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Imágenes prediseñadas

Ejemplos de imágenes prediseñadas de computadora, de Openclipart

El clip art (también clipart , clip-art ) es un tipo de arte gráfico . Las piezas son imágenes prefabricadas que se utilizan para ilustrar cualquier medio. Hoy en día, el clip art se utiliza ampliamente y viene en muchas formas, tanto electrónicas como impresas. Sin embargo, la mayoría del clip art actual se crea, distribuye y utiliza en formato digital. Desde sus inicios, el clip art ha evolucionado para incluir una amplia variedad de contenido, formatos de archivo, estilos de ilustración y restricciones de licencia. Por lo general, se compone exclusivamente de ilustraciones (creadas a mano o mediante software de computadora ) y no incluye fotografías de archivo .

Historia

El término "clipart" se originó a partir de la práctica de cortar físicamente imágenes de trabajos impresos preexistentes para su uso en otros proyectos editoriales. Originalmente llamados "cortes de imprenta", "cortes de stock" o "cortes de electrotipia", [1] antes de la llegada de las computadoras en la autoedición, el clip art se usaba a través de un proceso llamado pegar . Muchas imágenes de clip art de esta era calificaban como arte lineal . En este proceso, las imágenes de clip art se recortan a mano de folletos u hojas vendidas por estudios de arte de stock o empresas de impresión (como Dynamic Graphics [2] o Volk Clip Art ) y luego se adhieren mediante adhesivos a una tabla que representa un tamaño a escala del trabajo impreso terminado. Después de la adición de texto y arte creados a través de fotocomposición o rotulación por transferencia seca , las páginas terminadas y listas para la cámara (llamadas mecánicas) se enviaban a imprimir.

Desde la década de 1990, casi todos los editores han reemplazado el proceso de pegar imágenes por la autoedición . Después de la introducción de computadoras personales producidas en masa como la IBM PC en 1981 y la Apple Macintosh en 1984, el uso generalizado de imágenes prediseñadas por parte de los consumidores se hizo posible gracias a la invención de la autoedición. Para la IBM PC, la primera biblioteca de imágenes prediseñadas dibujadas profesionalmente se proporcionó con VCN ExecuVision , presentado en 1983. Estas imágenes se utilizaron en presentaciones comerciales, así como para otros tipos de presentaciones. Fue la Apple Computer, con su interfaz gráfica de usuario , la que proporcionó a la autoedición las herramientas necesarias para convertirla en una realidad para los consumidores. La impresora láser LaserWriter (presentada a fines de 1985), así como el fabricante de software Aldus PageMaker en 1985, ayudaron a hacer realidad la autoedición de calidad profesional, con las computadoras de escritorio para consumidores.

Una ilustración de MacPaint de Bill Atkinson , el creador del software

Después de 1986, la autoedición generó una necesidad generalizada de imágenes electrónicas prefabricadas, ya que los consumidores comenzaron a producir boletines y folletos utilizando sus propios ordenadores. El clip art electrónico surgió para satisfacer esta necesidad. El primer clip art electrónico era un simple dibujo lineal o imágenes de mapa de bits debido a la falta de herramientas de ilustración electrónica sofisticadas. Con la introducción del programa MacPaint de Apple Macintosh , los consumidores pudieron editar y utilizar por primera vez clip art de mapa de bits. Uno de los primeros pioneros exitosos del clip art electrónico fue T/Maker Company, una empresa de Mountain View, California , que tuvo sus raíces en un procesador de texto alternativo WriteNow , encargado para Macintosh por Steve Jobs . A partir de 1984, T/Maker aprovechó la capacidad de Macintosh para proporcionar gráficos de mapa de bits en blanco y negro; publicando pequeñas colecciones minoristas de estas imágenes bajo la marca "ClickArt". La primera versión de "ClickArt" era una colección mixta de imágenes diseñadas para uso personal. Los ilustradores que crearon el primer clip art "serio" para uso comercial/organizacional (profesional) fueron Mike Mathis, Joan Shogren y Dennis Fregger ; publicado por T/Maker en 1984 como "ClickArt Publications".

En 1986, Composite, una pequeña empresa de autoedición con sede en Eureka (California), publicó el primer disco de imágenes prediseñadas en formato vectorial. Rick Siegfried creó minuciosamente las imágenes en blanco y negro con MacDraw, en ocasiones utilizando cientos de objetos simples combinados para crear imágenes complejas. Se publicó en un disquete de una sola cara. También en 1986, Adobe Systems presentó Adobe Illustrator para Macintosh, lo que permitió a los usuarios de ordenadores domésticos la primera oportunidad de manipular imágenes vectoriales en una interfaz gráfica de usuario. Esto hizo posible la creación de imágenes vectoriales de mayor resolución y, en 1987, T/Maker publicó las primeras imágenes prediseñadas en formato vectorial creadas con Illustrator, a pesar de la falta de familiaridad generalizada con las curvas de Bézier necesarias para editar imágenes vectoriales. Sin embargo, los diseñadores gráficos y muchos consumidores se dieron cuenta rápidamente de las enormes ventajas de las imágenes vectoriales, y las imágenes prediseñadas de T/Maker se convirtieron en el estándar de oro de la industria a finales de los años 80 y principios de los 90. En 1994, T/Maker fue vendida a Deluxe Corp y dos años más tarde a su principal rival, Broderbund .

Con la adopción generalizada del CD-ROM a principios de la década de 1990, varias empresas de imágenes prediseñadas anteriores a la informática, como Dover Publications, también comenzaron a ofrecer imágenes prediseñadas electrónicas.

A mediados de los años 90 se produjo una mayor innovación en la industria de las imágenes prediseñadas, así como un enfoque de marketing en la cantidad por encima de la calidad. Incluso T/Maker, cuyo éxito se basó en la venta de paquetes de imágenes prediseñadas pequeños y de alta calidad de aproximadamente 200 imágenes, comenzó a interesarse en el mercado de las imágenes prediseñadas en grandes cantidades. En marzo de 1995, T/Maker se convirtió en el editor exclusivo de más de 500.000 imágenes libres de derechos de autor, lo que constituía, en ese momento, una de las bibliotecas de imágenes prediseñadas más grandes del mundo. Este acuerdo de licencia se transfirió posteriormente a Broderbund. En 1996, Zedcor (que más tarde pasó a llamarse ArtToday, Inc. y luego Clipart.com) fue la primera empresa en ofrecer imágenes prediseñadas, ilustraciones y fotografías para descargar como parte de una suscripción en línea. También durante este período, las empresas de procesamiento de textos, incluida Microsoft , comenzaron a ofrecer imágenes prediseñadas como una característica integrada de sus productos. En 1996, Microsoft Word 6.0 incluía solo 82 archivos de imágenes prediseñadas WMF como parte de su instalación predeterminada. En 2014, Microsoft ofreció imágenes prediseñadas como parte de más de 140.000 elementos multimedia en el sitio web de Microsoft Office .

Otras empresas como Nova Development y Clip Art Incorporated también fueron pioneras en la comercialización de grandes colecciones de imágenes prediseñadas a finales de los años 90, incluida la serie "Art Explosion" de Nova, que vendía imágenes prediseñadas en bibliotecas cada vez más grandes de hasta un millón de imágenes. Entre 1998 y 2001, los activos de imágenes prediseñadas de T/Maker se vendieron cada año como resultado de algunas de las mayores fusiones y adquisiciones en la industria del software informático, incluidas las de The Learning Company (en 1998) y Mattel (en 1999). Todas las imágenes prediseñadas de T/Maker se comercializan actualmente a través de la división Broderbund de la empresa irlandesa Riverdeep .

A principios de la década de 2000, la World Wide Web siguió ganando popularidad como canal de distribución de software minorista y varias otras empresas comenzaron a otorgar licencias de imágenes prediseñadas a través de bibliotecas en línea con capacidad de búsqueda, incluidas iCLIPART.com (parte de Vital Imagery Ltd.), WeddingClipart.com (parte de Letters and Arts Incorporated) y GraphicsFactory.com (parte de Clip Art Incorporated). Gracias a la Web, las imágenes prediseñadas ahora no solo se venden a través de canales minoristas como paquetes de imágenes, sino también como imágenes individuales y suscripciones a bibliotecas completas (que permiten descargar una cantidad ilimitada de imágenes durante la duración de la suscripción). A mediados de la década de 2000, el mercado de imágenes prediseñadas está segmentado de varias formas diferentes, incluido el tipo de datos, el estilo artístico, el medio de entrega y el método de marketing.

El 1 de diciembre de 2014, Microsoft finalizó oficialmente su soporte para la biblioteca de Clip Art en línea en los productos de Microsoft Office . Estos programas ahora guían a los usuarios a la búsqueda de imágenes de Bing . [3] [4] El clip art se divide en dos tipos de datos diferentes representados por muchos formatos de archivo diferentes: mapa de bits y arte vectorial . Los proveedores de clip art pueden proporcionar imágenes de un solo tipo o de ambos. El medio de entrega de un producto de clip art varía desde diferentes tipos de paquetes minoristas tradicionalmente en caja hasta sitios de descarga en línea. El clip art se vende a través de canales minoristas tradicionales y basados ​​​​en la web (como con los productos de Nova Development), así como a través de bibliotecas en línea con capacidad de búsqueda (como con Clipart.com). Los proveedores de clip art generalmente comercializan el clip art centrándose en la cantidad o en la especialidad del mercado vertical. El método de marketing a menudo va de la mano con el estilo artístico del clip art vendido. Para competir en gran medida en cantidad, algunos proveedores de clip art deben producir o licenciar colecciones de clip art nuevas y antiguas en volumen. El clip art comercializado de esta manera suele ser menos costoso pero más simple en estructura y detalle, como lo ejemplifican las caricaturas, el arte lineal y los símbolos. Los clip art que se venden según géneros temáticos más pequeños y especializados tienden a ser más complejos, modernos, detallados y costosos.

Formatos de archivos

Clip art de niño y tortuga, de Openclipart

Las imágenes prediseñadas electrónicas están disponibles en varios formatos de archivo diferentes . Es importante que los usuarios de imágenes prediseñadas comprendan las diferencias entre los formatos de archivo para que puedan usar un archivo de imagen adecuado y obtener los resultados de resolución y detalle que necesitan.

Los formatos de archivo de imágenes prediseñadas se dividen en dos tipos diferentes: mapa de bits o gráficos vectoriales . Los formatos de archivo de mapa de bits (o "rasterizados") se utilizan para describir imágenes rectangulares formadas por una cuadrícula de píxeles de colores o en escala de grises. Las fotografías escaneadas, por ejemplo, utilizan un formato de archivo de mapa de bits. Las imágenes de mapa de bits siempre están limitadas en calidad por su resolución, que debe fijarse en el momento de crear el archivo. Si la imagen no es rectangular, se guarda en un color de fondo predeterminado (normalmente blanco) definido por el rectángulo delimitador más pequeño en el que encaja la imagen. Debido a su resolución fija, la impresión de imágenes de mapa de bits puede producir fácilmente resultados granulosos, irregulares o borrosos si la resolución no se adapta de forma ideal a la resolución de la impresora. Además, las imágenes de mapa de bits se vuelven granulosas cuando se escalan a una escala mayor que su resolución deseada. Algunos formatos de archivo de mapa de bits (como el formato PICT de Apple ) admiten canales alfa , que permiten que las imágenes de mapa de bits tengan fondos transparentes o una selección de imágenes que utilice antialiasing . Los formatos de archivo más comunes basados ​​en la web, como GIF , JPEG y PNG , son formatos de archivo de mapa de bits. El formato de archivo GIF es uno de los formatos de archivo de mapa de bits de baja resolución más simples, ya que solo admite 256 colores por imagen. Sin embargo, como resultado, los archivos GIF pueden tener un tamaño de archivo extremadamente pequeño. Otros formatos de archivo de mapa de bits comunes son BMP ( mapa de bits de Windows ), TGA y TIFF . La mayoría de las imágenes prediseñadas se proporcionan en un formato de archivo de mapa de bits de baja resolución que no es adecuado para escalar, fondos transparentes o materiales impresos de buena calidad. Sin embargo, los formatos de archivo de mapa de bits son ideales para fotos, especialmente cuando se combinan con algoritmos de compresión de datos con pérdida, como los disponibles para archivos JPEG.

A diferencia del formato de cuadrícula de las imágenes de mapa de bits, los formatos de archivo de gráficos vectoriales utilizan modelado geométrico para describir una imagen como una serie de puntos, líneas, curvas y polígonos. Debido a que la imagen se describe utilizando datos geométricos en lugar de píxeles fijos, la imagen se puede escalar a cualquier tamaño mientras se conserva la "independencia de resolución", lo que significa que la imagen se puede imprimir a la resolución más alta que admita una impresora, lo que da como resultado una imagen clara y nítida. Los formatos de archivo vectoriales suelen ser superiores en resolución y facilidad de edición en comparación con los formatos de archivo de mapa de bits, pero no son tan ampliamente compatibles con el software y no son adecuados para almacenar datos específicos de píxeles, como fotografías escaneadas. En los primeros años del clip art electrónico, las ilustraciones vectoriales se limitaban a simples representaciones de arte lineal. Sin embargo, a principios de la década de 2000, las herramientas de ilustración vectorial podían producir prácticamente las mismas ilustraciones que las herramientas de ilustración de mapa de bits, al mismo tiempo que brindaban todas las ventajas de los formatos de archivo vectorial. El formato de archivo vectorial más común es el formato de archivo EPS ( PostScript encapsulado ) de Adobe. Microsoft tiene un formato de archivo vectorial mucho más simple y menos sofisticado llamado WMF ( metarchivo de Windows ). El Consorcio World Wide Web ha desarrollado un nuevo formato de archivo vectorial basado en XML llamado SVG ( Scalable Vector Graphics ) y todos los principales navegadores web modernos, incluidos Mozilla Firefox , Internet Explorer 9 , Google Chrome , Opera y Safari, tienen al menos cierto grado de compatibilidad con SVG y pueden reproducir el marcado directamente. Para quienes tienen experiencia en edición de imágenes o interés en trabajar con formatos de archivos vectoriales, las imágenes prediseñadas vectoriales proporcionan las imágenes más flexibles y de mayor calidad.

Derechos de imagen

Clip art de un café compartido bajo licencia CC-BY-3.0

Todo uso de imágenes prediseñadas se rige por los términos de los derechos de autor y derechos de uso individuales. Es importante comprender los derechos de autor y los derechos de uso de una imagen prediseñada para que la imagen se use de manera legal y permitida. Las tres categorías más comunes de derechos de imagen son libres de regalías , derechos gestionados y dominio público .

La mayoría de los clip art comerciales se venden con una licencia limitada libre de regalías que permite a los clientes utilizar la imagen para la mayoría de las aplicaciones personales, educativas y sin fines de lucro. Algunos clip art libres de regalías también incluyen derechos comerciales limitados (el derecho a utilizar imágenes en productos con fines de lucro). Sin embargo, los derechos de imagen libres de regalías a menudo varían de un proveedor a otro. Algunas bellas artes, clip art todavía se venden sobre la base de derechos gestionados. Sin embargo, este tipo de derechos de imagen ha experimentado un pronunciado declive en los últimos 20 años, ya que las licencias libres de regalías se han convertido en el modelo preferido para clip art. Las imágenes de dominio público siguen siendo uno de los tipos de clip art más populares porque los derechos de imagen son gratuitos. Sin embargo, muchas imágenes se describen erróneamente como parte del dominio público, en realidad están protegidas por derechos de autor y, por lo tanto, es ilegal utilizarlas sin los permisos adecuados. La principal causa de esta confusión es que una vez que una imagen de dominio público se vuelve a dibujar o editar de cualquier manera, se convierte en una imagen completamente nueva que puede ser protegida por derechos de autor por el editor.

En 1999, el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos dictaminó, como parte del caso Bridgeman Art Library v. Corel Corp, que las copias exactas de imágenes de dominio público no estaban restringidas por la ley de derechos de autor de los Estados Unidos; sin embargo, el alcance de esta sentencia solo se aplica actualmente a las fotografías. Es la originalidad, no la habilidad, ni la experiencia ni el esfuerzo, lo que afecta la posibilidad de protección de los derechos de autor de las imágenes derivadas. De hecho, el Tribunal Supremo de los Estados Unidos en Feist v. Rural dictaminó que la dificultad de la mano de obra y los gastos deben rechazarse como consideraciones para la protección de los derechos de autor. Los derechos de autor sobre otros clipart contrastan con las fotografías de réplicas exactas de pinturas. Las grandes bibliotecas de clipart producidas por Dover Publications o el proyecto Clipart ETC [5] de la Universidad del Sur de Florida se basan en imágenes de dominio público, pero como han sido escaneadas y editadas a mano, ahora son obras derivadas y están sujetas a derechos de autor, sujetas a políticas de uso muy específicas. Para que una imagen de clip art basada en una fuente de dominio público sea verdaderamente de dominio público, la persona u organización que digitalizó y editó la fuente original de la imagen debe conceder los derechos adecuados.

La popularidad de la Web ha facilitado la copia generalizada de imágenes prediseñadas pirateadas que luego se venden o se regalan como "imágenes prediseñadas gratuitas". Prácticamente todas las imágenes publicadas después del 1 de enero de 1923 todavía tienen protección de derechos de autor según las leyes de la mayoría de los países. Las imágenes publicadas antes de 1923 deben investigarse cuidadosamente para asegurarse de que sean de dominio público . [ cita requerida ] Las licencias Creative Commons son la vanguardia del movimiento copyleft o una nueva forma de distribución gratuita de imágenes prediseñadas y fotografías digitales. Muchos sitios web como Flickr e Interartcenter utilizan Creative Commons como una alternativa a los derechos de autor de atribución completa. La excepción para las ilustraciones prediseñadas creadas después de 1923 son aquellas que son donadas específicamente al dominio público por el artista o el editor. Para el arte vectorial, la comunidad de código abierto estableció Openclipart en 2004 como un centro de intercambio de imágenes que son donadas legítimamente al dominio público por sus propietarios de derechos de autor. Para 2014, la biblioteca contenía más de 50.000 imágenes vectoriales.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Escaneando con Gene: Perfil de un personaje de Clip Art temprano | CreativePro Network". 2007-05-16 . Consultado el 2023-10-03 .
  2. ^ "Libro de imágenes prediseñadas de Dynamic Graphics Clipper Index Creative Art Service 06/74 - 07-76". eBay . Consultado el 3 de octubre de 2023 .
  3. ^ Equipo, Office 365 (1 de diciembre de 2014). "Clip Art ahora con tecnología de Bing Images". blogs.office.com.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  4. ^ Walter, Derek (14 de diciembre de 2014). "Cómo encontrar imágenes para documentos de Office ahora que Microsoft está eliminando Clip Art". PC World . Consultado el 12 de agosto de 2017 .
  5. ^ "ClipArt ETC: Ilustraciones educativas gratuitas para uso en el aula". etc.usf.edu.

Enlaces externos