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Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami [b] es un juego de acción y aventuras de 2016 desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio y publicado por Sega . Es un remake de Yakuza , el primer juego de la serie Yakuza , lanzado originalmente en PlayStation 2 de Sony . Yakuza Kiwami fue lanzado en PlayStation 3 y PlayStation 4 en Japón el 21 de enero de 2016, y en PlayStation 4 en Europa y América del Norte el 29 de agosto de 2017. [2] [3] También fue portado a Windows a través de Steam en todo el mundo el 19 de febrero de 2019, [4] a Xbox One el 21 de abril de 2020, [5] a Amazon Luna el 22 de diciembre de 2022, [6] y a Nintendo Switch el 24 de octubre de 2024. [7]

Al igual que el juego original de PlayStation 2, Yakuza Kiwami explora la vida de un hombre llamado Kazuma Kiryu que es degradado de su clan después de asumir la culpa por el asesinato de su jefe. Después de una década en prisión, Kiryu busca a sus viejos amigos que han desaparecido. El remake agrega elementos adicionales a la historia, incluida la corrupción de Akira Nishikiyama durante el encarcelamiento de Kiryu y las luchas constantes entre Kiryu y su rival Goro Majima . La jugabilidad fue ajustada para parecerse a la precuela Yakuza 0 , con el objetivo de agregar más profundidad al sistema de lucha.

Sega tuvo ideas para rehacer el primer juego de Yakuza en 2015 como parte del décimo aniversario de la serie, pero no estaban seguros de desarrollarlo debido a que su equipo se centró en hacer Yakuza 0. Tras el éxito de Yakuza 0 , Sega comenzó a trabajar en el remake del primer juego y se propuso agregar nuevos elementos a la historia mientras intentaba hacerlo más disfrutable que el juego original. El juego fue bien recibido y obtuvo ventas positivas. Los críticos elogiaron la simplicidad del combate, pero se dividieron por el manejo de la historia y las misiones secundarias. No obstante, el sistema Majima Everywhere fue elogiado por su valor cómico. Yakuza Kiwami fue seguido por Yakuza 6: The Song of Life más tarde en 2016, y otro remake basado en el segundo juego titulado Yakuza Kiwami 2 también se lanzó en 2018.

Jugabilidad

Al igual que el juego original, Yakuza Kiwami es un juego de acción y aventuras con elementos de rol ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . [8] El jugador controla al protagonista Kazuma Kiryu mientras explora las calles de Kamurocho, un distrito ficticio de Tokio basado en el distrito Kabukichō de la vida real . [2] Además de la historia principal, los jugadores se encontrarán aleatoriamente con enemigos en la calle para luchar, así como también conocerán personas que le ofrecerán a Kiryu misiones secundarias que se pueden completar para obtener recompensas. [9]

Yakuza Kiwami renuncia por completo al sistema de combate del juego original; su combate es en gran medida similar a la precuela Yakuza 0. [ 10] Al igual que 0 , Kiwami presenta cuatro estilos de lucha entre los que el jugador puede cambiar en combate: el estilo Brawler equilibrado, el estilo Beast lento y pesado, el estilo Rush débil pero rápido y el estilo Dragon tradicional de Kiryu. [11] Los jugadores ganarán dinero y puntos de experiencia al derrotar enemigos o completar misiones secundarias. Los puntos de experiencia se pueden usar para adquirir mejoras para Kiryu, como nuevas técnicas o una extensión de su barra de salud . [12] [13] El dinero se puede gastar para comprar equipo o elementos de curación, o para jugar varios minijuegos y actividades secundarias como apuestas, karaoke y el juego de batalla de cartas Mesuking . [2] Completar ciertos objetivos también le otorgará al jugador una moneda especial Completion Point; este CP se puede gastar para recibir bonificaciones adicionales, como elementos especiales o mejoras de personajes. [14]

Kiwami introduce un nuevo sistema de juego llamado "Majima Everywhere", que reemplaza al sistema Mr. Shakedown previamente presente en Yakuza 0 , [15] en el que el personaje rival Goro Majima aparecerá con frecuencia para desafiar a Kiryu a una pelea. Majima aparecerá aleatoriamente durante la exploración, así como en desafíos predeterminados basados ​​en el progreso del jugador en Majima Everywhere. Majima también aparecerá a veces al jugar un minijuego (como dardos o bolos) y desafiará a Kiryu. Derrotar a Majima en diferentes escenarios aumentará el rango de Majima Everywhere del jugador y desbloqueará nuevas habilidades en el estilo Dragón de Kiryu. [16] [2]

Trama

Similar a la trama del Yakuza original , el juego se centra en el teniente yakuza Kazuma Kiryu ( Takaya Kuroda ), quien asume la culpa por el asesinato de su patriarca Sohei Dojima, cometido por su hermano jurado y mejor amigo Akira Nishikiyama (Kazuhiro Nakaya), pasando diez años en prisión antes de que le concedieran la libertad condicional . Un hombre libre, Kiryu descubre que Nishikiyama es ahora un poderoso pero despiadado jefe yakuza, su amiga de la infancia y novia Yumi Sawamura ( Maaya Sakamoto ) ha desaparecido y todos están buscando diez mil millones de yenes que fueron robados de su antigua organización, el Clan Tojo. Mientras estalla la guerra en las calles de Kamurocho entre muchas facciones diferentes (incluidos agentes del gobierno y la Tríada ), Kiryu decide encontrar a Yumi y el dinero desaparecido, y proteger a Haruka ( Rie Kugimiya ), una misteriosa joven a la que todos parecen perseguir. Finalmente, Nishikiyama, arrepentido, se sacrifica para matar al padre de Haruka, Kyohei Jingu (Hiroaki Yoshida), un político corrupto empeñado en destruir a los Tojo y a sus seres queridos, mientras que Yumi muere en los brazos de Kiryu por una herida de bala. En lugar de desesperarse y permitir que lo arresten, Kiryu abandona a los Tojo y se convierte en el padre adoptivo de Haruka.

La historia de Kiwami también presenta dos nuevas líneas argumentales centradas en Nishikiyama y Goro Majima ( Hidenari Ugaki ), un despiadado capitán Tojo y rival de Kiryu. La historia de Nishikiyama se cuenta en flashbacks y se centra en su descenso a la locura. El día después de que Nishikiyama le disparó a Dojima y Kiryu fue a prisión, la familia Dojima reflexiona sobre el culpable, mientras se burlan de Nishikiyama por su ineptitud. En 1996, la familia Kazama decide darle a Nishikiyama su propia "familia" para que la controle, con la expectativa de que cuidaría de Kiryu ahora que había sido expulsado del Clan Tojo. Sin embargo, demuestra ser un líder incompetente, con el capitán de su familia Matsushige (Hitoshi Ikeda), que fue contratado porque era el que más ganaba en la familia Kazama, faltándole el respeto y exigiendo más respeto entre sus hombres. Mientras Yuko, su hermana enferma terminal, necesita un trasplante de corazón, Nishikiyama visita a un médico, quien le dice que necesita 30 millones de yenes para pagarlo. Nishikiyama le dice a Matsushige que consiga el dinero por cualquier medio, lo que lo impulsa a asaltar tiendas en el territorio de la familia Kazama. Osamu Kashiwagi ( Shunsuke Sakuya ), el capitán de la familia Kazama, disciplina violentamente a Nishikiyama, luego lo perdona pero le dice que Kiryu sería moralmente mejor como líder. Nishikiyama está completamente convencido de que toda la familia Kazama lo odia después de que Futoshi Shimano ( Naomi Kusumi ) acusa a Kazama de darle deliberadamente a Nishikiyama hombres que no puede controlar y que Nishikiyama debería aprender a cuidar de sí mismo en lugar de Kiryu. Finalmente, Nishikiyama se entera por Matsushige de que el médico era un fraude que ya tenía los 30 millones de yenes desde el principio. Nishikiyama se apresura a enfrentarlo, pero descubre que se ha escapado. Yuko muere y Nishikiyama se prepara para cometer seppuku , pero es interrumpido por Matsushige. Finalmente, harto de la falta de respeto y el acoso, Nishikiyama lo apuñala y confiesa el asesinato de Dojima, antes de usar la sangre para peinarse el cabello hacia atrás, convirtiéndose en el hombre cambiado que Kiryu conocería durante la historia principal.

Majima es reintroducido como un yakuza sadomasoquista que está en desacuerdo con Kiryu por no querer pelear con él. A pesar de esto, Majima está fascinado por la fuerza estoica de Kiryu y lo considera el oponente perfecto. Cuando Kiryu es liberado de prisión, Majima está decepcionado porque sus habilidades de combate se están oxidando y organiza una serie de escenarios elaborados y extraños para manipularlo para que pelee y, así, hacerlo más fuerte. A pesar de las peleas, Majima colabora con Kiryu para derrotar a los leales de la Familia Dojima e incluso le confiesa que no le importa vengar la muerte de Shimano. Una vez que Kiryu recupera sus habilidades de combate, Majima lo desafía a una pelea final, que finalmente pierde. Sin embargo, Majima encuentra alegría en luchar contra Kiryu y promete seguir desafiándolo por diversión.

Desarrollo

Una comparación entre los gráficos del Yakuza original (izquierda) y Kiwami

El escritor de la serie Masayoshi Yokoyama declaró que Sega tenía planes de desarrollar Kiwami en 2015 y que la compañía deseaba que los jugadores disfrutaran del primer juego de Yakuza con una calidad más moderna. Sin embargo, estaban ocupados durante ese tiempo haciendo el juego Yakuza 0. Los comentarios positivos sobre la precuela llevaron a la realización de Kiwami . El décimo aniversario de la franquicia y el motor utilizado para Yakuza 0 también brindaron ayuda según Yokoyama. La jugabilidad se hizo para que fuera lo más amigable posible para los recién llegados y tuvieran opciones para guardar el progreso del juego cuando quisieran. Hubo ideas con respecto a cambiar el elenco y las grabaciones de los juegos originales, pero el personal sintió que no sería un remake atractivo si hubiera tantos cambios. [17]

En lugar de hacer que pareciera un juego retro que conservaba los elementos de los juegos originales de PlayStation 2, la jugabilidad se hizo similar a los títulos de octava generación , en particular Yakuza 0. Por lo tanto, el equipo tuvo que enfrentar el desafío de comprender la calidad de los gráficos y el audio que podían producir con una consola de próxima generación en contraste con la consola original, lo que dejó al equipo preguntándose si había problemas con diferentes partes del juego como la forma en que funcionaba la cámara Yakuza original . Los nuevos actores de voz incluyen a Tomokazu Sugita (que interpreta a Shinji), sin embargo, su caracterización se mantuvo fiel a su vínculo con Kiryu a pesar de sus diferentes rangos. La historia se amplió aún más para aumentar la duración y agregar nuevos minijuegos. El sistema de lucha se tomó prestado de Yakuza 0 con un enfoque en la molienda. Similar a ese juego, Yakuza Kiwami tiene fuertes representaciones de violencia, sobre todo en las secuencias de Heat Action que el jugador puede realizar. Yokoyama declaró que querían hacerlas lo más intensas posible. [18]

La trama se exploró más a fondo para centrarse en las profundidades de los personajes que no tuvieron demasiadas apariciones en el juego original. Debido a la popularidad de Goro Majima, se le hizo chocar con Kiryu a menudo durante las misiones secundarias. [17] La ​​caracterización de Majima fue influenciada por juegos anteriores para mantenerlo motivado con la idea de fuerza después de los eventos de Yakuza 0 que se centraron aún más en él. [18] Kiwami mejora la resolución, la velocidad de cuadros, las texturas y los tiempos de carga en comparación con el juego original, y se agregó contenido adicional para resolver algunos de los puntos de la trama más confusos, así como para vincular la historia más de cerca con los eventos del título de la precuela Yakuza 0. [ 19]

Se lanzó una edición steelbook del juego como parte del lanzamiento occidental. [20] Se lanzó una versión para Windows el 19 de febrero de 2019. [4] El juego se lanzó para Xbox One el 21 de abril de 2020, [21] y para Amazon Luna el 22 de diciembre de 2022. [6]

Recepción

El juego tiene un promedio de 80 sobre 100 en Metacritic, lo que indica "críticas generalmente favorables". [22] Los críticos elogiaron las mejoras con respecto al sistema de lucha debido a los movimientos que Kiryu puede realizar, con IGN y GameSpot comparándolos positivamente con el título anterior de Yakuza , Yakuza 0. [ 10] [27] Game Informer se refirió a él como "simple y satisfactorio", comentando positivamente la forma en que Kiryu puede realizar fácilmente técnicas de lucha intensas. [26] Polygon criticó cómo el estilo Dragón tiene que ser mejorado ya que las múltiples peleas contra Majima pueden hacer que el jugador pierda la mayoría de sus puntos de salud. [28] Por otro lado, Eurogamer elogió las interacciones con Majima no solo por el grindeo sino también por el atractivo cómico que aporta el personaje. [29] Si bien no encontraron el remake tan atractivo como otros títulos, Destructoid encontró el juego en general agradable, sin embargo, criticaron las peleas con jefes debido a que su salud se regenera durante el combate, así como su estilo reciclado del sistema de lucha de Yakuza 0. [ 2] Si bien en general elogiaron el juego, Game Informer criticó las misiones secundarias debido a su fórmula repetitiva. Sin embargo, los encuentros con Majima fueron elogiados. [26] GameSpot criticó cómo recorrer Kamurocho podría resultar decepcionante para los jugadores comparándolo con otros mundos abiertos que se encuentran en los juegos. [27]

En cuanto a la presentación, la respuesta crítica ha sido mixta. Polygon señaló que la historia era más madura y brutal que en la precuela. [28] Eurogamer elogió las adiciones de las escenas que involucran a Nishikiyama debido a las nuevas profundidades que Sega trajo en la forma en que Kiryu se ve convirtiéndose en su némesis. [29] GameSpot también elogió la historia, calificándola de "cautivadora" por generar un contraste entre los aspectos oscuros de la historia principal y los aspectos cómicos de las misiones secundarias. [27] Game Informer tenía pensamientos encontrados sobre la forma en que se manejó la historia debido al tono "melodramático" y la duración de las escenas. [26] Destructoid informó que las escenas eran más cortas y más entretenidas que las de Yakuza 4 , sobre todo cuando Kiryu interactúa con Haruka. Otra área elogiada por Destructoid fue el giro cómico dado a los encuentros de Majima. [2] IGN fue más severo, creyendo que el ritmo, la narrativa y la duración del juego eran sus puntos más débiles. [10]

Para el port del juego para PC, Yakuza Kiwami mantuvo la misma puntuación en Metacritic. [23] RPGFan elogió la historia del juego aunque se sintió algo simple y lineal. [30] Tanto RPGFan como PC Invasion describieron a Kiwami como un punto de partida agradable para los recién llegados a la serie a pesar de sus problemas. [30] [31] Vandal sintió que el port estaba bien ejecutado y era fiel al juego original de PlayStation 4, pero lamentó que su texto solo estuviera en inglés. [32]

El juego fue nominado a la categoría Juego, Renacimiento Clásico en los Premios de la Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos. [33] [34]

Ventas

Las versiones para PlayStation 4 y PlayStation 3 fueron los dos juegos más vendidos en Japón durante su semana de lanzamiento, vendiendo 103,256 copias para PlayStation 4 y 60,427 para PlayStation 3. [35] El director creativo de Sega, Toshihiro Nagoshi, declaró que los pedidos anticipados occidentales de Yakuza Kiwami fueron generalmente buenos para la serie. [36] A partir del 28 de junio de 2018, Yakuza 0 y Yakuza Kiwami se relanzaron como PlayStation Hits . [37] La ​​versión para Windows de Kiwami estuvo entre los nuevos lanzamientos más vendidos del mes en Steam . [38] [c]

Continuación

Yakuza Kiwami 2 , una nueva versión de Yakuza 2 en el mismo estilo que Yakuza Kiwami , se lanzó originalmente para PlayStation 4 el 7 de diciembre de 2017 en Japón y en todo el mundo el 28 de agosto de 2018. [40] La versión de Windows se lanzó el 9 de mayo de 2019 y la versión de Xbox One se lanzó el 30 de julio de 2020. [41] [42]

Notas

  1. ^ Portado a Windows por Lab42 [1]
  2. ^ Conocido en Japón como Ryū ga Gotoku Kiwami ( japonés :龍が如く 極, iluminado. "Like a Dragon Extreme")
  3. ^ Basado en los ingresos totales de las primeras dos semanas de venta [39]

Referencias

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