Lista de definiciones de términos y conceptos relacionados con la lucha libre profesional
La lucha libre profesional ha acumulado una cantidad considerable de jerga a lo largo de su existencia. [1] [2] Gran parte de ella proviene de los orígenes de la industria en la época de los carnavales y los circos. [3] En el pasado, los luchadores profesionales usaban dichos términos en presencia de los fanáticos para no revelar la naturaleza elaborada del negocio. [1] [3] En el siglo XXI, la discusión generalizada en Internet ha popularizado estos términos. [1] Muchos de los términos se refieren a los aspectos financieros de la lucha libre profesional, además de los términos dentro del ring. [3]
A
Un espectáculo
Un evento de lucha libre en el que compiten los principales atractivos de una empresa. [1] Compare B-show y C-show .
Equipo A
Un grupo de las principales estrellas de una promoción de lucha libre que luchan en un espectáculo A. [1] Compárese con el equipo B.
abortar
Interrumpir repentinamente una disputa, un ángulo o un truco debido a la falta de interés de los fanáticos o alguna otra advertencia (como una lesión), generalmente sin explicación. [1]
También agente de carreteras , productor y entrenador .
Un empleado de la gerencia, a menudo un ex luchador (aunque puede ser un luchador actual o incluso alguien que no sea luchador), que ayuda a los luchadores a organizar combates, planificar historias, dar críticas sobre los combates y transmitir instrucciones de los agentes. Los agentes a menudo actúan como enlace entre los luchadores y la gerencia de alto nivel y, a veces, también pueden ayudar en el entrenamiento de luchadores más jóvenes. La WWE los llama "productores" y AEW "entrenadores".
alianza
Relación cooperativa que se desarrolla entre dos o más luchadores, ya sea que luchen en equipo o en combates individuales. Se diferencia de un grupo estable y una facción en que los luchadores no están agrupados, sino que se presentan como un grupo de individuos que trabajan juntos por un objetivo común a corto plazo. Las alianzas se forman a menudo con el propósito específico de retener títulos entre los miembros de la alianza, o para contrarrestar a un enemigo específico o un grupo de enemigos. La formación de una alianza puede ser una historia en sí misma. [6]
Andre disparó
Un truco de cámara que consiste en hacer que un luchador parezca más grande colocando la cámara debajo del luchador y disparando hacia arriba. Recibe su nombre en honor a André el Gigante , un sujeto frecuente en este tipo de tomas. [2]
ángulo
Una historia. Un ángulo suele comenzar cuando un luchador ataca a otro (física o verbalmente), lo que resulta en venganza. [3] Un ángulo puede ser tan pequeño como una sola lucha o una venganza que dura años. No es raro ver que un ángulo se vuelva retrospectivo debido a que no le cae bien a los fanáticos, o si uno de los luchadores que actualmente participan en el ángulo es despedido.
Revista Apter
Una revista de lucha libre profesional al estilo antiguo que se limita a publicar artículos de kayfabe . [1] El término se refiere a las revistas que en algún momento estuvieron relacionadas con el periodista Bill Apter , como Pro Wrestling Illustrated . [1]
audible
Un mensaje entregado desde detrás del escenario, ya sea al árbitro (usando su auricular) o al equipo de comentaristas (usando sus auriculares) instruyendo a los luchadores y otros talentos en pantalla sobre qué hacer, generalmente para solucionar un error cambiando el combate sobre la marcha.
B
espectáculo B
Un evento de lucha libre que presenta a los talentos de nivel medio y bajo de una promoción de lucha libre. A veces incluye luchadores conocidos que regresan o terminan su carrera. [1] Compare A-show y C-show .
Equipo B
El grupo de luchadores de un espectáculo B. [1] Con frecuencia, el equipo B luchará en un lugar la misma noche en que los luchadores del equipo A luchan en un evento diferente, aunque a veces una promoción programará un evento con luchadores del equipo B para probar un nuevo mercado. Compárese con el equipo A.
cara de bebe
Ver cara .
vencer
Un ángulo en el que un luchador u otro artista es objeto de una paliza unilateral (a veces con breves respuestas falsas), generalmente por parte de un grupo de luchadores o después de ser atraído a una posición comprometedora. [1]
andar en bicicleta
Una práctica ahora obsoleta utilizada en la era territorial en la que las cintas de televisión se distribuían a estaciones dentro del territorio de un promotor. [2]
guerra de ofertas
Una "guerra de ofertas" se refiere a una situación en la que varias promociones de lucha libre compiten para fichar a un luchador en particular, lo que a menudo conduce a negociaciones contractuales intensificadas. Esto suele ocurrir cuando el contrato de un luchador está a punto de expirar y se percibe que su valor de mercado es alto, lo que despierta el interés de las organizaciones competidoras. El término ganó notable atención durante la autodeclarada "Guerra de ofertas de 2024" iniciada por Maxwell Jacob Friedman (MJF), donde se dio a entender en gran medida que AEW y WWE participarán en negociaciones competitivas por su contrato. Este escenario a menudo atrae una atención significativa y puede ser utilizado por luchadores y promociones para aprovechar los términos del contrato o mejorar las historias. [7] [8]
cuchillas
También extraer jugos , tocar , obtener color y pasar la navaja .
Un luchador que se corta intencionalmente (o, más raramente, permite que el oponente o el árbitro lo corten) para provocar sangrado y vender la ofensiva del oponente.
etiqueta ciega
1. Un relevo realizado en una lucha por equipos en la que el luchador en el delantal relevo a su compañero sin que este lo sepa o sin su consentimiento.
2. Un relevo en el que el oponente del que lo releva no se da cuenta de que se ha producido un relevo, lo que lo deja expuesto a un ataque por el lado ciego cuando intenta atacar al luchador que ha sido relevado. La mayoría de las veces ocurre cuando el compañero en el ring es arrojado contra las cuerdas o acorralado hacia su propia esquina.
mamada
Un luchador masculino atractivo, utilizado para atraer groupies a los eventos. [9]
punto quemado
Ver punto perdido .
quitar
El combate final de una disputa. [1] Si bien los luchadores involucrados a menudo pasan a nuevas disputas, a veces es el combate final de la promoción para uno o más de los luchadores. [1]
volar
Quedarse agotado durante un partido. [1]
Bonzo-gonzo
Un final utilizado en combates por equipos y otros combates entre varios participantes en los que todos los luchadores están en el ring y el árbitro no puede restablecer el orden. [2]
libro
También booker y reserva .
Para determinar y programar los eventos de una cartelera de lucha libre. La persona a cargo de organizar los combates y escribir los ángulos es un "booker". [1] Es el equivalente en la lucha libre de un director . Un booker también puede describirse como alguien que recluta y contrata talentos para trabajar en una promoción en particular. El Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Sur de Iowa definió a un booker en 1956 como "[...] cualquier persona que, por una tarifa o comisión, acuerda con un promotor o promotores la actuación de luchadores en exhibiciones de lucha libre profesional". [10] Booking es también el término que usa un luchador para describir un combate programado o una aparición en un espectáculo de lucha libre (es decir, "un combate reservado"). [1]
auge auge auge
Un segmento de combate, a menudo cerca del final de combates en equipos o de varios equipos, cuando los competidores realizan sus movimientos característicos en rápida sucesión. [2]
chapucear
Algo (generalmente un movimiento predefinido o una línea hablada) que no sale según lo planeado debido a un error.
La cuerda de Bret
La segunda cuerda de un ring de lucha libre , la cuerda del medio, a menudo considerada la cuerda más peligrosa. [11] [12] Lleva el nombre del luchador Bret Hart , que frecuentemente golpeaba desde esta cuerda. [13] [14] [15] El término fue acuñado por Jay Hunter . [16]
Broadway
También irá a Broadway .
Un partido que termina en empate por límite de tiempo.
bulto
Caer sobre la lona o el suelo. [1] [17] Un golpe de espalda plana es un golpe en el que un luchador aterriza sólidamente sobre su espalda con un alto impacto, que se extiende sobre la mayor superficie posible. [1] Un "golpe fantasma" ocurre cuando un luchador o árbitro recibe un golpe sin una razón plausible (generalmente debido a un error u otro error). [1]
entierro
También enterrar y enterrar .
La reducción (relegación) del estatus de un luchador a ojos de los fanáticos. Es lo opuesto a un empujón y es el acto de un promotor o booker que hace que un luchador pierda popularidad, impulso y/o credibilidad, o daña su truco a través de medios como obligarlo a perder en combates de squash, perder continuamente, permitir que los oponentes no vendan o expulsen el movimiento final de dicho luchador, u obligarlo a participar en historias poco entretenidas o degradantes, o no usarlos en absoluto. Un entierro se usa a menudo como una forma de castigo debido a desacuerdos reales detrás de escena entre el luchador y el booker, el luchador que cae en desgracia con la empresa o, a veces, para degradar a un artista o truco impopular.
negocio
Lucha libre profesional; en lugar de «profesión» o «deporte». [3]
busto abierto
Comenzar a sangrar, generalmente desde la cabeza después de ser golpeado con algo como una silla, y típicamente (pero no siempre) después de usar una cuchilla.
do
C-mostrar
Un evento que presenta el nivel más bajo de talento en una promoción, especialmente novatos y talentos principiantes. A menudo se usa como adjetivo despectivo. Compárese con A-show y B-show .
llamar
Instruir al otro luchador sobre lo que va a suceder en el combate. [1] También se refiere a los comentaristas que detallan lo que sucede durante un combate.
Llámalo al ring
Inventar movimientos y contar historias sobre la marcha en lugar de ensayarlos con antelación. Es básicamente el equivalente en la lucha libre al teatro improvisado .
La cámara mata
Asientos vacíos que no se venden debido a que están justo detrás de una ubicación de cámara permanente, lo que generaría una vista obstruida.
tarjeta
La lista de combates que se llevarán a cabo en un lugar determinado para una actuación determinada. [1] La cartelera se realiza generalmente en un orden aproximadamente inverso al que se utilizaría para imprimirla en carteles u otros materiales promocionales. Se dice que los combates principales entre oponentes conocidos son los "comienzos de la cartelera" o el evento principal y generalmente se llevan a cabo al final, mientras que los combates preliminares entre oponentes menos conocidos se denominan "cartel preliminar".
carpintero
Término que se utiliza para designar a un luchador cuyo propósito es utilizar sus habilidades en el ring para hacer que sus oponentes luzcan lo mejor y más fuertes posible. Se diferencia de un talento de mejora en que un luchador se utiliza como carpintero porque se le reconoce por tener grandes habilidades y experiencia en el ring. A menudo (pero no siempre) un carpintero es un luchador mayor y con más experiencia, cuya tarea es hacer que los luchadores menos experimentados (que a menudo están en las primeras etapas de recibir un empujón) parezcan una amenaza creíble para su próximo programa. En la actualidad, también se utiliza un carpintero cuando una empresa se prepara para presentar a un recién fichado que puede no ser familiar para la audiencia, en un esfuerzo por ayudar al luchador a mostrar mejor sus habilidades. Debido a su habilidad y su papel en la formación de talentos, los carpinteros son considerados con mucho respeto.
llevar
El acto de un luchador de guiar a un luchador menos experimentado o menos hábil a lo largo de una pelea. Un "trabajo de transporte" se refiere a una pelea o ángulo en el que un luchador particularmente hábil es capaz de hacer que un luchador inferior se vea bien o se percibe que está haciendo todo el trabajo.
lucha en cadena
Una secuencia de movimientos de lucha tradicionales que se emplean normalmente al comienzo de un combate. Es más común en Japón, el Reino Unido y México que en los EE. UU. [2]
ventaja del campeón
También ventaja del campeonato .
La regla de que un campeón reinante, si pierde durante una defensa del título por conteo o descalificación en lugar de por los medios tradicionales de pinfall o sumisión, retendría su título a pesar de perder el combate; a veces puede revocarse como parte de una historia. [18] [19]
calor barato
La incitación a una reacción negativa de la multitud insultando a la multitud en masa, generalmente mencionando algo no relacionado con el negocio de la lucha libre (como burlarse de una ciudad local o un equipo deportivo), generalmente utilizado de manera negativa. Los luchadores rudos extranjeros, como Iron Sheik, a menudo obtienen esto insultando al país en el que se presentan. [1] [3] Compárese con pop barato .
refresco barato
La incitación a una reacción positiva de la multitud al "besar" a la multitud. Mick Foley solía hacer esto diciendo "¡Es genial estar aquí en (insertar nombre de la ciudad y el estado)!". Mientras que The Rock comenzaba muchas promociones diciendo "¡Finalmente, The Rock ha regresado a (insertar nombre de la ciudad o el estado)!", los rudos a menudo siguen el mismo principio, pero a la inversa para ser abucheados. Compárese con cheap heat .
acabado limpio
Un partido que termina sin hacer trampas en absoluto (incluidos golpes bajos y golpes con armas)
lucha limpia
Combates en los que dos caras sin animosidad argumental se enfrentan entre sí, ambos obedeciendo las reglas en todo momento. Estos combates se caracterizan por un énfasis en mostrar la habilidad técnica de la lucha libre en lugar de trabajar a la audiencia y un aire general de deportividad. Aunque es un elemento básico de la lucha libre británica y japonesa, es poco común en América del Norte. [20] Un combate "limpio" notable que tuvo lugar en América del Norte fue Hulk Hogan vs. The Ultimate Warrior en WrestleMania VI en 1990. [ cita requerida ]
campeón del armario
Un poseedor de un título (generalmente un heel) que evita combates de primer nivel, hace trampas para ganar (a menudo mediante interferencias del manager) y, cuando se ve obligado a luchar contra buenos oponentes, deliberadamente provoca su descalificación (ya que los títulos a menudo no cambian de manos por descalificación ) para retener el título. [1]
color
La cantidad de sangre derramada en un partido. [1] [21] [22]
regresar
Un momento en el que un luchador está siendo dominado y luego logra dar la vuelta a la situación y contraatacar con éxito. Generalmente lo hacen los faces para ganarse la simpatía y el apoyo de la audiencia. La expresión "alimentar un regreso" se refiere al comportamiento de los heels para aumentar el impacto dramático de un regreso. Véase también Hulking up .
máscara carmesí
Un rostro cubierto de sangre, comparable a una máscara.
promoción cruzada
También puerta prohibida .
Un evento que ocurre cuando dos o más promociones rivales organizan una cartelera o evento de lucha libre. Algunos promotores han utilizado ángulos de estilo de promoción cruzada para aumentar el interés. La promoción cruzada se remonta a los primeros días de la lucha libre, cuando a menudo se producían desafíos entre promotores rivales en la misma zona.
tirón de cortina
Mira como se sacude la cortina
cierre
También recibiendo el calor .
Un punto en un partido en el que el heel detiene el ataque o la remontada del face y pasa a la ofensiva. [2]
D
cerilla oscura
Un combate no televisado en un programa televisado ( comparar house show ). [1] Un dark match antes del programa se usa a menudo para probar nuevos talentos o calentar a la multitud. [1] Un dark match después del programa generalmente presenta luchadores de nivel de evento principal, con el fin de vender más entradas y enviar a la multitud a casa feliz, sin afectar las historias de la televisión. Algunas promociones pueden transmitir los dark matches, como All Elite Wrestling , que mostró los dark matches en YouTube como AEW Dark y AEW Dark: Elevation . Ambos programas fueron cancelados en abril de 2023 con la introducción de AEW Collision . [23]
lucha a muerte
La forma más sangrienta y violenta de lucha hardcore, popular en Japón, México y algunas partes de los Estados Unidos. En la lucha deathmatch, muchas de las reglas tradicionales de la lucha libre profesional no se aplican y se utilizan objetos como alambre de púas, paneles de vidrio, tubos de luz fluorescente y desmalezadoras. Los deathmatches suelen ser mucho más sangrientos y violentos que los combates de lucha típicos.
hoja de tierra
Boletín informativo (o sitio web) de información privilegiada sobre el negocio de la lucha libre profesional. A veces escrito en tono negativo o como un medio para "sacar información sucia". [24]
doblar la apuesta
Un punto en el combate en el que ambos luchadores están boca abajo en el ring. [2]
doble disparo
Donde un luchador compite dos veces en un día. [2]
doble equipo
Una táctica utilizada en una lucha por equipos cuando ambos miembros del equipo se unen para atacar a uno de los oponentes, o un movimiento que involucra a dos luchadores trabajando al unísono.
doble vuelta
El caso en el que tanto el face como el heel cambian de roles durante un ángulo o una lucha. Podría decirse que el ejemplo más famoso es el de Stone Cold Steve Austin contra Bret Hart en WrestleMania 13 , donde Austin entró como heel y Hart como face, pero debido a que Austin siguió luchando a sangre y se desmayó ante un movimiento de Hart, y a la paliza que recibió Hart después de la lucha, los dos intercambiaron roles para terminar la lucha.
dibujar
Un luchador o programa que atrae la atención de la audiencia; alguien por quien los fanáticos están dispuestos a pagar para ver. Derivado del término "drawing money", que significa que el luchador gana dinero por la promoción. [1]
gota
Perder un partido o campeonato (el perdedor aceptó ceder el partido al ganador).
Acabado polvoriento
Un final en el que el face parece ganar un gran combate, pero la decisión se revierte más tarde debido a algún tipo de tecnicismo, como la interferencia de otros heels para salvar al campeón heel, ya que, en la mayoría de las federaciones, el título no podría cambiar de manos en tal descalificación . También puede referirse a un final ambiguo de un combate en el que ningún luchador puede reclamar ser el ganador. [1] Nombrado en honor a Dusty Rhodes , quien reservó muchos finales de este tipo en la National Wrestling Alliance (NWA) y más tarde en World Championship Wrestling (WCW). [1]
mi
ejecutor
1.
También lacayo o pesado
Un luchador (normalmente de mayor tamaño) que acompaña a otro luchador como segundo en los combates y actúa como guardaespaldas. [1]
2. Un individuo que actúa en calidad de " árbitro invitado especial " desde fuera del ring, aparentemente para mantener el orden.
talento de mejora
Ver jobber .
exótico
Un luchador (normalmente un luchador mexicano) que compite vistiendo ropa de mujer. Algunos ejemplos de exóticos son la mexicana Pimpinela Escarlata , los estadounidenses Goldust y Vito , el galés Adrian Street y el japonés Yosuke Santa Maria .
También babyface , blue-eye (Inglaterra) o técnico (México).
Un luchador que es heroico, que es contratado para ser aclamado por los fanáticos. [1] Los heels son lo opuesto a los faces y los faces comúnmente actúan contra heels.
cara al peligro
También actúa Ricky Morton .
En una lucha por equipos , el miembro de un equipo face que es dominado por el equipo heel durante un período prolongado de la lucha. La táctica se puede utilizar para ayudar a que la multitud apoye al equipo face y generalmente se sigue con un hot tag. Durante la década de 1980, Ricky Morton de Rock 'n' Roll Express solía estar en esta posición mientras formaba equipo con Robert Gibson ; tanto es así que "interpretar a Ricky Morton" se ha convertido en sinónimo del término.
facción
Un grupo de varios luchadores que se unen y se protegen entre sí durante los combates. Se diferencian de un grupo estable en que los grupos estables tienen un líder o portavoz . Las facciones también suelen ser más grandes que los grupos estables. [25]
caer
El final de un combate. Una caída se obtiene al obtener una decisión de cualquier manera, normalmente consistente en un pinfall, sumisión , conteo fuera o descalificación . En un combate de dos de tres caídas , o un combate de reglas Mountevans, un luchador debe obtener dos decisiones para ganar en lugar de solo una. Véase también casi caída .
espectáculo de consecuencias
El primer programa televisado después de un PPV . A menudo, en estos episodios se introducen nuevas historias y se explican las consecuencias del PPV. Contrasta con el programa final .
falso regreso
También punto de esperanza . [2]
Una breve ráfaga ofensiva por parte de un face, antes de perder impulso ante un heel después de ser dominado por varios minutos. [1] Por lo general, ocurre antes de la remontada real.
falso final
Un intento de pinfall que se realiza con una patada, generalmente después de un movimiento final o una serie de movimientos de alto impacto, y normalmente se realiza con una patada justo antes de que el árbitro cuente hasta tres. Esto genera expectación en el público hacia el final real.
feudo
Una rivalidad escenificada entre varios luchadores o grupos de luchadores. Se integran en historias en curso, en particular en eventos que se televisan. Las disputas pueden durar meses o incluso años o resolverse con una velocidad increíble, tal vez durante el transcurso de una sola pelea. [1]
campeón de lucha
Un campeón que defiende su título a menudo y con la mayoría o todos los resultados siendo victoria por pinfall o sumisión.
finalizar
El final planificado de un partido. [1] Véase final limpio, final polvoriento y trabajo sucio .
acabador
Un movimiento característico de un luchador que generalmente conduce al pinfall o a la sumisión .
Cinco movimientos de la perdición
Una combinación particular de movimientos que un luchador determinado suele utilizar en cada combate, a menudo en la misma secuencia, que suele terminar con su movimiento final. Este término suele utilizarse de forma peyorativa, aunque no fue la intención original de Dave Meltzer , quien acuñó el término en la década de 1990 para describir la secuencia final de Bret Hart , y que más tarde utilizaron los fans para describir la de John Cena .
puerta prohibida
También promoción cruzada .
La barrera imaginaria entre las promociones de lucha libre que compiten; se dice que los luchadores que están contratados por una promoción pero hacen apariciones para otra como parte de un acuerdo de intercambio de talentos han entrado o pasado por la Puerta Prohibida. El término fue acuñado en enero de 2020 por Hiroshi Tanahashi de New Japan Pro-Wrestling cuando hablaba de su deseo de desafiar a Chris Jericho por el Campeonato Mundial de AEW . [26] El término fue popularizado aún más por el gerente general de AEW, Tony Khan , durante una aparición en la televisión de Impact Wrestling durante el reinado simultáneo del luchador de AEW Kenny Omega como Campeón Mundial de AEW y Campeón Mundial de Impact en 2021, y se codificó aún más en 2022 con AEW y NJPW anunciando un PPV conjunto con ese título, que se convirtió en el primero de una serie anual.
objeto extraño
Un arma cuyo uso no está permitido en el combate. Generalmente se encuentra debajo del ring o en el ringside, en las mallas de un luchador o se la entregan a los luchadores los managers, los luchadores que interfieren o (con menos frecuencia) los miembros de la audiencia. Si se usa un objeto extraño a espaldas del árbitro, generalmente se produce un pinfall. El mismo objeto suele ser menos efectivo en un combate en el que es legal. En un momento de la historia de World Championship Wrestling (WCW), los comentaristas se refirieron a esto como "objetos internacionales" debido a un malentendido de las objeciones del propietario de WCW, Ted Turner , al uso de la palabra "extranjero" en todo su imperio mediático, cuando solo pretendía restringir el uso de la palabra en sus redes de noticias. [ cita requerida ]
Regla del pájaro libre
Una "regla" que permite a un grupo de tres luchadores competir por un campeonato en parejas y defenderlo con dos de sus miembros. El nombre se debe a The Fabulous Freebirds , quienes popularizaron este concepto. [2]
paquete completo
Un luchador que puede desempeñarse bien en su técnica de lucha, habilidades de promoción y oratoria frente al micrófono y tener una apariencia que respalde sus habilidades. A veces se lo llama un "paquete completo".
futuro empeñado
Despedido o que abandona una promoción. Inspirado por el anuncio de la WWE sobre la liberación de un luchador, generalmente se le desea al protagonista "todo lo mejor en sus futuros proyectos". [2]
GRAMO
lucha de basura
1. Lucha libre violenta y no científica, que utiliza elementos como explosivos, chinchetas, alambre de púas y fuego. [27]
La cuchilla que usa un luchador para cortarse. El acto de cortarse con una cuchilla a veces se conoce como "cortarse". [1] Véase "blading" .
truco
También persona .
1. El personaje representado por un luchador. Puede usarse para referirse específicamente al motivo o tema evocado por un personaje, como lo indica su nombre, vestuario u otra parafernalia, o para referirse a cualquier aspecto de la presentación trabajada, a veces de manera negativa (por ejemplo, un combate de gimmick , que también puede tener un evento basado en él, como WWE Hell in a Cell , al que se hace referencia como un evento de gimmick/PPV ).
2. El finalizador de un luchador.
Jobber glorificado
También trabajo de ayudante de estrellas .
Un jobber que derrota a "jobbers puros" así como a luchadores de nivel medio en los combates, pero pierde constantemente contra luchadores de nivel de evento principal.
Vete calor
Cuando un luchador, heel o face, provoca una reacción negativa no por su actuación en el público, sino porque el público no se entretiene con el luchador y no quiere verlo actuar. Compárese con X-Pac heat .
ir a casa
Terminar una pelea. Un luchador le diría al otro que se vaya a casa cuando sea el momento de ejecutar el final planeado para su pelea. Los árbitros también pueden decirles a los luchadores que se vayan a casa (generalmente después de recibir la orden de hacerlo de un productor detrás del escenario).
espectáculo de ida y vuelta
El último programa televisado antes de un evento de pago por visión . Se llama así porque la promoción a menudo no tiene espectáculos en casa en los días previos al pago por visión, para darles a los luchadores la oportunidad de irse a casa y descansar para poder dar lo mejor de sí en el pago por visión. Contrasta con el programa Fallout .
Emprender su propio negocio
Cuando un luchador comienza a trabajar para su propio beneficio en lugar de para el beneficio mutuo de él mismo y de sus oponentes o compañeros, generalmente negándose a vender o diciendo algo que no se acordó en una promoción. Un tipo de tiroteo.
oro
Un cinturón de campeón.
buena mano
Un luchador decente, hábil y confiable, que se lleva bien con los luchadores con los que trabaja y que siempre ofrece un buen espectáculo.
repasar
Ganar en un combate de lucha libre. [1]
Posición del gorila
El área de preparación justo detrás de la cortina donde los luchadores salen al ring, llamada así por Gorilla Monsoon , a quien a menudo se lo podía ver de pie allí durante los PPV de WWF/WWE. La Gorilla Position en World Championship Wrestling recibió su nombre en honor a Jody Hamilton y se la conocía comúnmente como la "Posición Jody". En All Elite Wrestling , la "posición de salida" se llama "Posición Dusty" en honor a Dusty Rhodes . [28]
verde
Se refiere a un luchador que está en las primeras etapas de su carrera y, como resultado, puede ser propenso a cometer errores debido a su inexperiencia. [1]
pozo de petróleo
Un corte profundo que sangra mucho, [22] generalmente causado por un error al usar la cuchilla, pero puede ser intencional. Un ejemplo ocurrió en el PPV Judgment Day en 2004, cuando Eddie Guerrero golpeó accidentalmente un vaso sanguíneo mientras usaba la cuchilla. [1]
yo
cámara dura
Las cámaras principales que captan el ring desde la multitud. Están ubicadas en el primer nivel de asientos permanentes, generalmente cerca del centro de la cancha o del área central de la pista de hielo de un recinto.
lucha libre hardcore
Un estilo de lucha que enfatiza la brutalidad y la violencia real con combates que generalmente involucran una lucha técnica mínima, centrándose en cambio en técnicas de pelea moderadas y el uso de armas.
camino duro
Un luchador que extrae sangre por cualquier medio que no sea con la espada, generalmente de un golpe legítimo o de una papa.
caída de cabeza
Un movimiento que, como resultado de un fallo o de otra manera, hace que el receptor caiga de cabeza, lo que a menudo resulta en una conmoción cerebral legítima u otra lesión como una fractura de cuello. Además, especialmente en puroresu , el término puede referirse a un golpe que tiene como objetivo hacer que un movimiento parezca como si el receptor aterrizara sobre su cabeza. En realidad, la fuerza total del movimiento está destinada a ser recibida en la parte superior de la espalda y los hombros, aunque tales movimientos aún conllevan un alto grado de riesgo legítimo. Algunos luchadores han usado movimientos en los que el receptor aterriza sobre su cabeza como su remate, incluido Kenta Kobashi , quien usó el altamente peligroso Burning Hammer como su remate. [29]
calor
1. Reacciones negativas (como abucheos) de los aficionados. Cuando la crítica se dirige a un rudo, esto se considera algo positivo, ya que significa que los aficionados están reaccionando de la manera deseada.
2. Tensión real o mala voluntad entre dos luchadores, o entre un luchador y la promoción.
calentador
Un luchador; generalmente un luchador que se utiliza contra un oponente más valioso para "calentarlo", tal vez después de una derrota reciente o una sucesión de derrotas.
tacón
También rudo (México).
Un luchador que es un villano y que está reservado para ser abucheado por los fanáticos. [1] Los face son lo opuesto a los heels, y los heels comúnmente actúan contra face.
esconder
Coreografiar un combate (o una serie de combates) para encubrir la lesión, la inexperiencia o la falta de habilidad de un luchador. [2]
punto alto
Una decisión de alto riesgo que se percibe como arriesgada y muy peligrosa, a menudo legítimamente. [1]
Hollywood
Personaje de heel/face popular basado en la idea de un luchador que tiene éxito y fama en el mundo real que trasciende el negocio de la lucha libre. Usado por luchadores como Hulk Hogan , The Rock , Batista y The Miz .
puta
Un luchador con fuertes habilidades legítimas de lucha en el tatami y una variedad de llaves que terminan el combate (o en casos extremos, terminan la carrera) conocidas como "hooks", de ahí el nombre. [1] Principalmente un remanente de los días en que la lucha libre profesional tenía que mantener el kayfabe, un hooker se usaría contra un luchador local que no fuera luchador para aumentar la creencia de que la lucha libre profesional era "real". Además, el campeón solía ser un hooker para evitar que sus oponentes intentaran dispararle. Uno de los hookers más famosos en la historia de la lucha libre fue el campeón mundial Lou Thesz .
caballo
Un luchador de gran tamaño pero que carece de otras habilidades. Un combate entre dos hombres grandes que lanzan muchos golpes fuertes se conoce a veces como "hossfest".
pez gordo
Una pelea apresurada, el clímax de una pelea o un gran combate en televisión en lugar de en un PPV con el fin de obtener un impulso a corto plazo para el negocio. [1] También se aplica a ángulos o giros que se realizan para generar un impacto en lugar de actuar como parte de una historia en curso. [1]
etiqueta caliente
En una lucha por equipos , el relevo del face a un compañero nuevo después de varios minutos de ser dominado por ambos heels, usualmente seguido inmediatamente por el compañero recién relevado que entra en una rápida ráfaga de ofensiva. [1] A menudo, el relevo ocurre después de varias burlas (donde el otro face es atraído al ring, solo para ser detenido por el árbitro y los heels se salen con la suya con tácticas ilegales, o un relevo legal que se hace mientras el árbitro está distraído, lo que resulta en que el árbitro obligue al compañero nuevo a salir del ring porque "no fue relevado").
casa
La cantidad de dinero que se recauda en un evento en particular. También es un término que indica cuántos fanáticos asisten a un evento (por ejemplo, "parece que esta noche habrá un lleno total"). [1]
espectáculo en casa
También evento en vivo .
Un evento no televisado.
Poniéndose corpulento
Un tipo de movimiento de regreso que implica que el oponente comience de repente a no vender su ataque, recuperando más fuerza con cada golpe antes de finalmente contraatacar. Lleva el nombre de Hulk Hogan , quien lo usaba regularmente como parte de sus combates.
I
luchador ídolo
Término japonés para los luchadores joshi, conocidos por su apariencia atractiva y que pueden estar involucrados en la industria de los ídolos japoneses . Los luchadores ídolos suelen cantar canciones y posar como modelos en libros de fotografías y/o en varios lanzamientos de videos. Algunos ejemplos son Takako Inoue , Cutie Suzuki y Riho .
Partido improvisado
Un combate que se lleva a cabo, específicamente en PPV , que no fue anunciado en la cartelera antes del evento.
promoción independiente
También promoción independiente .
Una empresa de lucha libre más pequeña que opera a nivel local (en lugar de nacional) y que normalmente emplea luchadores independientes, en lugar de contratar a luchadores con contratos exclusivos.
póliza de seguros
Una "póliza de seguro" se refiere a un valet (normalmente una persona con una gran presencia física) o un luchador que sirve en nombre de un personaje o facción villana para lograr o asegurar un objetivo específico. El término fue especialmente popular en la WWE , donde Vince McMahon nombró a Paul Wight su "póliza de seguro" para The Corporation tras su materialización inaugural para la empresa en St. Valentine's Day Massacre: In Your House , asegurando que "Stone Cold" Steve Austin no llegaría a WrestleMania XV .
intermarca
Un término utilizado por WWE durante la extensión de su marca para hacer referencia a una lucha entre talentos de las marcas Raw , SmackDown , ECW o NXT .
interpromocional
También conocido como promoción cruzada. Combate o evento en el que luchan luchadores de dos o más promociones diferentes, generalmente entre sí, en la misma cartelera.
interferencia
El acto de alguien que no es parte del partido (incluido un segundo) de involucrarse; esto puede implicar distraer o agredir a uno o más de los participantes en el partido.
Historia de la invasión
Una historia en la que un grupo de luchadores de una promoción aparece en otra. En algunos casos, esto sucede de repente, sin previo aviso y, por lo general, implica que los invasores intentan apoderarse de la promoción.
CBI
Siglas de "Internet Wrestling Community"; es un término utilizado para describir una comunidad de usuarios de Internet (algunos de ellos marcas en las redes sociales ) que participan en un debate sobre la lucha libre profesional en línea.
Yo
Tirar de la cortina
Luchar en el primer combate de la cartelera. Se refiere a la cortina que separa la entrada del backstage. Un luchador que suele ocupar esta posición es el "sacudecortina". En los últimos años, este término se ha vuelto mucho menos peyorativo, y muchos luchadores de nivel principal optan por tener el primer combate del programa como una forma de "marcar el tono".
trabajo
Perder en un combate de lucha libre.
corredor
También potenciar el talento .
Un luchador que pierde rutinariamente para construir la credibilidad de otros luchadores. [1]
joshi
Abreviatura de joshi puroresu ; lucha libre profesional femenina japonesa.
jugo
1. Esteroides. [1] Lo mismo que el gas .
2. Sangre, [3] [21] generalmente de la frente. [1] Véase también "blading" .
K
Fabe de Kay
La presentación de la lucha libre profesional como algo totalmente legítimo o improvisado. Antes de mediados de los años 1980, esto se mantenía de manera universal en todos los territorios y promociones de lucha libre.
Expulsión
Usar las piernas para patear o salir de un ataque usando la fuerza ejercida para levantar los hombros del tatami.
camino del rey
Este término describe el estilo de lucha que utiliza All Japan Pro Wrestling . Es una fusión del estilo japonés fuerte y un estilo más americano de lucha libre profesional. Los practicantes de King's Road incorporaron golpes cada vez más duros y caídas de cabeza durante la década de 1990.
yo
legal
Forma abreviada de "legítimo".
1. Se refiere a incidentes o eventos de la vida real que no han sido programados ni incluidos en el guión y, por lo tanto, no forman parte de la presentación ficticia o kayfabe. Se suele utilizar para describir una lesión genuina de un luchador, en lugar de una lesión incluida en el guión como parte de una historia.
2. Se utiliza para describir a un luchador que tiene experiencia genuina en otro deporte de combate (normalmente boxeo, otros códigos de lucha o artes marciales mixtas) y, por lo tanto, ha demostrado tener habilidades de lucha "reales".
luces apagadas
Un lugar en el que las luces de la sala se apagan de repente para permitir una sorpresa de algún tipo. [2]
competidor local
Un luchador no contratado que suele participar en combates de squash con luchadores de la empresa para generar impulso entre ellos. A menudo se utilizan luchadores conocidos de la promoción para que no tengan que trabajar.
centro médico local
Término de la WWE para referirse a "hospital". Se utiliza en situaciones de kayfabe cuando un luchador se lesiona y se acuñó para evitar que los fanáticos llamaran a un hospital real durante el tiempo en que el kayfabe aún no se había roto.
encerrar
También enlaza .
Una parte de un combate, generalmente el comienzo del mismo, donde dos luchadores se unen con un lazo de cuello y codos.
de baja tarjeta
Un luchador que normalmente lucha cerca del comienzo de un programa y no participa en historias o combates importantes. A menudo se lo considera como alguien que ocupa el último lugar en la jerarquía de una promoción.
leñador (m)
leñadora (f)
Un luchador que, por lo general, se sitúa cerca del ring, normalmente en un combate de leñadores , en el que él o ella (y otros convocados de manera similar) deben obligar a regresar al ring a cualquier luchador que intente irse o sea expulsado del mismo. Por lo general, en el caso de un heel, él o ella en realidad está ayudando a uno o más luchadores (raramente a todos).
lucha libre
Lucha libre profesional mexicana. Se traduce como "lucha libre" y a veces se abrevia simplemente como lucha . El estilo mexicano de lucha libre profesional se caracteriza por movimientos aéreos de gran altura, máscaras de colores y una serie rápida de agarres, golpes y maniobras.
lucharresu
El estilo de fusión específico de la lucha libre profesional que podría involucrar los movimientos acrobáticos de alto vuelo de la lucha libre y los suplexes, fuertes golpes de artes marciales, fisicalidad y psicología del puroresu o lucha libre de estilo fuerte.
METRO
evento principal
El combate principal o principal de un programa. Casi siempre es el último combate del programa, aunque existen algunas excepciones. El penúltimo combate de una cartelera a veces se conoce como el semievento principal .
Eventista principal
Un luchador que se considera de máximo nivel en una promoción y que suele encabezar los programas. A menudo lucha por el título mundial de una promoción.
gerente
Un artista (normalmente alguien que no es luchador) que se empareja con uno o más luchadores para ayudarlos a superarse, a menudo actuando como portavoz o interfiriendo en los combates en su nombre. Por lo general, se ve a los representantes acompañando a sus luchadores al ring y se los presenta como si tuvieran algún tipo de influencia o poder sobre ellos.
marca
1. Un fanático de la lucha libre que cree con entusiasmo o se comporta como si creyera que la lucha libre profesional no es una puesta en escena, o pierde de vista la naturaleza escenificada del negocio mientras apoya a sus luchadores favoritos. [30] El término se usa a menudo de manera peyorativa, por ejemplo, para referirse a personas que tienen poco o ningún conocimiento sobre el negocio, lo que para un conocedor puede referirse a todos los fanáticos de la lucha libre. [31]
2. Algunos expertos de la industria lo utilizan para describir a un participante de la industria de la lucha libre que, según ellos, cree que cualquier aspecto de la industria en el que trabaje es más importante que el dinero que pueda ganar; por ejemplo, estar preocupado por tener un título en lugar de que le paguen más hará que a menudo se describa a un luchador como "un objetivo para sí mismo". [1]
casado
Ser emparejado con otro luchador (o equipo de lucha) en una larga serie de combates. [2]
Marty Jannetty
También simplemente Jannetty .
Término despectivo dado a un miembro de un equipo de etiqueta que, tras la separación del equipo, logra notablemente menos éxito que su compañero. Acuñado en referencia a Marty Jannetty , quien se asoció con Shawn Michaels para formar The Rockers . Mientras que Michaels se convirtió en cuatro veces campeón mundial y dos veces miembro del Salón de la Fama de la WWE , Jannetty fue liberado de la WWF dos meses después de la separación del equipo y sería contratado y despedido repetidamente de la promoción (y otras promociones) durante los siguientes veinte años, casi siempre participando en historias relacionadas con su condición de ex compañero de Michaels. Otros luchadores a menudo vistos como un Jannetty de un equipo incluyen a Rick Steiner de The Steiner Brothers , Stevie Ray de Harlem Heat y Jim Neidhart de The Hart Foundation . [32]
mecánico
Un luchador cuyo trabajo es competir con los futuros luchadores principales y ayudarlos a prepararse para el puesto. En otras ocasiones, los mecánicos son los profesores en el ring que ayudan a los luchadores más jóvenes a ganar experiencia y habilidad. [33]
trabajo de microfono
También funciona el micrófono .
La capacidad de generar una reacción en la audiencia mediante palabras y, en general, hablando a través de un micrófono. [34]
cardador intermedio
Un luchador que se considera de nivel superior a un luchador de nivel bajo, pero por debajo de un luchador principal, que normalmente actúa en medio de un espectáculo. A menudo lucha por el título secundario de una federación. [1]
punto perdido
También se cometieron errores y se realizaron ventas fraudulentas .
Un movimiento o una serie de movimientos que no se realizan en el momento adecuado. [1]
marca de dinero
Alguien que funda o invierte en una promoción de lucha libre principalmente para asociarse con luchadores, a menudo ignorando deliberadamente los riesgos financieros que un inversor centrado en las ganancias evitaría.
Partido de dinero
Una lucha sin título muy promocionada al final o cerca del final de una cartelera, que es el principal atractivo de un evento. [1]
monstruo
Un luchador extremadamente poderoso, aparentemente imbatible, ya sea face o heel, que a menudo gana combates de manera rápida y unilateral.
boquilla
Un manager que hace las promociones, o toda la charla, para un luchador que posee pocas habilidades de oratoria. [1]
Escala muta
Una medida informal entre algunos fanáticos de la cantidad de sangre perdida por un luchador durante un combate. La escala comienza en 0.0 Muta (sin sangre), siendo 1.0 Muta equivalente a la pérdida de sangre de Great Muta durante un infame combate de New Japan Pro-Wrestling en 1992 contra Hiroshi Hase . [35]
norte
casi caída
Un suceso en el que los hombros de un luchador quedan inmovilizados contra la lona durante un conteo de dos, pero el luchador logra escapar antes de que la mano del árbitro golpee la lona por tercera vez, lo que significaría un pinfall. "Conteo de dos y medio" u otras fracciones utilizadas para denotar "conteos" aún más cercanos, como "dos y tres cuartos", se utilizan a menudo muchas veces en los combates para generar emoción.
noche libre
Ser emparejado para un combate con un luchador con quien normalmente es fácil trabajar.
No hay competencia
Partido que termina en empate sin una resolución clara. Esto suele deberse a circunstancias imprevistas, como una lesión, un punto o un ángulo importante que ensombrece el desarrollo del partido o que el árbitro parece haber perdido el control del partido.
No vender
No mostrar reacción a los movimientos ofensivos de un oponente; una forma de demostrar resistencia, parecer invulnerable al dolor, ilustrar tendencias masoquistas o enterrar intencionalmente a un oponente. Generalmente, no-selling se trabaja como parte de kayfabe, pero se sabe que varios luchadores han disparado sin vender los movimientos de su oponente por varias razones. Compare sell y over-sell .
No presentarse
Ausencia no planificada de un luchador o artista de un espectáculo en el cual fue contratado, lo que a menudo conduce a cambios de último momento en la programación del espectáculo.
calor nuclear
Un alto nivel de calor, cuando los fanáticos están agitados hasta el punto de estar legítimamente enojados o molestos.
Oh
encima
Lograr la reacción deseada del público, con la aceptación de un artista o un truco. [1] Los face que están por encima serán aplaudidos y los heels que están por encima serán abucheados. A veces, aspectos particulares de la presentación de un artista pueden estar por encima (como un canto específico, un movimiento que realiza o su entrada al ring) sin que el artista en sí sea considerado por encima. Establecer una relación con el público se describe como "superar".
sobreventa
Un combate o un ángulo que se percibe como escrito o coreografiado para ser más complicado de lo necesario, a menudo debido al uso excesivo de enfrentamientos, interferencias, golpes con el árbitro y elementos no relacionados con la lucha libre.
sobrevender
Mostrar una reacción excesiva a la ofensiva de un oponente. La sobreventa puede hacerse accidentalmente, por ejemplo, durante un punto errado, o intencionalmente por varias razones, como ocurrió en el combate entre Hulk Hogan y Shawn Michaels en SummerSlam en 2005, donde Michaels frecuentemente sobrevendió los movimientos de Hogan. Luchadores como Curt Hennig , Dolph Ziggler y Evan Golden son conocidos por sobrevender. Compare sell y no-sell .
PAG
papel
Regalar entradas gratis a un evento para que parezca que hubo más concurrencia de la que habría habido en otras circunstancias.
Partes desconocidas
Una ubicación vaga y ficticia. Anunciar a un luchador como si fuera de "lugares desconocidos" (en lugar de su ciudad natal real u otro lugar real) tiene la intención de agregarle mística al luchador. En algunos territorios, la frase se aplicaba comúnmente a los luchadores enmascarados. En la era posterior al kayfabe, se usa cada vez menos, y generalmente con un cierto aire de ligereza. A veces, los luchadores pueden provenir de otros lugares igualmente abstractos, por ejemplo , Stardust se anuncia como proveniente de "la quinta dimensión", Damien Demento se anuncia como proveniente de "los confines de tu mente" o Danhausen se anuncia como proveniente de "algún lugar lejano", o puede que su ubicación simplemente se omita de las presentaciones, como en los casos de Big Show y Braun Strowman . [36]
saldar
La culminación de un ángulo o una historia con la intención de brindar satisfacción a los fanáticos. Por lo general, implica que un personaje de face finalmente vence a un heel dominante.
cambio de título fantasma
Ocasión en la que se anuncia que un luchador ganó un campeonato contra otro luchador en un combate que en realidad no se llevó a cabo, a menudo debido a que el campeón anterior había abandonado la promoción. En la era de los territorios, se decía a menudo que los combates por el título inexistentes se habían celebrado en una parte diferente del país.
El acto de "romper" el tobillo, el brazo o el cuello de un oponente colocándolo entre el asiento y el reposacabezas de una silla de acero y luego pisando o saltando sobre la silla o golpeándola con un segundo objeto. Se llama así por Brian Pillman , quien sufrió una grave lesión de tobillo (en kayfabe) cuando Stone Cold Steve Austin lo atacó de esta manera. [2]
caída de pin
Sujetar los hombros de un luchador contra la lona durante un conteo de tres, para ganar una caída.
bomba de tubo
Una promoción de rodaje en la que el luchador que la presenta parece romper el kayfabe y toca temas de la vida real que se consideran tabú, como la política tras bambalinas o cuestiones que normalmente no se abordan en las historias debido a la mala publicidad. Este fue un término utilizado por primera vez por CM Punk . [ cita requerida ]
planta
Un luchador, tramoyista o actor pagado que se hace pasar por un fan, generalmente sentado en la primera fila de un evento. [1] Las plantas a menudo son víctimas o atacadas por luchadores rudos para ganar popularidad, o se utilizan para participar en combates o historias después de ser "seleccionados al azar" de la multitud. [1] Ejemplos notables de plantas fueron el debut en la WWE de Santino Marella , quien ganó el Campeonato Intercontinental después de ser elegido entre la multitud, o en WrestleMania 34 cuando Braun Strowman eligió a un niño de 10 años llamado Nicholas (el hijo del árbitro John Cone ) de la multitud para ser su compañero de equipo. (Derrotarían a Cesaro y Sheamus para ganar el Campeonato de Parejas de Raw ). [37] [38]
caza furtiva
El acto de atraer talentos clave de una empresa a otra, generalmente con ofertas de salarios más altos. A veces se hace deliberadamente para debilitar a una empresa quitándoles sus mejores atractivos. La caza furtiva generalmente la realizan empresas más grandes. Una forma más extrema de caza furtiva, en la que se atraen a varios luchadores de una empresa, se conoce como raiding .
policía
mujer policía
También tirador doméstico .
Un luchador, a menudo un tirador o luchador callejero respetado o temido, responsable de hacer cumplir la voluntad del promotor contra los luchadores recalcitrantes al realizar movimientos no guionados o dolorosos dentro de un combate, castigándolos o intimidándolos por desafiar a la gerencia. En la industria actual es una forma en gran parte obsoleta porque tales tácticas son ilegales si se pueden probar. Por lo general, solo lo siguen utilizando los periodistas y los comentaristas externos que creen que un luchador es colocado deliberadamente en combates contra oponentes más peligrosos y lesionado deliberadamente después de desacuerdos con la gerencia. Si bien persisten las acusaciones de este tipo, incluidas las realizadas por los propios luchadores, pocas se han probado. [1] También describe a un luchador que mantiene el orden en el vestuario mediante amenazas de fuerza física. [2]
estallido
Una ovación o reacción positiva de la multitud.
Partido de palomitas de maíz
Originalmente se describía un partido posterior al intermedio que no se consideraba lo suficientemente importante como para evitar que los aficionados fueran a los puestos de comida. Ahora se describe un partido más desenfadado, diseñado para aliviar la tensión dramática. [2]
papa
Golpe en la cabeza que produce un contacto real. Es probable que un luchador que reciba uno o más golpes le devuelva el golpe al agresor, lo que se conoce como "recibo".
saco de patatas
También saco de arena .
Un luchador se convertirá en un peso muerto para evitar que su oponente lo levante para realizar un movimiento. Aunque generalmente se planifica en un combate, también puede ser algo que haga deliberadamente un luchador que no quiere que lo levanten para realizar un movimiento, lo que puede dificultar la ejecución correcta del movimiento y puede provocar un mayor riesgo de lesión para cualquiera de los luchadores.
pulverización
El acto de salir del ring con fuerza.
pre-show
También espectáculo de lanzamiento
Un programa de televisión gratuito que se transmite antes de un evento de pago por visión (generalmente se transmite a través de canales como el proveedor de televisión Barker , transmisión en vivo en el sitio web de una promoción o plataformas de redes sociales , o en el canal de televisión normal de una promoción). Funciona de manera similar a los programas previos al juego en los deportes televisados, y contiene avances y análisis de los partidos de pago por visión y resúmenes de las historias que llevaron al evento. También pueden incluir uno o más partidos preliminares de la cartelera .
programa
Una serie de combates en los que los mismos luchadores se enfrentan entre sí, generalmente debido a que los dos están programados para participar en una disputa.
promoción
Una entrevista o monólogo en el personaje. [1] A menudo incluye una entrevista en el ring o detrás del escenario o algún otro tipo de sketch de luchadores y otros artistas para avanzar una historia o una disputa. [1] El acto de realizar una promo se conoce como "cutting", como en "cutting a promo". Cuando la promo está dirigida a un oponente específico (que puede ser un individuo, un tag team , un stable o una facción), se dice que se corta "sobre" el objetivo. Una promo es una parte esencial de cualquier programa de lucha libre y se llama así porque está destinada a "promocionar" un programa próximo o un segmento futuro en el programa actual. [39]
protegido
Un aspecto del negocio que se presenta conscientemente de una manera que lo haga parecer lo más sólido y creíble posible. Se puede proteger a los luchadores contratándolos de una manera que enfatice sus fortalezas y oculte sus debilidades como intérpretes, mientras que se puede proteger un movimiento haciendo que los oponentes vendan con fuerza y rara vez se retiren.
separar
Una pelea tan brutal que los combatientes necesitan ser separados por otros.
El ascenso gradual del estatus de un luchador a ojos de los fanáticos. Comparar entierro
presentar
El acto de un luchador que ayuda a mejorar el estatus de otro, generalmente perdiendo un combate o vendiendo a su oponente como una amenaza creíble.
R
Luchando
También lucha libre , al estilo sureño o, más específicamente, al estilo Memphis .
Originalmente, junto con "gruñido y gemido", utilizado por los principales medios de comunicación al presentar una historia despectiva sobre la lucha libre profesional, que a menudo estereotipa a los participantes y la audiencia. Ahora se refiere a un estilo de lucha popular en la región del Medio Sur de Tennessee, Mississippi y Arkansas (la ciudad principal es Memphis, Tennessee ), y como resultado, el sureste de los Estados Unidos , que enfatiza el kayfabe y la rigidez, generalmente con menos combates de squash y disputas más largas, de ahí el "estilo sureño" más reciente o, para ser más específico en comparación con los estilos de Carolinas ( Jim Crockett ) o Georgia, "estilo Memphis".
recibo
Término que se utiliza para referirse a devolver un movimiento particularmente duro a un luchador. Esto se hace generalmente cuando un luchador está siendo golpeado legítimamente por su oponente, y el luchador que recibe el golpe envía un movimiento legítimo o un golpe de vuelta al oponente como un recordatorio sin palabras para que no golpee tan fuerte. También se puede utilizar para referirse a otros aspectos de la presentación de la lucha libre, como por ejemplo, hacer negocios por cuenta propia en una promoción.
golpe de referencia
Una situación en la que el árbitro del partido recibe un golpe y es expulsado del mismo por noqueo (en kayfabe), temporal o permanente. Esto suele ocurrir para permitir que avance una historia (como un enfrentamiento con un tercero o un turno de un segundo).
cláusula de revancha
También cláusula de devolución .
Cuando un campeón pierde su título ante otro, esto puede ser invocado como un recurso argumental para conseguir una revancha por el título en un futuro cercano (a menudo, el próximo evento de pago por visión) con el fin de continuar una disputa. En los últimos años, esta cláusula se ha ignorado a menudo explícitamente en las historias.
reempaquetar
Darle a un luchador un nuevo truco.
Descansar, aguantar
Una llave suelta que se aplica durante un combate, durante la cual los luchadores recuperan el aliento o planean juntos la siguiente serie de movimientos. [1]
costilla
Una broma pesada gastada por o hacia un luchador. [1]
anillo general
Un luchador experimentado que sabe cómo aprovechar al máximo el potencial de cada combate.
psicología del anillo
El proceso de llevar a cabo un combate de tal manera que el público se involucre emocionalmente. Para llevar a cabo un combate atractivo se requieren habilidades de actuación y un buen dominio del ritmo dramático. [41]
rata de anillo
Similar a una groupie , alguien que frecuenta eventos de lucha libre para buscar sexo con luchadores. [1] [42]
óxido de anillo
Un detrimento a la capacidad de lucha que resulta de la falta de práctica durante una pausa.
Guerrero de la carretera pop
Un fuerte rugido de aprobación que recibe un luchador por parte de los fanáticos al hacer su entrada al ring, en referencia al popular equipo Road Warriors , también conocido como Legion of Doom.
Rotura de cuerda
Una interrupción del conteo de pin o sumisión cuando un luchador tiene sus manos o pies sobre la cuerda o debajo de la cuerda.
frotar
Ayudar a un luchador menos popular a triunfar asociándolo con un luchador más destacado o popular. Un ejemplo de esto fue cuando The Hurricane le ganó a The Rock durante una época en la que The Rock era uno de los luchadores de mayor rango, mientras que The Hurricane estaba en la mitad de la cartelera. [43]
La entrada inesperada de un nuevo luchador o de un luchador que regresa a un combate que ya está en curso. [1] Los rudos suelen hacer un ataque , normalmente para fomentar una rivalidad con un face . [1] Esto suele hacerse con una paliza. A veces, un face hace un ataque para proteger a otro face de un rudo que está haciendo trampa o castigando excesivamente al oponente más débil, lo que suele dar inicio a una rivalidad.
final apresurado
También final audible .
Final de un combate que se produce antes (y a menudo de forma diferente) de lo previsto. Se utiliza cuando un luchador está lesionado de forma legítima y no puede continuar según lo previsto, cuando el combate se acerca a su límite de tiempo (o un segmento de televisión se está prolongando) o después de que un error cambia significativamente la trama del combate. También se utiliza el término "audible", que hace referencia a que se sabe que el final se produce tras una instrucción verbal desde fuera del ring.
S
saco terrero
También el saqueo de patatas .
Sabotear un lanzamiento dejando que el cuerpo se relaje en lugar de cooperar, lo que hace que el lanzamiento sea mucho más difícil, si no imposible, de ejecutar. Este movimiento se realiza normalmente de forma deliberada para que el atacante parezca débil o inexperto, pero también puede ser el resultado de un fracaso. El uso de sacos de arena puede ser peligroso, ya que muchos movimientos requieren acciones específicas por parte del objetivo para reducir el riesgo de lesiones. [1]
charlar/charlar
Un combate que termina en caos en lugar de con un final decisivo, generalmente debido a que varios luchadores no involucrados en el combate se involucran e impiden un final limpio, a menudo diseñado para finalizar un combate o un ángulo.
2. Término utilizado por Pro Wrestling Illustrated y sus publicaciones hermanas para referirse a un babyface en sus primeros años de circulación, cuando la mayoría de los heels trabajaban en un estilo de pelea más que técnico. Más tarde fue reemplazado por "favorito de los fanáticos" cuando los heels técnicos (y los babyfaces peleadores) se volvieron más comunes.
jodida paja
Un final injusto y controvertido, que a menudo implica trampas o interferencia externa. [1] Un Screwjob trabajado es parte de la historia y se usa para generar calor o simpatía mientras se permite que un babyface popular pierda sin perder credibilidad. Un Screwjob de tiro ocurre cuando se cambia el final sin informar al luchador perdedor. Un ejemplo famoso de esto fue el Montreal Screwjob en Survivor Series de 1997 , cuando Shawn Michaels le ganó el Campeonato de la WWF a Bret Hart después de que Vince McMahon le ordenó al árbitro Earl Hebner que tocara la campana.
segundo
Una persona que acompaña o "apoya" a un luchador a un combate. [44] Por lo general, un mánager, un ayudante de cámara, un ejecutor, un compañero de equipo o un compañero de cuadra, el segundo suele aparecer en la cartelera junto con el luchador al que apoya. En la lucha libre europea de la vieja escuela, los segundos con toallas y agua sirven a cada lado como en el boxeo. Se los considera neutrales independientemente de la esquina a la que sirvan.
vender
Reaccionar a algo de una manera que lo haga parecer creíble y legítimo para la audiencia. [1] Generalmente se refiere a la acción física de un luchador de hacer que los movimientos de un oponente parezcan impactantes, pero se puede usar para referirse a cualquier aspecto de la presentación trabajada, incluidas en particular las reacciones de los comentaristas. [45] Compare no-sell y over-sell .
una lata de mierda
Lanzar con fuerza a un luchador desde dentro del ring al suelo, afuera, a través de las cuerdas.
disparar
Cuando un luchador o personalidad se sale deliberadamente del guión, ya sea haciendo comentarios o declaraciones sinceras durante una entrevista, rompiendo el kayfabe o atacando legítimamente a un oponente.
estilo de disparo
Estilo de lucha profesional que se originó en Japón. El estilo Shoot emplea golpes duros, llaves de sumisión realistas y, ocasionalmente, un sistema de rounds u otras reglas y formas específicas de ganar en un intento de darle a la lucha profesional una sensación legítima de deporte. Satoru Sayama y Akira Maeda en la UWF y Nobuhiko Takada en la UWFi popularizaron el estilo.
movimiento característico
Movimiento que un luchador realiza habitualmente y por el que es conocido. También es un término que se utiliza para referirse a un movimiento especial que se realiza antes de finalizar el combate. [46]
quemadura lenta
Una historia que se desarrolla durante un largo periodo de tiempo.
Marca
Abreviatura de "smart mark" (marca inteligente). Alguien que tiene conocimiento interno del negocio de la lucha libre, pero que no habla desde su propia experiencia personal con el negocio y que, por lo general, ha obtenido ese conocimiento a través de artículos sucios . A menudo se utiliza como un término de burla para los fanáticos que lo saben todo. [30]
elegante
Tener conocimiento interno del negocio de la lucha libre. Originalmente se usaba para referirse a aquellos que estaban al tanto de la existencia de kayfabe y de la naturaleza guionizada de la lucha libre profesional. El acto de enseñarle a alguien conocimientos internos sobre el negocio de la lucha libre se conoce como "hacer que alguien se vuelva más inteligente". [1] [2]
ajustado
Aplicar presión real a una presa, ya sea para hacerla parecer más realista a la audiencia o para exigir supremacía o venganza sobre un oponente. [30] Compárese con rígido .
entretenimiento deportivo
El término que utiliza la WWE para describir tanto su propio producto como la lucha libre profesional en su conjunto. Fue utilizado por primera vez por la promoción en la década de 1980 y tiene como objetivo reconocer las raíces de la lucha libre en el deporte competitivo y el teatro dramático.
lugar
Cualquier acción o serie de acciones planificadas en un partido. [1] Las variaciones incluyen el punto alto, el punto de regreso, el punto de esperanza y el punto de llevarse a casa. Compárese con el punto perdido .
festival de puntos
Combate que consiste principalmente o en su totalidad en jugadas planificadas previamente, normalmente con poco ritmo y sin transiciones lógicas entre movimientos y con poca o ninguna narración. A menudo se utiliza como un término despectivo para combates en los que se priorizan las acrobacias de alto impacto por sobre la psicología del ring.
mono manchado
Término despectivo utilizado para designar a un luchador que se cree que depende en gran medida de los puntos altos para ocultar una falta de habilidad básica en la lucha libre.
círculo cuadrado
El ring de lucha libre.
calabaza
Un combate extremadamente unilateral. [1] A veces llamado combate Tomato-can . Los squashes generalmente presentan luchadores estrella o luchadores que reciben un empujón y derrotan a los jobbers con rapidez y facilidad, generalmente para ayudar a que un truco o conjunto de movimientos [ se necesita definición ] .
estable
Un equipo de tres o más luchadores, generalmente heels, que generalmente comparten motivos, aliados y adversarios comunes dentro de una historia (o a través de múltiples historias) y a menudo se presentan como si tuvieran los mismos trucos o trucos muy similares. Los stables a veces tienen varios miembros que participan en actividades más separadas, como Owen Hart y British Bulldog que tienen su propio equipo de etiqueta mientras también son parte de la Hart Foundation más grande . Esto también es bastante común en las promociones japonesas, donde los stables grandes (como Chaos y Bullet Club ) también tendrán varios equipos y subgrupos dentro de ellos. Un stable se diferencia de una facción en que un stable está formado por luchadores que comparten un líder común, por ejemplo, como gerente o valet , que dirige a los luchadores y habla por ellos.
palo
Un micrófono ("el palo"), utilizado para transmitir una promoción. [49]
rígido
Usar fuerza excesiva al ejecutar un movimiento, deliberada o accidentalmente, provocando así un mayor dolor legítimo al oponente. [1] [50]
Dinero picado
Un término de la década de 1990 utilizado para referirse a un contrato lucrativo, como el que tenía Sting en World Championship Wrestling . [51]
correa
Un cinturón de campeón.
extensión
El acto de causar daño físico a posibles luchadores profesionales, generalmente por medio de llaves de sumisión . En el período kayfabe, esto sirvió para proteger al negocio de la lucha libre de acusaciones de "ser falso", para inculcar humildad en los miembros más nuevos del vestuario y ayudó a eliminar a aquellos que no podían soportar el castigo. Un entrenador de lucha libre profesional conocido por "estirar" a sus reclutas fue Stu Hart , en el infame Hart Dungeon . [52] Otros luchadores en varios territorios que fueron utilizados para probar a los recién llegados potenciales fueron Danny Hodge , Bob Roop y "Dr. Death" Steve Williams .
huelga
1. Cualquier contacto realizado por un luchador a su oponente (por ejemplo, puñetazos, patadas, golpes, etc.).
2. Una violación de la política de bienestar de la WWE , con tres strikes en un período de 18 meses que resultaron en que un luchador fuera liberado de la promoción.
estilo fuerte
Un estilo de lucha profesional de inspiración japonesa que es trabajado, pero que tiene como objetivo ofrecer actuaciones realistas, a través de duros golpes de artes marciales y disparos trabajados. [1]
Súper finalizador
Un movimiento que rara vez utiliza un luchador, pero que casi siempre termina un combate. Algunos ejemplos notables incluyen Punt Kick de Randy Orton y Burning Hammer de Kenta Kobashi . One Winged Angel de Kenny Omega también es un ejemplo de un movimiento finalizador muy protegido, siendo su compañero de equipo Kota Ibushi, que a menudo forma parte de la pareja, la única persona conocida que ha logrado salirse del combate.
Un cambio repentino en la dirección de una historia para sorprender a los fanáticos. A menudo, implica que un luchador se vuelva en contra de un aliado para unirse a un supuesto enemigo mutuo. Los cambios bruscos con frecuencia inician disputas entre los antiguos aliados. Esto también se refiere a cuando un promotor hace creer a los fanáticos que algo va a suceder (o alguien podría aparecer) en un espectáculo, antes de hacer algo completamente diferente. [1]
yo
fastidiar
Para indicar un cambio de bando. Un rostro provoca un cambio de bando si comienza a exhibir conductas de bando y un bando indica un cambio de bando si comienza a exhibir conductas de bando o es víctima de las fechorías de un bando más nefasto.
lucha libre tecnica
Un estilo de lucha centrado más en agarres, derribos, sumisiones y agarres.
técnico
Un luchador que emplea o domina el llamado estilo técnico de lucha. Bret Hart es un ejemplo citado con frecuencia de un gran luchador técnico. [53]
Una pantalla de video sobre el área del escenario de entrada, utilizada para mostrar videos de entrada, segmentos detrás del escenario, promociones y el combate en progreso para los miembros de la audiencia sentados demasiado lejos del ring. Un juego de palabras con el nombre de JumboTron de Sony y Titan Sports , la entonces empresa matriz de la World Wrestling Federation (WWF), el TitanTron se introdujo como parte del set Raw de la WWF a fines de la década de 1990. Desde entonces, el concepto ha sido adaptado por otras promociones importantes, como World Championship Wrestling , que utilizó el TurnerTron (que a veces se llamaba NitroVision).
entrenador
Un individuo que entrena a alguien como luchador profesional, generalmente un luchador actual o ex luchador.
campeón de transición
Un campeón que reina poco y que sirve para pasar el título indirectamente de un luchador a un tercero. Por lo general, se utilizan cuando el título se va a transferir entre dos luchadores, para evitar que tengan que luchar entre sí (para evitar enterrar a uno, para guardar el combate para un espectáculo más grande o, más raramente, cuando los luchadores se niegan a trabajar juntos).
doblar
Un cambio en la alineación del personaje de un luchador. Los giros implican que un luchador pase de face a heel o viceversa. [1] Hay dos tipos de giros, el giro duro (que ocurre rápidamente y actúa como un dispositivo sorpresa) y el giro suave (un cambio gradual en el personaje). La transición de face a heel se llama "giro heel" y lo opuesto se llama "giro face".
Intermedio
Un luchador moralmente ambiguo que no es ni un face ni un heel (un in-betweener), [1] también describe a veces a un heel que suele ser aclamado o un face que suele ser abucheado, especialmente cuando dos faces o dos heels se enfrentan. (Véase también: antihéroe )
tú
Unificado
El estado de dos o más campeonatos cuando son fusionados por un campeón.
V
vacante
El estado de un campeonato que no está en manos de ningún luchador.
ayudante de cámara
Una persona, generalmente mujer, que acompaña a un artista al ring. [54] Generalmente sirve para excitar o agitar a la multitud, o para interferir en el combate. [54]
Enano de vainilla
Un término despectivo creado por Kevin Nash para describir a los luchadores que son buenos trabajadores en el ring, pero que se cree que son demasiado pequeños y aburridos para tener éxito en un escenario grande.
viñeta
Cualquier fragmento de video que presente personajes o eventos y que se muestre a la audiencia con fines de entretenimiento o educación. Generalmente, su propósito es presentar a un personaje que debuta, hacer que un luchador se presente antes de su debut en la lucha libre por televisión o anunciar un regreso inminente.
caída visual
Un pinfall que el árbitro no ve, pero el público sí. Generalmente es seguido por una patada tardía cuando el árbitro finalmente ve el pinfall y comienza a contar. Se utiliza para aumentar el dramatismo de una pelea al mostrar que el luchador que inmovilizó hizo lo suficiente para ganar por pinfall.
Yo
trabajar
1. (sustantivo): Cualquier cosa planeada que suceda, [3] o una "mentira racionalizada". [1] Lo opuesto de disparar.
2. (verbo): Atacar metódicamente una sola parte del cuerpo a lo largo de un combate o un ángulo entero, preparando un golpe final apropiado.
3. (verbo): Engañar o manipular a una audiencia para obtener una respuesta deseada.
trabajó disparar
El fenómeno de un luchador que aparentemente se sale del guión, a menudo revelando elementos de una realidad fuera del universo, pero en realidad lo hace como una parte totalmente planificada del programa. Un ejemplo notable de una sesión fotográfica trabajada es la promoción de la bomba de tubo de CM Punk en el episodio del 27 de junio de 2011 de Monday Night Raw . [55]
obrero
Otro término para luchador profesional. Se utiliza a menudo en el contexto de describir el nivel de habilidad en el ring (por ejemplo, "Es un buen/mal trabajador"), o cuando se contrasta a un luchador conocido principalmente por sus habilidades en el ring con otros más conocidos por su tamaño o personalidad (por ejemplo, "Es el trabajador del grupo").
ritmo de trabajo
El nivel de rendimiento en el ring que un luchador pone en sus combates, a juzgar por una combinación de habilidad y esfuerzo. Un luchador considerado talentoso en el ring tiene un "alto ritmo de trabajo".
Corte de luchadores
Término que se utiliza a menudo para describir los tribunales populares celebrados entre bastidores con una congregación de luchadores; se utiliza a menudo para resolver disputas y transgresiones entre los luchadores y (a veces) el personal, como los escritores. En la WWE, The Undertaker es conocido como el "juez, jurado y verdugo" y JBL el "fiscal" del tribunal de luchadores durante sus períodos de tiempo completo en la empresa. Los castigos para los "culpables" a menudo incluían la compra del alcohol de la noche o el alquiler de coches. [56]
pedir por escrito
También descarta la televisión .
Reservar un ángulo y/o combate para explicar en kayfabe la próxima (y usualmente incómoda) ausencia de un luchador, usualmente en forma de estar "lesionado".
incógnita
División X
Un estilo de lucha profesional de alto vuelo, alto riesgo y ritmo rápido que se originó en Total Nonstop Action Wrestling (TNA). En lugar de enfatizar el hecho de que la mayoría de los luchadores que practican este estilo pesan menos de 220 lb (100 kg) llamándolo una división de peso crucero , decidieron enfatizar la naturaleza de alto riesgo de los movimientos que realizan estos luchadores, eliminando todas las restricciones impuestas a sus luchadores y permitiéndoles realizar movimientos de lucha casi similares a acrobacias.
Señal X
Señal que utilizan los árbitros durante una pelea para indicar que un luchador no puede continuar y puede necesitar atención médica. El árbitro cruzará los brazos y, si es necesario, señalará al luchador lesionado. Dado que muchos fanáticos son conscientes de la importancia de la señal y que los árbitros ahora suelen tener comunicación directa con los productores tras bambalinas, a veces se usa en estilo kayfabe para vender una historia sobre una lesión.
Calor X-Pac
Cuando los fanáticos se burlan de un luchador porque no les gusta el luchador personalmente en lugar del personaje que interpreta en el ring. Se llama así por Sean Waltman , conocido como X-Pac, quien algunos fanáticos creían que se había "quedado más de lo debido" y, por lo tanto, fue abucheado independientemente de si era un personaje face o heel. Compárese con go away heat .
Y
muchacho joven
También león joven .
Un novato, particularmente en la lucha libre profesional japonesa. El término "joven león" se utiliza para los aprendices del dojo de New Japan Pro-Wrestling ; aunque suelen actuar en espectáculos de NJPW, generalmente en la cartelera inferior, también se les asignan otras tareas, como la seguridad alrededor del ring.
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