Battlefield: Bad Company es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3 y Xbox 360. Forma parte de la serie Battlefield y fue lanzado en Norteamérica el 23 de junio de 2008, seguido de un lanzamiento europeo el 26 de junio. [4] [5] El juego fue insinuado justo antes del lanzamiento de Battlefield 2 , [6] y anunciado dieciséis meses después. [7]
Si bien las entregas anteriores se lanzaron principalmente para PC, Bad Company fue el primer juego desarrollado para consolas y contó con una campaña completa para un jugador. Su historia sigue al protagonista, el soldado Preston Marlowe, y sus hazañas para robar oro a los mercenarios junto con su escuadrón en medio de una guerra entre Estados Unidos y Rusia.
El juego enfatiza el combate en equipo, al tiempo que conserva la guerra multijugador a gran escala y con vehículos de las entregas anteriores. También marca el debut de DICE de su motor Frostbite desarrollado en el estudio , que permite entornos altamente destructibles, como la capacidad de hacer estallar paredes a través de las casas. Desde entonces, el motor se ha actualizado y se ha utilizado en títulos posteriores. [8]
Bad Company recibió críticas mayoritariamente positivas de los críticos, que elogiaron el humor de la historia y aspectos técnicos como el sonido, la atmósfera y el motor del juego. En 2010 se lanzó una secuela, Battlefield: Bad Company 2 .
En el juego, los jugadores pueden llevar un arma principal y cada una tiene su propia arma secundaria, junto con un cuchillo de combate, granadas y otros explosivos y dispositivos recogidos. Los jugadores comienzan con 100 de salud, que se reduce con el daño. Los jugadores heridos se curan utilizando el autoinyector LIFE-2. El entorno es casi totalmente destructible, pero las balas no pueden atravesar la mayoría de las paredes. El sistema de munición utiliza una calculadora de balas, que se muestra en el HUD, y los jugadores pueden reparar infinitamente los vehículos con herramientas eléctricas a menos que estén completamente destruidos. También se pueden utilizar ataques aéreos y ataques con mortero.
Battlefield: Bad Company cuenta con una variedad de vehículos militares de cada una de las tres facciones del juego que pueden ser utilizados por el jugador. Tanques , vehículos de combate de infantería , vehículos blindados , helicópteros de ataque , lanchas patrulleras y sistemas de armas antiaéreas móviles. A diferencia de algunas versiones anteriores de la serie Battlefield , los aviones de ala fija , como los aviones de combate y los bombarderos, no están disponibles en este juego.
El motor de juego Frostbite permite destruir el 90% del entorno, [9] incluyendo edificios, vegetación (incluyendo árboles, hierba y arbustos), vehículos, otros jugadores y el propio suelo. Para fines de juego, los marcos de algunos edificios y objetos permanecen indestructibles para evitar la destrucción total de puntos clave y evitar que el mapa sea completamente plano. Además, el juego cuenta con iluminación dinámica para correlacionarse con el entorno cambiante. [10]
El modo multijugador admite hasta 24 jugadores. Gold Rush fue el único modo multijugador incluido en el lanzamiento inicial de Battlefield: Bad Company . La configuración del juego es un escenario de atacantes contra defensores. Los ocho mapas iniciales son Harvest Day, Over and Out, End of the Line, Ascension, Valley Run, Deconstruction, Oasis y Final Ignition, cada uno con entornos destructibles, ciertas atmósferas y vehículos. Un equipo debe defender dos cajas llenas de oro mientras el otro equipo intenta destruir las cajas. Una vez que se destruyen las cajas, más del mapa está disponible para luchar con nuevas cajas que aparecen, junto con números de refuerzo adicionales. El equipo atacante tiene una cantidad limitada de reapariciones para lograr su objetivo de capturar los 3-5 escondites de oro, ya sea colocando cargas o simplemente destruyendo las dos cajas de oro en cada base. El equipo defensor tiene una cantidad ilimitada de reapariciones disponibles, pero su objetivo es agotar las reapariciones del equipo atacante. [11]
El modo de juego Conquista regresó a Bad Company debido a las abrumadoras solicitudes de los jugadores durante la prueba beta. Conquista fue el modo de juego predominante en muchos de los juegos de Battlefield anteriores, e implica reducir el medidor de "ticket" de los oponentes al anotar muertes y capturar banderas colocadas estratégicamente. Este modo estuvo disponible como descarga gratuita después del lanzamiento, la fecha de lanzamiento fue el 7 de agosto de 2008. [12] El paquete Conquista incluía versiones modificadas de los mapas Ascension, End of the Line, Oasis y Harvest Day.
El 30 de octubre de 2008 se lanzó un nuevo paquete de mapas con más mapas de conquista y trofeos para jugar en línea y fuera de línea en la versión de PlayStation 3, y el 31 de octubre de 2008 se lanzó la versión de Xbox 360. Los mapas incluían 4 mapas de un jugador modificados como Acta non Verba, Ghost Town, Par for the Course y Crossing Over.
El juego tiene 25 rangos, cada uno del ejército de los EE. UU. ( cabo , sargento , coronel , etc.). Se pueden obtener créditos de desbloqueo al subir de rango y luego se pueden usar los créditos mencionados anteriormente para desbloquear armas. Sin embargo, las armas incluidas con el programa Find All Five no se pueden desbloquear con estos créditos. Los créditos de desbloqueo no se otorgan con cada rango. Una selección particular de cinco armas se puede desbloquear solo al subir de rango hasta el rango 25 o al comprar la Edición Dorada.
Los jugadores pueden ganar distintos tipos de premios. Los trofeos se otorgan por múltiples muertes en una clase determinada, muertes para defender un objetivo y por otras acciones relacionadas con el equipo. Estos se pueden otorgar al jugador varias veces durante el juego. Los parches se pueden obtener por obtener ciertos trofeos y luego completar ciertos criterios en una partida en línea. Los parches solo se pueden otorgar una vez a un jugador. Los comodines se otorgan una vez a un jugador por una combinación de muchos criterios diferentes. Estos son más difíciles de desbloquear que los trofeos y parches. Además de estos premios dentro del juego, el juego es compatible con logros para Xbox 360 y trofeos para PlayStation 3.
De forma similar a Battlefield 2142 , el número de clases de soldados es reducido en comparación con los juegos anteriores de la serie, lo que da como resultado una combinación de las clases de soldados clásicas. Las clases en este juego son:
Cada clase lleva un arma principal de su elección (un máximo de cinco armas opcionales por clase), tres armas o dispositivos secundarios y un cuchillo para matar a los enemigos rápidamente. Con un cuchillo se puede subir de rango más rápido que con cualquier otra arma, ya que se reciben tanto los puntos estándar por matar a un enemigo como las placas de identificación del jugador asesinado (que otorgan una importante bonificación de puntos, según su nivel). [13]
El juego se desarrolla en un futuro cercano y se centra en la primera guerra ruso-estadounidense ficticia entre Estados Unidos y la Federación Rusa , principalmente en el país ficticio de Serdaristán. Sigue a un equipo de fuego de cuatro hombres de la Compañía "B" del batallón del Ejército 222 , comúnmente llamado "Bad Company", compuesto por alborotadores cuyo uso en el campo de batalla se limita al papel de carne de cañón . El soldado Preston Marlowe (David Menkin), recién transferido a la compañía, es el protagonista del juego. El soldado Terrence Sweetwater (Richard Lynson), más inteligente pero nervioso, sirve como contraste al soldado George Gordon Haggard Jr. ( Nigel Whitmey ), un pirómano y el alivio cómico de la historia. El sargento Samuel D. Redford (Bruce Johnson) es el líder del equipo. Es el primero en ofrecerse voluntario para su puesto a cambio de acortar su período de servicio y solo le quedan tres días para servir. La campaña se desarrolla en el país ficticio del Cáucaso , Serdaristán, y en una ciudad ficticia del Medio Oriente llamada Sadiz, cerca del Mar Caspio. [14]
Preston Marlowe es un soldado estadounidense transferido a la Bad Company y se embarca en su primera misión con su nuevo escuadrón. Después de una presentación relativamente informal con sus compañeros de escuadrón, Redford, Sweetwater y Haggard, comienzan a apoderarse de las posiciones de artillería rusa y apuntan con las armas a los blindados enemigos que avanzan. Procediendo a destruir varias baterías antiaéreas, despejando el camino para el avance de los blindados y tomando el control de la ciudad de Zabograd, el grupo se topa con un campamento de legionarios: mercenarios cuyo líder es El Legionario (Nathan Osgood), un comandante despiadado. Los legionarios son posiblemente el ejército más letal del mundo, según Sweetwater, quien también menciona que a cada uno se le paga en lingotes de oro macizo. Transportados a un muelle más alejado del ejército de los EE. UU., ven a más legionarios cargando un camión de suministros con oro. El camión pasa la frontera hacia el cercano Serdaristán, un estado neutral en el conflicto. A pesar de que Redford ordenó al escuadrón retirarse del área, Haggard, entusiasmado ante la perspectiva de obtener oro, corre tras los camiones, invadiendo él solo un país neutral.
El escuadrón persigue a Haggard para evitar que cause más daños. Cuando lo encuentran, la coordinadora de la misión Mike-One-Juliet (Jennifer Woodward) llama a Redford, indicando que estaría sujeto a una corte marcial por la ofensa de Haggard, además de aumentar su tiempo de servicio. Como no tienen otra opción que correr, Redford sugiere con ligereza que persigan el oro aún más lejos hasta un puerto y un barco que está cargado de oro. El grupo lucha para llegar hasta allí solo para ser atrapados por las fuerzas estadounidenses . El ejército acepta que se retiren los cargos contra el escuadrón si investigan Serdaristán, ya que están oficialmente sin permiso , lo que elimina la responsabilidad de EE. UU. Las órdenes del escuadrón son capturar al excéntrico dictador de Serdaristán, Zavomir Serdar (Stefan Ashton Frank). Pronto, Serdaristán se considera en guerra después de derribar el helicóptero de transporte UH-60 Black Hawk del escuadrón , y el grupo avanza hacia el palacio del dictador a través de su campo de golf personal, donde les dice que los Legionarios habían invadido para pagar su cuenta. Mientras intentan escapar, se les informa que el Ejército de los EE. UU. está cortando todos los lazos con ellos y deben encontrar su propia salida. El escuadrón escapa con Serdar en su helicóptero dorado Mil Mi-24 , perseguido por los Legionarios.
Serdar los dirige a regañadientes al nexo militar de Serdaristán, donde el helicóptero se utiliza para destruir una refinería de petróleo y la estación de servicio de Internet del país. Después de un largo vuelo, el helicóptero es derribado por un helicóptero Ka-52 negro en Rusia. Preston se despierta solo y, con la ayuda de Mike-One-Juliet, se reúne con su escuadrón en un monasterio. Serdar, sin embargo, es capturado y el escuadrón lo salva de la ejecución por parte de los legionarios. Escapando en un bote, dejan a Serdar en una pequeña isla aislada como el exiliado que buscaba y llegan a Sadiz, una ciudad en construcción en algún lugar del mar Caspio . En la playa, el escuadrón avista el barco que vieron antes en Serdaristán. Avanzando más allá de la resistencia, se enteran de que el ejército de los EE. UU. También está montando una ofensiva allí y temen la competencia por el oro. Luego hacen un trato para compartir parte del oro con Mike-One-Juliet a cambio de apoyo para la misión.
Después de frenar la ofensiva del ejército de los EE. UU. haciendo estallar dos puentes, el escuadrón llega a un garaje lleno de oro, pero es atacado por el líder de los Legionarios en su Ka-52 personal, el mismo helicóptero de antes. Preston logra derribar al Legionario y el escuadrón regresa al oro, solo para encontrar al Ejército de los EE. UU. cargándolo en camiones de suministros. Presumiendo la derrota, son vistos por el oficial al mando. Preston lo convence de que son operativos del Ejército, y el oficial les ordena que tomen un camión del oro y se unan al convoy. El escuadrón felizmente obedece, pero se escabullen del convoy con su camión mientras aclaman sus intenciones de gastar el oro con Sweetwater, que tiene la intención de pagar sus estudios de posgrado, Haggard quiere comprar un camión monstruo y Redford quiere construir una mansión en el campo y disfrutar de la pesca. Mientras tanto, en el lugar del accidente del Ka-52, el Legionario se levanta de los restos en llamas, aparentemente ileso, con una expresión vengativa.
Se lanzaron tres tráilers de Bad Company , cada uno parodiando la popular serie de videojuegos. El primer tráiler parodiaba Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots llamado "Snake Eyes", el segundo parodiaba Gears of War y la canción " Mad World " llamado "Bad World" y el tercero parodiaba Rainbow Six Vegas 2 llamado "Rainbow Sprinkles". [15]
"Find All Five" es una forma de que los jugadores desbloqueen armas específicas. El sitio web oficial del juego incluye eventos promocionales que otorgan a los jugadores códigos para desbloquear armas. Estas armas de "Find All Five" incluyen el rifle de asalto belga F2000 , la escopeta automática USAS-12 , la ametralladora de uso general M60 , el rifle de francotirador QBU-88 y la metralleta Uzi con silenciador.
Los cinco eventos del sitio web de EA instruían a los usuarios a participar en el programa Battlefield Veteran's, verificar las estadísticas del jugador en línea después de jugar el juego, registrarse para recibir el boletín de BF, reservar el juego a través de las tiendas participantes y llegar al rango 4 en la demostración.
Al enterarse de este sistema, muchos jugadores se enojaron, ya que significaba que se otorgaría una posible ventaja en el juego a los jugadores dispuestos a pagar dinero extra por pedidos anticipados o compartir su información personal al suscribirse al boletín informativo.
El 11 de septiembre de 2008, el sitio web de Battlefield: Bad Company reveló que tres de los códigos de Find All Five se publicarían debido a la falta de disponibilidad. Estas tres armas eran el rifle de francotirador QBU-88, la ametralladora ligera M60 y la ametralladora Mini Uzi con silenciador. El código de la escopeta completamente automática USAS12 se filtró más tarde. El rifle de asalto F2000 se mantiene en reserva como arma exclusiva para los veteranos de la serie.
El 21 de marzo de 2023, se anunció que el juego se eliminaría de las tiendas digitales el 28 de abril, junto con su secuela y Battlefield 1943. [ 16] Los servidores se cerraron el 8 de diciembre de 2023. [17] [18]
Battlefield: Bad Company recibió críticas positivas de los críticos. Una gran parte de los elogios se destinaron a los entornos realistas y destructibles del juego, las impresionantes armas, la variedad de jugabilidad y vehículos, y su "extraordinario" modo multijugador. Las críticas se centraron principalmente en la lentitud del inicio y los gráficos.
IGN notó varios fallos en el juego, pero aún así le dio una puntuación muy positiva de 8,6. [23]
Giant Bomb le dio un 5/5 diciendo: "Se ve genial, tiene personajes divertidos, un montón de armas interesantes y funciona bien ya sea que juegues solo o con un escuadrón". [26]
La revista oficial de PlayStation le dio una puntuación de 7 diciendo que "la personalidad, las armas y la destrucción son las cartas más fuertes de Bad Company y las juega con fuerza", al tiempo que destacó los oponentes de IA "aguafiestas" con una "capacidad clarividente para detectarte desde lo que parecen millas de distancia". [24]
GameSpot elogió el juego con una puntuación de 8,5 ("Genial"), señalando que el juego "es el shooter más divertido y adictivo lanzado hasta ahora este año". [22]
1UP criticó la pobre IA del juego con una puntuación media de "75" diciendo "Con un sonido sordo y una repentina nube de polvo, las granadas borran secciones enteras de casas. Las balas, sin embargo, se detienen en seco en la más fina lámina de madera. Pero lo que Bad Company necesita no es un viaje a un campo de tiro de la vida real, es su IA inflexible la que requiere lecciones". [21]
EA lanzó una secuela directa, Battlefield: Bad Company 2 , en marzo de 2010.