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Estudios de PlayStation

PlayStation Studios (anteriormente SCE Worldwide Studios y SIE Worldwide Studios ) es una división estadounidense de Sony Interactive Entertainment (SIE) que supervisa el desarrollo de videojuegos en los estudios propiedad de SIE. La división se estableció como SCE Worldwide Studios en septiembre de 2005 y pasó a llamarse PlayStation Studios en 2020.

Historia

El 14 de septiembre de 2005, Sony Computer Entertainment (SCE, ahora conocida como Sony Interactive Entertainment ), la división de videojuegos de Sony , anunció la formación de SCE Worldwide Studios a principios de ese mes, combinando todos los estudios que SCE poseía en ese momento. Phil Harrison fue designado presidente de la división . [2] Shuhei Yoshida lo sucedió en mayo de 2008. [3] Cuando Yoshida pasó a liderar el desarrollo de juegos independientes de SIE, Hermen Hulst, anteriormente del estudio Guerrilla Games de SIE , se convirtió en presidente de SIE Worldwide Studios en noviembre de 2019. [4] Las producciones del estudio generalmente cuentan con el apoyo de Visual Arts Services Group, fundado en 2007 en San Diego. [5]

SIE anunció el cambio de nombre de la división a PlayStation Studios en mayo de 2020 como parte de la introducción de PlayStation 5 , que se lanzó ese mismo año. PlayStation Studios sirve como marca editorial para los estudios de desarrollo propios de Sony, así como para los juegos desarrollados por estudios contratados por Sony en situaciones de trabajo por contrato. [6]

En 2022, Sony declaró que la mitad de sus juegos propios de PlayStation Studios estarán en computadoras personales (PC) y dispositivos móviles para 2025. [7] En agosto de 2022, SIE anunció la formación de la División Móvil de PlayStation Studios, junto con la adquisición de El primer equipo de desarrollo móvil de la compañía, Savage Game Studios, [8] más tarde rebautizado como Neon Koi. [9]

En febrero de 2024, Sony anunció que eliminaría 900 puestos de trabajo, o el 8% de los empleados de SIE y PlayStation Studios. Estos recortes incluyeron la propuesta de cierre de London Studio . [10]

Estudios

Anterior

Ver también

Notas

  1. ^ Adquirido por Firesprite , lo que convierte a Fabrik Games en una subsidiaria indirecta de PlayStation Studios [14]
  2. ^ Team Asobi se estableció por primera vez en 2012 como un equipo interno de Japan Studio y se escindió como su propio estudio independiente en 2021. [28]

Referencias

  1. ^ Totilo, Stephen (4 de octubre de 2022). "PlayStation ampliará su gama, pero no abandonará sus raíces, dice el jefe del estudio". Axios . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2022 . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  2. ^ Choi, Daniel (14 de septiembre de 2005). "Phil Harrison dirigirá SCE Worldwide Studios para Sony". Joystiq . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008 . Consultado el 30 de agosto de 2022 .
  3. ^ Dobson, Jason (16 de mayo de 2008). "Sony encuentra el reemplazo de Harrison en Shuhei Yoshida". Joystiq . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008 . Consultado el 30 de agosto de 2022 .
  4. ^ Favis, Elise (7 de noviembre de 2019). "Sony nombra a Hermen Hulst de Guerrilla Games nuevo director de estudios mundiales de PlayStation". El Washington Post . Archivado desde el original el 21 de enero de 2021 . Consultado el 18 de enero de 2020 .
  5. ^ Scullion, Chris (26 de octubre de 2022). "Sony está formando un nuevo equipo de desarrollo para trabajar con Visual Arts y Naughty Dog en un título 'AAA'". Crónica de videojuegos . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2022 . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  6. ^ Dring, Christopher (12 de mayo de 2020). "Sony presenta la marca PlayStation Studios que se lanzará junto con PS5". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2020 . Consultado el 12 de mayo de 2020 .
  7. ^ Bonthuys, Darryn (26 de mayo de 2022). "La mitad de los lanzamientos de PlayStation se realizarán en PC y dispositivos móviles para 2025, dice Sony". GameSpot . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2023 . Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  8. ^ abcd Good, Owen S. (29 de agosto de 2022). "Sony pone en marcha la división PlayStation Mobile y planea un gran impulso a los teléfonos". Polígono . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2022 . Consultado el 30 de agosto de 2022 .
  9. ^ ab Tailby, Stephen (21 de noviembre de 2023). "El estudio de juegos móviles de PlayStation cambia de nombre después de múltiples salidas". Empujar cuadrado . Consultado el 21 de noviembre de 2023 .
  10. ^ Gerken, Tom (27 de febrero de 2024). "PlayStation eliminará 900 puestos de trabajo y cerrará el estudio de Londres" . Consultado el 3 de marzo de 2024 .
  11. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj Barker, Sammy (28 de agosto de 2019). "Guía: todos los estudios propios de Sony y en qué están trabajando". Empujar cuadrado . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2019 . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
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  15. ^ Scullion, Chris (10 de junio de 2022). "Firesprite de Sony se mudará a una oficina más de 20 veces más grande que la actual". Crónica de videojuegos . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2022 . Consultado el 30 de agosto de 2022 .
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  20. ^ "Fairgame$ es el primer juego de Haven Studios de Jade Raymond". 24 de mayo de 2023. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2023 . Consultado el 24 de mayo de 2023 .
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