrar un Pokémon Shiny es extremadamente raro; la probabilidad en condiciones normales es de 1 entre 4.096 (1 entre 8.192 antes de Pokémon X e Y ). [41] Algunos Pokémon, sin embargo, están codificados para que nunca sean Shiny; esto se conoce como "bloqueado brillante". Los Pokémon con bloqueo brillante no se pueden capturar en el juego normal, pero se pueden obtener en eventos de tiempo limitado. Los Pokémon con cerradura brillante se volvieron más frecuentes a partir de Pokémon Espada y Escudo . Por ejemplo, Zacian y Zamazenta inicialmente no podían ser propietarios de Shiny, pero más tarde, un evento hizo posible obtener sus formas Shiny a través de Mystery Gift.

El término "brillante" solía no ser oficial. La primera vez que entró en uso oficial en un juego en inglés fue en un evento de distribución de 2009 de Shiny Milotic . [42]

Pokédex

La Pokédex (ポケモン図鑑, Pokémon Zukan , lit .: Enciclopedia Pokémon ) es un dispositivo electrónico diseñado para catalogar y proporcionar información sobre las distintas especies de Pokémon. [43] El nombre Pokédex es un acrónimo de Pokémon e índice . [44] En los videojuegos, cada vez que se captura un Pokémon por primera vez, se agregará su altura, peso, tipo de especie y una breve descripción a la Pokédex del jugador. Cada región tiene su propia Pokédex, que se diferencia en apariencia, especies de Pokémon catalogadas y funciones. En Pokémon Legends: Arceus , que tiene lugar mucho antes que cualquier otro juego de Pokémon , los jugadores tienen la tarea de armar la primera Pokédex. [45]

La Pokédex Nacional permite catalogar Pokémon de todas las regiones. Después de su eliminación de Pokémon Sword and Shield , muchos fanáticos estaban molestos debido a la falta de una Pokédex Nacional, lo que significa que no todos los Pokémon serían transferibles a Sword and Shield . [46] [47] Aunque la Pokédex Nacional regresó en Brilliant Diamond y Shining Pearl , aunque solo permite Pokémon existentes en los juegos originales Diamond y Pearl , [48] ha permanecido ausente en los juegos que no son remakes. [49]

Almacenamiento de Pokémon

Banco Pokémon y Poké Transporter

Pokémon Bank es una aplicación que permite a los jugadores almacenar hasta 3000 Pokémon en un servicio de almacenamiento en la nube en línea . Los jugadores pueden depositar y retirar Pokémon de las versiones físicas y descargadas de juegos compatibles, lo que les permite intercambiar Pokémon entre las dos versiones sin la necesidad de un segundo sistema. Además, una aplicación llamada Poké Transporter permite a los jugadores cargar Pokémon de Pokémon Negro , Blanco , Negro 2 y Blanco 2 al Banco de Pokémon, después de lo cual pueden importarse a juegos más nuevos.

Pokémon Bank, cuyo lanzamiento estaba previsto para el 27 de diciembre de 2013, se pospuso debido a niveles de tráfico imprevistos en el servicio Nintendo Network . Pokémon Bank se lanzó por completo en Nintendo eShop el 22 de enero de 2014 en Japón, el 4 de febrero de 2014 en Europa y el 5 de febrero de 2014 en Norteamérica.

En una actualización lanzada el 24 de enero de 2017, Pokémon Sol y Luna se volvieron compatibles con el Banco Pokémon . La actualización permite a los jugadores transferir y depositar sus Pokémon entre el Banco y el Sol y la Luna , aunque cuando se transfieren, no pueden regresar a los juegos más antiguos. Además, el Poké Transporter también se actualizó para permitir a los jugadores transferir Pokémon capturados en las ediciones de la Consola Virtual de Pokémon Rojo , Azul y Amarillo a Pokémon Sol y Luna . La actualización también agregó una nueva Pokédex Nacional en la aplicación, presumiblemente para compensar la falta de una en Sol y Luna . [50] [51] [52]

Inicio Pokémon

El 28 de mayo de 2019, Pokémon Home se reveló como el sucesor del Banco Pokémon . Se lanzó en febrero de 2020 en iOS , Android y Nintendo Switch . De manera similar a Bank , permite el almacenamiento de Pokémon en la nube y puede interactuar con Bank , Pokémon Go y todos los juegos Pokémon de la serie principal en Nintendo Switch. [53] También similar al Banco es el modelo de suscripción, en el que los usuarios pueden acceder a un conjunto limitado de funciones y almacenar hasta 30 Pokémon de forma gratuita, aunque pueden acceder al conjunto completo de funciones y almacenar hasta 6.000 Pokémon con el modelo "Premium". Plan". [54] Las diferentes versiones de Pokémon Home tienen múltiples características exclusivas, como la versión móvil que ofrece la posibilidad de intercambiar Pokémon con otros usuarios. [53]

Notas

  1. ^ En cristal , rubí , zafiro , diamante , perla , espada y escudo
  2. ^ En negro , blanco , negro 2 y blanco 2
  3. ^ En X , Y , Omega Ruby y Alpha Sapphire
  4. ^ En Sol , Luna , Ultrasol y Ultraluna

Referencias

  1. ^ Padilla, Raymond. "Pokémon Rubí/Zafiro". JuegoSpy. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2013 . Consultado el 30 de mayo de 2006 .
  2. ^ "バ ト ル | 「 ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ブ ラ ッ ク ・ ホ ワ イ ト 」公式 サ イ ト". Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2010 . Consultado el 16 de octubre de 2010 .
  3. ^ "ロ ー テ ー シ ョ ン バ ト ル | 「 ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ブ ラ ッ ク ・ ホ ワ イ ト 」公式 サ イ ト". Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2010 . Consultado el 16 de octubre de 2010 .
  4. ^ ab Ramos, Jeff (16 de noviembre de 2019). "Tabla de fortalezas y debilidades de los tipos Pokémon Espada y Escudo". Polígono . Consultado el 13 de octubre de 2022 .
  5. ^ Verde, Jake (22 de mayo de 2020). "Tabla de tipos de espada y escudo de Pokémon". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2022 . Consultado el 13 de octubre de 2022 .
  6. ^ Hernández, Patricia (12 de junio de 2013). "Por qué Game Freak introdujo el tipo Hada en Pokémon". Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2017 . Consultado el 15 de diciembre de 2017 .
  7. ^ Rahaman, Reyadh (22 de septiembre de 2021). "Pokémon: todo lo que necesitas saber sobre la parálisis (condición de estado)". Juego despotricar . Consultado el 21 de noviembre de 2022 .
  8. ^ Donaldson, Alex (28 de enero de 2022). "Pokemon Legends: Tabla de tipos de Arceus - Lista de fortalezas y debilidades". VG247 . Consultado el 13 de octubre de 2022 .
  9. ^ Wood, Austin (3 de agosto de 2022). "La mecánica Terastalize de Pokémon Scarlet y Violet hace que Pokémon brille y cambia su tipo". JuegosRadar+ . Consultado el 13 de octubre de 2022 .
  10. ^ Richman, Olivia (22 de diciembre de 2023). "¿Cómo funciona el tipo estelar en Pokémon?". Deportes electrónicos ilustrados . Consultado el 12 de enero de 2024 .
  11. ^ Gilliam, Ryan (28 de enero de 2022). "12 cambios importantes en Pokémon Legends: Arceus". Polígono . Consultado el 13 de octubre de 2022 .
  12. ^ Skrebels, Joe (1 de agosto de 2016). "El nuevo tráiler de Pokémon Sol y Luna revela formas de Alola, movimientos Z, nuevos Pokémon y más". IGN . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  13. ^ Oxford, Nadia (25 de julio de 2017). "Pokémon Sol y Luna: Guía de movimientos Z y cristales Z - Anillos Z". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2022 . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  14. ^ ab Frank, Allegra (19 de octubre de 2016). "Pokémon Sol y Luna están cambiando una de las mecánicas más frustrantes de la serie". Polígono . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  15. ^ Shea, Brian (1 de octubre de 2019). "Los HM no están en Pokémon Sword and Shield". Informador del juego . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  16. ^ Guía oficial de escenarios de Pokémon Versión Diamante y Perla p. 277
  17. ^ Murray, Sean (12 de abril de 2019). "Pokémon Natures: cómo la personalidad cambia las estadísticas y habilidades". El jugador . Archivado desde el original el 23 de abril de 2019 . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  18. ^ "25 cosas malas en Pokémon Rojo y Azul que todos eligen ignorar". PantallaRant . 29 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 23 de abril de 2019 . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  19. ^ Ramos, Jeff (19 de noviembre de 2021). "Guía de entrenamiento de Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl EV". Polígono . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  20. ^ Lee, Julia (26 de noviembre de 2019). "Guía de Pokémon Espada y Escudo: Cómo entrenar vehículos eléctricos". Polígono . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  21. ^ Newell, Adam (18 de julio de 2019). "¿Qué son los IV y los EV en Pokémon?". Punto de deportes electrónicos . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  22. ^ ab Lynn, Lottie (26 de noviembre de 2019). "Explicación de Pokémon Sword and Shield Dynamaxing, incluidos Pokémon Dynamax, Dynamax Candy, Dynamax Level y Max Moves". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 15 de octubre de 2022 .
  23. ^ Krell, Jason (30 de enero de 2020). "La prohibición de Pokémon Sword and Shield muestra la división entre escenas competitivas". Polígono . Medios Vox . Consultado el 15 de octubre de 2022 .
  24. ^ DeFreitas, Casey (9 de julio de 2019). "Pokémon Sword and Shield: Explicación de los detalles de Gigantamax Vs. Dynamax". IGN . Consultado el 15 de octubre de 2022 .
  25. ^ Carpintero, Nicole (15 de noviembre de 2019). "Pokémon Sword and Shield: Guía para Max Raid Battles". Polígono . Consultado el 15 de octubre de 2022 .
  26. ^ "¿Qué es la terastalización en Pokémon Escarlata y Violeta? Explicación del fenómeno terastal". Dexerto . 17 de noviembre de 2022.
  27. ^ Carr, Joey (6 de septiembre de 2022). "Todos los principiantes de Pokémon por generación". Punto de deportes electrónicos . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  28. ^ San Valentín, Rebekah (5 de marzo de 2022). "Pokémon Violet y Scarlet podrían volver a las mecánicas de captura tradicionales". IGN . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  29. ^ Fox, Glen (20 de agosto de 2022). "Pokémon GO - Cómo capturar Pokémon: consejos para lanzar, Poké Balls y tasas de captura". Vida de Nintendo . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  30. ^ Tapsell, Chris (8 de marzo de 2019). "Explicación de la captura, el combo de captura y las bonificaciones de Pokémon Let's Go: cómo capturar Pokémon tanto en la computadora de mano como en la base". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  31. ^ Zheng, Jenny (28 de enero de 2022). "Aparentemente, los Pokémon se encogen para caber en Pokebolas". GameSpot . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  32. ^ ab Jones, Camden (16 de noviembre de 2019). "Comercio en línea de Pokémon Sword and Shield | ¿Se puede intercambiar por Pokémon específicos en el GTS?". Revolución del juego . Consultado el 24 de octubre de 2022 .
  33. ^ Frank, Allegra (2 de julio de 2018). "Guía sobre cómo intercambiar Pokémon en Pokémon Go: cómo funciona, con quién puedes intercambiar y más". Polígono . Consultado el 24 de octubre de 2022 .
  34. ^ Carpintero, Nicole (2 de febrero de 2022). "Guía de Pokémon Legends Arceus: Cómo intercambiar Pokémon". Polígono . Consultado el 24 de octubre de 2022 .
  35. ^ Ramos, Jeff (21 de noviembre de 2019). "Guía de Pokémon Espada y Escudo: Requisitos y métodos de evolución especiales". Polígono . Consultado el 24 de octubre de 2022 .
  36. ^ Hernández, Patricia (13 de febrero de 2020). "Bendice las escandalosas solicitudes comerciales de los usuarios de Pokémon Home". Polígono . Consultado el 24 de octubre de 2022 .
  37. ^ ab Lane, Gavin (13 de octubre de 2022). "Códigos de espada y escudo de Pokémon: lista completa de códigos de regalo misteriosos". Vida de Nintendo . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  38. ^ Alice, Holly (1 de febrero de 2022). "Pokemon Legends: Arceus - Todos los códigos de regalo misteriosos". VG247 . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  39. ^ Lynn, Lottie (15 de noviembre de 2019). "Meowth, regalo gratuito de Pokémon Sword and Shield: cómo descargar el bono especial de compra anticipada, explica Meowth". Eurogamer.net . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  40. ^ Collins, Jesse (14 de noviembre de 2018). "Cómo desbloquear eventos misteriosos de Pokémon Gen 4 y 5 en 2018". Noticias de última hora . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  41. ^ Hernández, Patricia (2 de febrero de 2016). "La búsqueda de cinco años de un hombre para encontrar un Pokémon brillante". Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2017 . Consultado el 15 de diciembre de 2017 .
  42. ^ "Campeonato de videojuegos de Estados Unidos 2009 Milotic". Campeonatos de Videojuegos Pokémon 2009 . 7 de abril de 2009. Archivado desde el original el 11 de abril de 2009 . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  43. ^ Jones, Ali (7 de octubre de 2022). "La nueva Pokedex de Pokémon Scarlet y Violet es increíble". JuegosRadar+ . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  44. ^ Guía oficial de escenarios de Pokémon Versión Diamante y Perla p. 28
  45. ^ Jiang, Sisi (28 de enero de 2022). "Pokémon Legends: Arceus: sencillos consejos de Pokedex que marcarán una gran diferencia". Kotaku . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  46. ^ Hernández, Patricia (13 de junio de 2019). "Por qué la Pokédex limitada de Pokémon Sword and Shield es tan importante para los fanáticos". Polígono . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  47. ^ Fahey, Mike (14 de junio de 2019). "No todos los Pokémon se pueden importar a Sword And Shield". Kotaku . Comunicaciones Univisión . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  48. ^ Lynn, Lottie (1 de diciembre de 2021). "Sinnoh Pokédex y Pokédex Nacional en Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl". Eurogamer . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  49. ^ Peel, Jeremy (28 de febrero de 2022). "Pokémon Scarlet y Violet no pondrán fin a la controversia de la Pokedex Nacional". JuegosRadar+ . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  50. ^ Abent, Eric (20 de septiembre de 2016). "Pokemon Bank obtiene la función Pokedex nacional con soporte para el sol y la luna". slashgear.com . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2016 . Consultado el 21 de septiembre de 2016 .
  51. ^ Macy, Seth (26 de febrero de 2016). "Pokémon Sol y Luna anunciados oficialmente". IGN . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2016 . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  52. ^ Macy, Seth (24 de enero de 2017). "Pokemon Bank ahora es compatible con el Sol y la Luna". IGN . Archivado desde el original el 25 de enero de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2017 .
  53. ^ ab Knezevic, Kevin (19 de mayo de 2022). "Pokemon Home: precio, características y todo lo que necesitas saber". CNET . Consultado el 19 de octubre de 2022 .
  54. ^ Bonifacic, Igor (28 de enero de 2020). "Pokémon Home cuesta tres veces más que el servicio al que sustituye". Engadget . Consultado el 19 de octubre de 2022 .