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Raquel Ámbar

Rachel Dawn Amber es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Life Is Strange de Square Enix . Creada por Dontnod Entertainment para el juego original Life Is Strange lanzado en 2015, el personaje de Rachel fue ampliado significativamente por Deck Nine para un juego precuela titulado Life Is Strange: Before the Storm lanzado en 2017. Su voz es de la actriz Kylie Brown. [2]

Su personaje se presenta en el juego homónimo Life Is Strange como una estudiante adinerada y popular que es la ex mejor amiga del personaje Chloe Price . Asistió a la escuela del protagonista Max Caulfield y desapareció misteriosamente, lo que sirve como uno de los temas de la historia. En el juego precuela Life Is Strange: Before the Storm , Rachel es un personaje principal y forma una relación con la protagonista Chloe, que es opcionalmente romántica.

El personaje de Rachel fue considerado un tema importante en el juego original y su interpretación en Before the Storm fue generalmente recibida positivamente por los críticos y atrajo a los fanáticos. Los comentaristas notaron y criticaron la eventual revelación de su secuestro y posterior asesinato en el Life Is Strange original como una variación LGBT del tropo de las "mujeres en refrigeradores" .

Concepto y desarrollo

Michel Koch, el codirector y director de arte, declaró en una entrevista de enero de 2016 con Shacknews : "Realmente queríamos impulsar [a Rachel Amber como] este personaje misterioso que nunca ves. Realmente tratamos de crearla y hacer que los personajes hablen de ella hasta el punto de que estaba en el juego, incluso si nunca la ves. Realmente la hicimos ser uno de los personajes principales, pero uno que nunca se ve". [3] Koch también declaró que DontNod quería que su arco de personaje subvirtiera las direcciones de la trama favorecidas por el público, ya que el juego era "sobre la vida real" y "no un juego de fantasía ". [3]

Después de que la editorial Square Enix eligiera a Deck Nine para desarrollar un juego de Life Is Strange , los desarrolladores eligieron una precuela que ampliara los hilos argumentales establecidos en el juego original. [4] [5] En Before the Storm , querían centrarse en la relación de Rachel Amber con Chloe Price y establecerla. En una entrevista de noviembre de 2017 con Engadget , el director del juego de Deck Nine , Chris Floyd, declaró que el equipo quería establecer "que ella era adorable. Extremadamente adorable, especialmente porque la vemos a través de los ojos de Chloe. Y, sin embargo, también sabemos muchas cosas inquietantes sobre ella de la primera temporada. Así que tuvimos que incluir un toque de eso también". [4]

En una entrevista de marzo de 2018 con Game Informer , el escritor principal de Deck Nine, Zak Garriss, declaró que el desarrollo de Rachel fue "uno de los mayores desafíos en Before the Storm en su conjunto. Recibimos instrucciones del primer juego de que su ausencia de la historia y de la vida de los personajes se sentía. Podías hablar con todos los personajes, especialmente en el primer episodio, y alguien tendría algo que decir sobre Rachel". [5] Señaló que fue un desafío construirla "como un personaje convincente. Simplemente hicimos lo mejor que pudimos con eso. Pero fue divertido. Creo que todos pensamos y escribimos sobre personas que hemos conocido en nuestras vidas que definieron capítulos por cualquier motivo. Tu primer amor, la persona que te rompe el corazón, alguien que dice algo en el momento y lugar adecuados para cambiar la forma en que piensas sobre una faceta fundamental de tu vida. Todos tenemos a estas personas y realmente nos enfocamos en eso y nos basamos en eso para construir y crear a Rachel ". [5] Garris declaró que el equipo quería dejarlo deliberadamente ambiguo sobre si Rachel poseía algún tipo de poderes similares a los de otros personajes de la serie. Dijeron que querían que la historia se centrara principalmente en "su capacidad para iluminar a Chloe y cambiar los espacios en los que se encuentra... [ese] es realmente su don". [5]

Apariciones

Como se presenta en Life is Strange , la desaparición de Rachel durante seis meses actúa como tema para los eventos de la historia, que concluye con el hallazgo de su cadáver. [6] [7] Rachel se presenta inicialmente como una estudiante adinerada y popular de la Academia Blackwell que desaparece misteriosamente sin explicación. [8] [9] [10] Se dice que Rachel es la mejor amiga del personaje Chloe Price y se da a entender que tuvo una relación romántica o sexual ilícita con el profesor de arte Mark Jefferson. [9] [6] En toda la ciudad de Arcadia Bay, se ven carteles de personas desaparecidas que representan a Rachel, incluidos los colocados por Price. [9] [6] [11] Aunque muchos dentro de la ciudad inicialmente descartan la preocupación por su situación, creyendo que se escapó de sus padres a Los Ángeles , [9] [12] se revela gradualmente a través de la investigación de Max Caulfield y Price que su desaparición fue el resultado de una actividad maliciosa. [9] [13] [14] Finalmente, Caulfield y Price descubren su cuerpo en el depósito de chatarra de Arcadia Bay. [13] Se revela que había sido secuestrada por Jefferson y el estudiante Nathan Prescott, muriendo de una sobredosis de drogas . [13] [14] No queda claro quién mató a Rachel y si su muerte fue intencional, [15] con Jefferson afirmando que Prescott la mató en un intento de dejarla inconsciente. Sin embargo, se establece que Jefferson es un narrador poco confiable , y otras partes de la historia parecen sugerir por el contrario que Jefferson la asesinó intencionalmente. [13] [14] [15]

El personaje se amplía en la precuela Life Is Strange: Before The Storm, que se desarrolla tres años antes del juego original, donde entabla una relación con Chloe, que es opcionalmente romántica. [7] [16] [17] [18] [19] Una escena post-créditos muestra a Chloe llamando al teléfono de Rachel diecisiete veces sin respuesta. [6] [7] Rachel es uno de los personajes principales de la serie de cómics Life Is Strange, publicada por Titan Comics . El cómic sirve como secuela del videojuego, y tiene lugar después del final de "Sacrifice Arcadia Bay" del juego original. [20]

Recepción y análisis

La representación de la relación de Chloe y Rachel en Before the Storm ha sido citada por varias publicaciones, incluida Gayming Magazine , como un ejemplo positivo de las relaciones LGBT en los videojuegos . [7] [16] [19] [18]

Los críticos, incluido Kotaku, señalaron que su personaje era una alusión intencional o una subversión del arquetipo de la chica de ensueño maníaca y duende . [21] [4] Paste la nombró uno de los mejores personajes de videojuegos de 2017 por su interpretación en Before the Storm , calificándola de experiencia extraña pero sentimental, y afirmando que "los hermosos momentos pasados ​​con ella se sienten aún más preciosos, casi solemnes, por el conocimiento de lo que está por venir". [22]

La académica de inglés Renee Ann Drouin señala la devoción de numerosos personajes de Life is Strange por la queer desaparecida Rachel Amber. Cuando queda claro que "ha sido secuestrada, asesinada y potencialmente violada", Rachel aparece como "el sujeto de un archivo de traumas queer [una colección de notas y artefactos dentro del juego], posee un doble papel de espectro y pieza central. Ella ronda el archivo, no tiene voz; los detalles sobre ella son de segunda mano y hay artefactos limitados para componer su historia. Los jugadores no pueden comprender completamente su sexualidad sin la influencia sesgada de Chloe, que está enamorada de ella, o el juego de la precuela, Life Is Strange: Before the Storm ". [23]

El crítico Tim McDonald encontró que la fortaleza de la serie de permitir "interpretaciones alternativas de los personajes" al mostrar diferentes lados de los personajes se realiza para Rachel Amber solo en Before the Storm : allí aparece como "un espíritu libre que tiene un amor legítimo y parentesco con Chloe, pero tal vez no piensa completamente las cosas", pero también se muestra una veta manipuladora más oscura con "arrebatos repentinos y comportamiento irracional". [8] Emily Brown de PC Gamer comentó que si bien Rachel era más un dispositivo de trama en Life is Strange , la precuela la presenta como "un personaje completamente desarrollado y complejo, lo que hace que los eventos posteriores de Life is Strange sean aún más trágicos". [24]

El estudioso de las artes Mark Kaethler señala que la raíz de la devastadora tormenta en La vida es extraña se encuentra en "la furia de Rachel ante la supuesta infidelidad de su padre", como se transmite a través de su interpretación de Próspero en La tempestad representada en Antes de la tormenta . Cuando la desviación de Rachel del texto de la obra sirve para avanzar en su relación con Chloe, Kaethler ve dos desarrollos en juego: "la unión romántica entre Rachel y Chloe" es "un vínculo crono-normativo que se desarrolla a través de convenciones heteronormativas: el arco de su historia de amor podría decirse que refleja fantasías heteronormativas adolescentes. Por otro lado, sin embargo, esto solo se puede lograr mediante la excentricidad del texto shakespeariano ". [25]

El investigador dramático Jonathan Partecke caracteriza a Rachel Amber como "segura, emocionante, tentadora", una "todoterreno carismática", y la califica de fille fatale . La llama un "hiperideal" de "mujeres jóvenes independientes y rebeldes, que "viven verdaderamente su vida"", lo que puede estar diseñado para infundir en el espectador un pánico de último minuto de "nunca haberse rebelado tan "bien"". En Life is Strange, Rachel parece una persona perfecta precisamente porque no está presente. Antes de que la tormenta transforme este "mito en un personaje", el "ideal frío" se convierte en un ser humano con defectos, y es esta humanidad la que la convierte en una figura agradable. [26]

La conclusión de la historia de Rachel en Life Is Strange, en la que se revela que había sido secuestrada y posteriormente asesinada, recibió una respuesta negativa de los críticos y académicos; Jessica Castello de Rock Paper Shotgun la citó como una variación LGBT del tropo de las " mujeres en los refrigeradores ". [27] [7] [28] [29] [30] [24] Las críticas a la narrativa de Rachel incluyen que era explotadora , simplista, sensacionalista y cliché. [6] [7] [30] Drouin respondió que "el apego de Chloe a Rachel" es uno de los elementos que muestran que "el universo de Life Is Strange depende igualmente de la devoción femenina". [23] Castello argumentó que socavó el impacto emocional de Life Is Strange: Before the Storm , diciendo que si bien "Deck Nine hizo un trabajo admirable al contar la historia de Chloe y Rachel", en última instancia presentó una historia en la que... "Cuando les pasan cosas malas, simplemente se siente injusto porque ya sabemos que sufren lo suficiente. Cuando son felices, es solo un recordatorio de que será demasiado fugaz". [7]

Referencias

  1. ^ "Rachel Amber Voice (Life is Strange: Before the Storm) - Behind The Voice Actors". Behind The Voice Actors . Archivado desde el original el 15 de julio de 2023. Consultado el 15 de julio de 2023. La marca de verificación indica que el papel se ha confirmado mediante capturas de pantalla de los créditos finales y otras fuentes confiables.{{cite web}}: Mantenimiento de CS1: postscript ( enlace )
  2. ^ Browne, Emily (11 de diciembre de 2017). "Hablando con la voz de Rachel de Life is Strange: Before the Storm". PC Gamer . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2023. Consultado el 15 de julio de 2023 .
  3. ^ ab Mejia, Ozzie (22 de enero de 2016). "El codirector de Life is Strange habla sobre los finales del juego, la producción y responde a las preguntas de Chatty". Shacknews . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2022 . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  4. ^ abc Conditt, Jessica (23 de noviembre de 2017). «Cómo llegó 'Life is Strange' a manos de Deck Nine». Engadget . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2017. Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  5. ^ abcd Favis, Elise (27 de marzo de 2018). "Deck Nine habla de escenas eliminadas y personajes queer en la precuela de Life Is Strange". Game Informer . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2022 . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  6. ^ abcde Farokhmanesh, Megan (5 de abril de 2018). "El desarrollador de Life is Strange: Before the Storm aún no está seguro de que el final del juego haya sido 'la decisión correcta'". The Verge . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2022. Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  7. ^ abcdefg Castello, Jay (8 de marzo de 2018). «Life Is Strange: Before The Storm no puede escapar del uso de tropos dañinos del primer juego». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2022. Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  8. ^ ab McDonald, Tim (7 de marzo de 2018). «Life is Strange: Before the Storm and Farewell – Reseña de la temporada completa». PC Invasion . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2022. Consultado el 17 de agosto de 2022 .
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