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La vida es extraña: antes de la tormenta

Life Is Strange: Before the Storm es un juego de aventuras episódico desarrollado por Deck Nine y publicado por Square Enix . Sus tres episodios fueron lanzados para PlayStation 4 , Windows y Xbox One a fines de 2017. Es la segunda entrega de la serie Life Is Strange , ambientada como una precuela del juego original , centrada en Chloe Price, de 16 años, y su relación con su compañera de escuela Rachel Amber . La jugabilidad se centra principalmente en el uso de diálogos ramificados y la interacción con el entorno. En septiembre de 2018, fue portado a Linux y macOS y más tarde ese mes a Android e iOS . Una versión remasterizada del juego fue lanzada como parte de Life Is Strange Remastered Collection en febrero de 2022.

Deck Nine comenzó a desarrollar el juego en 2016, utilizando el motor de juego Unity . Ashly Burch del juego original no prestó su voz a Chloe Price en Before the Storm debido a la huelga de actores de doblaje del juego de 2016-17 , pero repitió su papel en un episodio adicional de contenido descargable (DLC) una vez que se resolvió la huelga. La banda indie británica Daughter escribió e interpretó la banda sonora. Square Enix London Studios trabajó con Deck Nine para el desarrollo. Durante su lanzamiento, Life Is Strange: Before the Storm recibió críticas generalmente favorables, elogiando a los personajes, los temas y la historia, mientras que criticaron aspectos como los agujeros en la trama, la relación principal y el impacto de las decisiones de los jugadores cerca del final del juego.

Jugabilidad

Los jugadores pueden elegir entre decisiones de diálogo para Chloe que afectan el diálogo y los eventos posteriores.

Life Is Strange: Before the Storm es una aventura gráfica que se juega desde una perspectiva en tercera persona . El jugador asume el control de Chloe Price , de 16 años , tres años antes de Life Is Strange . Before the Storm presenta la habilidad "Backtalk", que el jugador puede usar para llamar a Chloe para que salga de ciertas situaciones precarias; "Backtalk" también puede empeorar una situación. Se utiliza un árbol de diálogo cuando se solicita una conversación o un comentario. Las decisiones ocasionales cambiarán los resultados de forma temporal o permanente. Se puede interactuar con el entorno y alterarlo, incluso marcando las paredes con grafitis . [3] [4]

Trama

En su ciudad natal de Arcadia Bay, en Oregón, en 2010, Chloe Price (Rhianna DeVries; Ashly Burch en Farewell ) de 16 años se cuela en un concierto de punk rock en un aserradero abandonado. Surge un conflicto con dos hombres dentro, pero los evade cuando su compañera de escuela Rachel Amber (Kylie Brown) causa una distracción. Al día siguiente, Chloe y Rachel se reúnen en Blackwell Academy y deciden faltar a clase, escondiéndose en un tren de carga y terminando en un mirador . Observan a la gente a través de un visor y ven a un hombre y una mujer besarse en el parque, lo que molesta a Rachel. Roban vino de los campistas locales y dan un paseo hasta un depósito de chatarra. Chloe se enfrenta a Rachel por su cambio de humor, pero sin éxito. Rachel luego confiesa que presenció a su padre, James (Patrick Finerty), a través del visor, engañando a su madre (Kelly Handcock). Rachel destruye una foto familiar en un contenedor de basura en llamas y, en un ataque de ira, la patea, provocando un incendio forestal . [5]

Al día siguiente, Chloe y Rachel son reprendidas por el director Wells (Marcus Oliver) por faltar a la escuela. Chloe se esconde en el depósito de chatarra donde encuentra un viejo camión que necesita reparación. Luego recibe una llamada del traficante de drogas local Frank Bowers ( Nick Apostolides ), quien organiza una reunión para discutir la liquidación de su deuda. Chloe acepta pagarle ayudándolo a robar dinero de su compañero de clase Drew (Trey Hutch), quien le debe a Frank una gran suma. Sin embargo, Chloe se entera de que Drew está siendo extorsionado violentamente por otro traficante de drogas, Damon Merrick (Kyle Williams). Más tarde, cuando un estudiante no puede participar en la producción teatral de la escuela de La tempestad debido al cierre de carreteras causado por el incendio forestal, Chloe acepta a regañadientes el papel opuesto a Rachel. Después de la obra, deciden abandonar Arcadia Bay con el camión del depósito de chatarra y regresar a la casa de Rachel para empacar. Después de un enfrentamiento allí, James revela que la mujer que lo vieron besando era la madre biológica de Rachel. [6]

A Rachel le dicen que su madre biológica, Sera (Andrea Fletcher), es drogadicta, y que el día que su padre la besó, había rechazado la petición de Sera de reunirse con Rachel, después de que ella la hubiera adoptado años antes. Rachel jura encontrar a Sera con la ayuda de Chloe, en contra de los deseos de James. Chloe se pone en contacto con Frank, quien acepta reunirse con ella en el depósito de chatarra. Ella repara el camión allí antes de que llegue Rachel. Son emboscados por Damon, quien apuñala a Rachel después de darse cuenta de que ella es la hija del fiscal de distrito. Sobreviviendo a la herida, Rachel se recupera en el hospital, mientras Chloe continúa la búsqueda. Investiga la oficina de James en busca de pistas sobre Sera, en cambio revela que James es corrupto y ha estado en contacto con Damon. Chloe usa el teléfono de James para convencer a Damon de que revele dónde se encuentra Sera, y descubre que Damon la ha secuestrado para pedir un rescate. Chloe corre hacia Damon para pagarle, pero cuando llega a donde está él, se entera de que James quería que matara a Sera. Frank aparece y lucha contra Damon, después de lo cual Sera le ruega a Chloe que nunca le cuente a Rachel sobre las acciones de James. De vuelta en el hospital, Chloe se enfrenta a una elección: tomar el asunto en sus propias manos contándole todo a Rachel o protegerla de la verdad. [7]

Despedida

En 2008, Max Caulfield (Hannah Telle), de 13 años , lucha por darle la noticia a Chloe de que su familia se mudará a Seattle en tres días. Los dos encuentran una grabación de ellos mismos a los 8 años hablando de un tesoro enterrado. Después de encontrar el mapa y un amuleto en el ático, Max y Chloe descubren el lugar del tesoro, solo para descubrir que el padre de Chloe, William ( Joe Ochman ; Peter D. Michael en los episodios principales), había puesto su cápsula del tiempo en un barril, junto con su propia grabación, para su custodia. Max puede elegir entre decirle a Chloe la verdad u ocultarla; independientemente de su decisión, sus planes para el resto del día se truncan cuando la madre de Chloe, Joyce (Bootsie Park), regresa a casa con la noticia de la muerte de William en un accidente automovilístico. Max asiste al funeral de William días después y se va a Seattle con sus padres inmediatamente después, dejando a Chloe en duelo. [8]

Desarrollo

El editor Square Enix eligió a Deck Nine para desarrollar la precuela de Life Is Strange después de que las herramientas propietarias del desarrollador, StoryForge, compuestas por un software de escritura de guiones y un motor cinematográfico, causaran impresión. [9] El desarrollo comenzó en 2016 con la ayuda de Square Enix London Studios , empleando el motor de juego Unity . [10] Rhianna DeVries, quien inicialmente hizo la captura de movimiento del juego para Chloe Price, prestó su voz al personaje, mientras que la actriz de voz original Ashly Burch se desempeñó como consultora de escritura. [3] [11] [12] Burch no repitió su papel debido a la huelga de actores de voz del juego de 2016-17 . [13] Una vez terminada la huelga, Burch y Hannah Telle, quien prestó su voz a Max Caulfield en Life Is Strange , regresaron para el episodio adicional. [14] El juego tuvo diferentes títulos de trabajo durante el casting, [15] según Kylie Brown, quien fue elegida como Rachel Amber (entonces con nombre en código Rebecca) en febrero de 2017. [16] La música fue escrita e interpretada por la banda de folk indie británica Daughter , y lanzada como un álbum con 13 pistas por Glassnote Records el 1 de septiembre de 2017. [17] [18] Se empleó instrumentación para representar diferentes lados del personaje principal: piano para el aislamiento, guitarra eléctrica para la rebeldía y voces en capas para la amistad. [19] Daughter tomó el guion y el concepto artístico como inspiración. [20] Los escritores investigaron memorias y psicología para comprender el proceso de duelo de Chloe. [21] El guion tenía 1500 páginas, escrito por el escritor principal Zak Garriss y una sala de escritores. [22] El modelo de la sala de escritores se tomó prestado de la industria de la televisión , con Garriss trabajando previamente en Criminal Minds: Beyond Borders . [23] La primera presentación del episodio adicional giró en torno a su final y cómo construir a partir de él. [24]

Liberar

Square Enix reveló Life Is Strange: Before the Storm el 11 de junio durante el E3 2017 de Microsoft , indicando que se lanzaría en tres capítulos a partir del 31 de agosto para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . [3] Antes de su anuncio oficial, se filtraron imágenes en línea que indicaban que se estaba desarrollando una precuela de Life Is Strange . [25] La Edición Deluxe contiene exclusivamente el episodio adicional de contenido descargable (DLC) Farewell , con Max Caulfield del juego original como personaje jugable, tres atuendos adicionales y el modo Mixtape, que permite a los jugadores personalizar listas de reproducción usando la banda sonora del juego. [ 4] Un video de campaña llamado "Open Letter", con mejores amigos, fue lanzado en el lanzamiento del episodio 1. [26] Square Enix se comprometió a donar $ 5 a Jed Foundation, una organización benéfica de salud mental sin fines de lucro, por cada video con el hashtag #YourFriendMe . [27]

El 6 de marzo de 2018, se lanzó el episodio adicional junto con los lanzamientos físicos de la Edición limitada y de vinilo. La Edición limitada contiene un libro de arte y la banda sonora en CD, mientras que la Edición de vinilo incluye esta última en disco fonográfico y, si se reserva, figuras de Chloe y Rachel; ambas tienen contenido que se encuentra en la Edición Deluxe y un código de descarga para el episodio 1 de Life Is Strange . [28] [29] Se lanzó una versión doblada al japonés para PlayStation 4, Windows y Xbox One el 7 de junio de 2018. [30] Feral Interactive desarrolló puertos para Linux y macOS que publicaron el 13 de septiembre de 2018. [31] Deck Nine portó el juego para Android e iOS , lanzado el 19 de septiembre. [32]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente favorables, según Metacritic . [33] [34] Los críticos elogiaron los personajes, los temas y la historia, pero criticaron los agujeros en la trama, la relación principal y el impacto de las decisiones de los jugadores cerca del final del juego. [45] [46] [47] [48] Episode 1: Awake recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos por el desarrollo de los personajes de Chloe Price y Rachel Amber. [49] [50] [51] Jeremy Peeples de Hardcore Gamer encontró el comportamiento de Chloe "entrañable" y señaló que su personalidad fue retratada con múltiples capas. Sam Loveridge en GamesRadar escribió que Rachel era el personaje más auténtico debido a su diálogo más "sensato". A pesar de menospreciar a Chloe por ser "su mismo yo cansadoramente combativo" desde el principio, Metro la vio desarrollada al soportar la pérdida de su padre. Kimberley Wallace, de Game Informer, pensó que la versión más joven de Chloe aportaba una "ingenuidad y vulnerabilidad" dignas de simpatía. Por el contrario, se dijo que la relación entre los protagonistas se había formado "a una velocidad antinatural". Peeples y Loveridge favorecían la función de juego "Backtalk", mientras que Metro y Wallace no les interesaba demasiado. [52] [53] [54] [55]

Los críticos consideraron que el Episodio 2: Un mundo feliz era mejor que la primera entrega o uno de los mejores de la serie. [56] [57] Metro elogió cómo las decisiones marcaron la diferencia con un "efecto profundo" en el arco del personaje, mientras que Ozzie Mejia de Shacknews disfrutó del "crecimiento genuino" de Chloe en contraste con su "espíritu ardiente". Joe Juba de Game Informer declaró que la comprensión continua del personaje era "su mayor fortaleza". Sin embargo, la mayor queja de Juba se hizo eco de la burla de Wallace sobre la manera "forzada" con la que Chloe y Rachel se hacen amigas. Brett Makedonski, que escribe para Destructoid , pensó que la exposición del personaje se hizo "con gran efecto". La más destacada fue la secuencia de la obra escolar La tempestad , que Metro dijo que era su favorita, Mejia la llamó "una de las más divertidas" en Antes de la tormenta , y Juba la observó como la culminación de todas las decisiones pasadas. Metro criticó el guion por ser "desigual" y desaprobó la actuación de voz. Mejía consideró que se podría haber prescindido del final, diciendo que era "un poco prolongado", aunque le impresionó "Backtalk". [56] [57] [58] [59]

Metro y Peeples coincidieron en que el Episodio 3: Hell Is Empty fue el más emotivo de la temporada. El guión fue elogiado por ser auténtico y genuino, y Wallace señaló que mostraba nuevas facetas de los personajes secundarios; por el contrario, Makedonski criticó que un personaje secundario con poco desarrollo se convirtiera en un antagonista principal. Aunque Metro observó algunos diálogos y actuaciones de voz inconsistentes, Peeples dijo que el elenco mostró una "química increíble". Wallace pensó que los "momentos tiernos" de Chloe y Rachel fueron las mejores partes del episodio y Makedonski dijo que "sus luchas, su escapismo mutuo y sus sacrificios" proporcionaron una inversión más que suficiente. Los críticos en general aprobaron cómo concluyó el juego. [60] [61] [62] [63]

Despedida

Los críticos describieron el episodio DLC Farewell como dirigido a los fanáticos y un gran epílogo para la serie. [64] El diálogo fue elogiado como melancólico y emotivo. Los críticos notaron que el episodio es ineficaz para los jugadores que no han jugado el juego anterior y su corta duración. También se mencionó el regreso de las actrices de voz originales. Se criticaron las opciones que son menos fundamentales y la escritura predecible. [65] [66]

Reconocimientos

Después del E3 2017, Life Is Strange: Before the Storm ganó uno de los premios Best of E3 de GamesRadar + [67] y fue nominado al premio al mejor juego de aventuras de Hardcore Gamer . [68] También fue nominado a "Mejor juego de simulación" y "Mejor juego familiar" en los premios Gamescom 2017. [69] El juego recibió una nominación en la categoría Games for Impact en The Game Awards 2017. [ 70] En los Golden Joystick Awards de 2017 , fue nominado a Mejor audio y Mejor intérprete para Kylie Brown. [71] Ganó el premio a Mejor banda sonora y Momento más conmovedor ( obra escolar The Tempest con Chloe y Rachel) en los premios Adventure Game of the Year 2017 de Game Informer , mientras que tomó la delantera como Mejor juego de aventuras en sus premios Reader's Choice Best of 2017. [72] [73] Eurogamer clasificó al juego en el puesto 16 de su lista de los 50 mejores juegos de 2017. [74]

Fue nominado a "Mejor supervisión musical en un videojuego" en los premios Guild of Music Supervisors Awards , [75] al "Premio a la innovación cultural Matthew Crump" en los premios SXSW Gaming Awards de 2018 , [76] [77] al "Mejor juego emocional" en los premios Emotional Games Awards de 2018, [78] y al "Juego más allá del entretenimiento" en los 14.º premios British Academy Games Awards ; [79] [80] ganó el premio a la "Colección de canciones" en los premios NAVGTR de 2018, mientras que las nominaciones fueron para "Juego, aventura de franquicia" y "Escritura en un drama". [81] [82] En los premios de videojuegos italianos, fue nominado a "Juego más allá del entretenimiento". [83] En los Webby Awards de 2018 , el juego ganó el People's Voice Award por "Mejor escritura" y por "Servicio público y activismo", mientras que fue nominado por "Estrategia/simulación". [84] Recibió los premios "Juego del año" y "Impacto más significativo" en los Games for Change Awards de 2018, con una nominación a "Mejor jugabilidad". [85] [86] En 2018, los premios Ivor Novello lo nominaron a "Mejor banda sonora original de videojuego". [87] [88]

Notas

  1. ^ Feral Interactive desarrolló y publicó las versiones para Linux y macOS.

Referencias

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