En Megatokyo , el popular webcomic de Fred Gallagher , los nombres japoneses se escriben en orden japonés , con el apellido antes del nombre de pila. La primera característica de Megatokyo (un día de arte de relleno, conocido como "día de piro muerto") que revelaba el nombre completo de un personaje tenía el nombre del personaje mencionado anteriormente escrito en orden occidental (nombre de pila antes del apellido). [1] La primera vez que se mencionó un nombre japonés completo en el cómic real, se escribió en orden japonés.
La mayoría de los personajes de Megatokyo hablan inglés, japonés (indicado con corchetes angulares ) y/o L33t (normalmente subtitulado). No todos los personajes hablan todos los idiomas, por lo que a veces no pueden entenderse entre ellos.
Piro (ぴろ) es el protagonista de Megatokyo , un autor sustituto de Fred Gallagher. Gallagher ha declarado que Piro es una versión idealizada de sí mismo cuando estaba en la universidad. [2]
Como personaje, es socialmente inepto y con frecuencia deprimido o malhumorado; además, es un artista bastante hábil que se niega a creer en su propio talento, un paralelo exagerado del propio Gallagher. Desde el punto de vista del diseño, fue concebido originalmente como una parodia del personaje Ruri Hoshino , de la serie de anime Martian Successor Nadesico . [3] El enfrentamiento de Piro a las pruebas y tribulaciones mientras lucha con su naturaleza insegura es uno de los principales temas en curso de Megatokyo . Se dice que Piro aprendió a hablar japonés viendo y leyendo grandes cantidades de anime y manga .
Piro es dibujado con cabello rubio con flequillo , ojos verdes y anteojos durante la mayor parte del cómic. Piro ha declarado que sin sus anteojos no puede ver especialmente bien a ninguna distancia significativa, aunque no los usó (a partir del Capítulo 7-9) porque Largo se sentó sobre ellos y los rompió, se las arregló bastante bien con la situación. Esto sugiere que a pesar de su miopía , Piro puede ver razonablemente bien incluso sin lentes correctivos. Últimamente, Piro recibió un nuevo par de anteojos y un corte de cabello en el Capítulo 10, [4] lo que lo hace parecerse más al Fred ilustrado de la vida real. [5]
Los paneles iniciales muestran a Piro y Largo huyendo a Japón para escapar de las consecuencias del comportamiento vulgar de Largo mientras estaba ebrio en la convención comercial E3 . Desde que llegó a Japón, se ha quedado sin hogar dos veces, una después de llegar por primera vez a Japón y otra después de ser desalojado del apartamento de su amigo Tsubasa. Sin hogar, pasó varias noches en un parque en el centro de Tokio. Él y Largo pasaron meses alojándose en el apartamento de Tsubasa gracias a su generosidad, antes de que Tsubasa (con el impulso de Ping, su accesorio de PlayStation 2 ) abandonara Japón para ir a Estados Unidos. La suerte de Piro mejoró cuando una tienda de juegos y manga, MegaGamers, lo contrató por error. Allí trabajó junto a Hayasaka Erika como empleado y mascota. Cuando su empleador sintió lástima por su falta de vivienda, bajo la presión de Erika les dio a Piro y Largo alojamiento en el trastero del tercer piso de MegaGamers.
Los sentimientos de inseguridad de Piro hacen que tenga una extrema dificultad para entender a los personajes femeninos de Megatokyo , y como tal, no se da cuenta de los sentimientos que el personaje Kimiko tiene por él. Al principio del cómic, generalmente lee manga shōjo para tratar de averiguar la forma "correcta" de tratar con las mujeres y la vida en general. A medida que pasa más tiempo con Kimiko y otros personajes femeninos, y con mayor frecuencia sigue el consejo de su "agente de control de conciencia", Seraphim, llega a comprender más profundamente los sentimientos de Kimiko, así como a ganar más confianza en sí mismo.
Gallagher ha comentado que, a diferencia de Largo, quien es el receptor de grandes cantidades del daño físico del cómic, Piro es el foco del daño emocional [6] —un elemento exacerbado por su capacidad de conversar con hablantes tanto de inglés como de japonés , y su habilidad para comprender l33t .
El nombre "Piro" proviene del apodo en línea de Gallagher, que a su vez fue tomado del gato de Makoto Sawatari (llamado así por Piroshki ) en la novela visual japonesa Kanon . [7]
Largo (ラルゴ) es el protagonista secundario del cómic y la versión cómica del cocreador Rodney Caston . Es un fanático de los videojuegos estadounidense que generalmente actúa antes (o en lugar de) pensar, lo que proporciona la principal fuente de humor del cómic. Tiene talento técnico, aunque de formas extrañas: a menudo usa cerveza como refrigerante de CPU y, a menudo, trabaja en hardware de computadora en calzoncillos (o completamente desnudo) para evitar descargas electrostáticas . No puede dejar pasar la oportunidad de manipular cualquier cosa de naturaleza remotamente tecnológica y es extremadamente hábil, construyendo varias computadoras para él y Piro, y alentando tanto a su clase de inglés como a Hayasaka Erika a que también construyan computadoras.
Largo habla con fluidez L33t , pero no japonés, y depende de Piro y otros caracteres bilingües para traducir. Además, está obsesionado con la cerveza y, afortunadamente para él, parece tener una tolerancia sobrehumana al alcohol, en un momento dado bebiendo más de 100 latas de cerveza antes de desmayarse. También parece tener una notable capacidad de curación o estar sujeto a una forma de física de dibujos animados , ya que ha sufrido dos brazos rotos y una pierna rota desde que llegó a Tokio, ninguna de las cuales le causó muchos efectos nocivos duraderos. (Sin embargo, Gallagher comenta en su primer libro que consultó a su esposa, una médica, para determinar cuánto tiempo tardaría en sanar el brazo de Largo). Largo también es un excelente luchador y bueno en usar lo que puede agarrar: mientras Erika vagaba por las calles de Tokio, logró atropellar a Dom, un amigo estadounidense bien armado de Largo, con un carrito de muffins cuando Dom intentó amenazar a Erika. Usando el mismo carrito atropelló a varios fanboys (y también usó una zanahoria falsa mientras vestía un traje de conejo gigante para vencer a algunos de ellos). Largo aparentemente todavía tiene el carrito de muffins, usándolo como su principal medio de transporte, como se ve en la tira 959 [8] donde Largo lo usa para transportar su equipo informático al apartamento de Erika.
Largo a menudo parece delirar, confundiendo la realidad con los videojuegos. Como resultado, ocasionalmente causa caos y destrucción mientras lucha contra zombis y otras amenazas (a veces imaginarias). Sin embargo, debido a la naturaleza del mundo de Megatokyo, mucho de lo que Largo hace es lo que realmente está sucediendo. Un buen ejemplo es la batalla contra el enjambre de no muertos, que describe mientras bebe en un Beer Garden, y que combatió con la ayuda de Dom. Si bien no está claro cuánto de la historia de Largo es exageración y cuánto es verdad, la División Cataclismo de la Policía de Tokio lo encarcela por estar involucrado en el combate, lo que demuestra que la batalla tuvo lugar (y a juzgar por la asombrosa capacidad de combate de Largo, es posible que realmente haya luchado contra toda la horda). Existe la posibilidad de que la historia de Largo fuera en realidad su propia versión de lo que sucedió cerca del final del primer volumen. Después de bajar por una alcantarilla y encontrar "el Libro de Necroombicon perdido hace mucho tiempo", llama a Dom para decirle que desató accidentalmente una horda de zombis. Luego, Largo revisa las armas de Junpei, encuentra una ballesta y va a la Cueva del Mal, que en realidad es una fiesta rave. Echa un vistazo a los fiesteros y grita "¡ZOMBIES!" Después de aparentemente disparar la ballesta, la policía lo arroja a la cárcel. Luego, Junpei (el "L33t N1nj4" y el aprendiz de Largo en l33t ) llega y convoca a un Rent-A-Zilla. Una criatura parecida a Godzilla atraviesa el edificio y Largo se aleja cabalgando sobre él. Después de que Rent-A-Zilla destruye algunos edificios, Largo se baja y se encuentra nuevamente con Piro. Por el contrario, la obsesión de Largo con los juegos lo ha llevado a desarrollar una serie de conceptos notablemente profundos que guían su vida, como que cuando uno "juega" con otros, deben apoyarse mutuamente, no solo "campar" y "disparar". Además, uno no debería "jugar juegos" (buscar experiencias) que no "valgan la pena jugar" (proporcionar diversión y satisfacción).
Al principio del cómic, Largo de alguna manera se las arregla para conseguir empleo como profesor de inglés en la escuela secundaria Shiritsu Daitou, donde asisten Ping, Sonoda Yuki (en la escuela secundaria adjunta) y Tohya Miho, convirtiéndose en "Gran maestro Largo" (una referencia al anime y manga GTO: Great Teacher Onizuka ). Es muy querido por los estudiantes, y aunque Junpei ha tenido que arrastrarlo a su trabajo en varias ocasiones, Largo sigue siendo un maestro muy respetado y querido, presumiblemente debido a su estilo poco ortodoxo de enseñanza, que implica muchos gritos. Su estilo de enseñanza se basa en gran medida en los videojuegos y el conocimiento de la informática; una vez le dijo a la clase, como tarea, que hicieran que sus computadoras "l4me" fueran "l33t". Es lo suficientemente popular como para que, cuando fue reemplazado por el nuevo profesor de inglés (Brad Grier de BioWare ), los estudiantes se amotinaran y deletrearan "Gran maestro Largo" con las mesas de la cafetería.
También trabajó brevemente en la División Cataclismo de la Policía de Tokio, pero fue destituido de su puesto tras no poder evitar el motín de los fanboys de Erika.
La opinión de Largo sobre las mujeres está dividida. A veces, las ve como presa fácil, otras veces como seres malvados (especialmente Miho), por lo que cree que Piro tiene debilidad. A pesar de esto, ha desarrollado una especie de relación con Hayasaka Erika. Se preocupa por Erika como persona; a pesar de notar su atractivo físico, muestra un lado sorprendentemente profundo y amigable.
En una ocasión, cuando se sintió deprimido por el aparente rechazo de Erika, logró emborracharse en la "Cueva del Mal" donde trabaja Miho. Allí, Miho intentó seducirlo, pero Piro defendió a Largo con fiereza, lo que hizo que Miho perdiera temporalmente la compostura. Durante este tiempo, Largo describió mentalmente a Piro como un "camarada". En un cómic posterior, se lo retrata como confundido e inquieto, posiblemente incluso horrorizado, por los coqueteos (aparentemente espontáneos) de Erika.
En el arco argumental actual, ha vuelto a luchar contra la horda de no muertos, pero esta vez tanto Boo como Sonoda Yuki estaban a su lado para ayudar en la batalla. Ahora ha ido al club nocturno Cave of Evil con Erika por razones desconocidas, posiblemente buscando a Tohya. Mientras está allí, Erika lo hace participar en una pelea con Ed, que estaba amenazando a Ping. Largo parece estar en su elemento en este momento.
El nombre "Largo" proviene del apodo en línea de Caston, al igual que Gallagher es Piro. [7]
El personaje de Largo (que todavía logra meterse en problemas con la ley por sus delirios de ejércitos de zombis) también aparece en el webcomic de Rodney Caston, Überclocked .
La afición de Largo a desnudarse para trabajar con ordenadores y evitar las descargas estáticas se ha transmitido a otros. Erika, que ha decidido construir su propio ordenador para "defenderse" en Internet, ahora trabaja en su ordenador con poca ropa y ha intentado convencer a Kimiko y a Piro de que lo hagan (mientras ambos estaban en casa).
Uno de los temas recurrentes en la historia de Largo es el de un profesor. Largo ha trabajado como profesor para muchos personajes y, casi a pesar de sí mismo, es una fuente de inspiración para todos los que ha enseñado. Actualmente es el mentor de Junpei, su clase y ahora Erika, enseñándoles el camino del "l33t".
Sus alumnos en la clase, aunque no entienden la mayor parte de lo que dice (una situación que se ha ido solucionando poco a poco a lo largo del cómic), respetan su energía y dedicación. Una de sus alumnas, Junko, que habla inglés (y, por tanto, puede conversar con Largo), le dijo que, aunque era un profesor de inglés terrible, le enseñó a ella a no rendirse nunca. Del mismo modo, Junpei cree que Largo se ha vuelto tan sabio que eso lo ha convertido en un extraño: lo ve como "excéntrico". La relación de Erika con Largo es difícil de definir, pero sí respeta sus habilidades con la computadora hasta el punto de escucharlo.
Todo esto hace hincapié en uno de los temas principales de Megatokyo: aunque Piro es mucho más tranquilo y sereno, y Largo es muy extraño, es Largo quien ha tenido el mayor efecto en Japón hasta ahora. Fred Gallagher (como Piro) lo nota dentro y fuera de la tira, en su desesperación, afirmando que, si bien él es el "experto" en mujeres del manga shōjo que solía leer, es Largo con la relación; Largo, quien, como dice Piro, no sabe qué hacer, termina haciendo todo lo correcto de todos modos. Estas cosas refuerzan la mala imagen que Piro tiene de sí mismo: no se da cuenta de que si deja de sentirse como si no fuera digno, podría hacerlo tan bien como el propio Largo.
Hayasaka Erika (早坂 えりか) es la compañera de cuarto de Kimiko. Es una ex -ídolo y actriz de doblaje japonesa muy popular. Aunque ha estado alejada de los focos de atención durante tres años, todavía tiene una base considerable de seguidores; el mero hecho de verla ha provocado disturbios entre sus seguidores.
Erika es muy decidida, segura de sí misma, cínica y odia que otros la protejan. Una vez estuvo comprometida con un hombre llamado Hitoshi, [9] quien, en el apogeo de su carrera, afirmó creer que la estaba frenando y rompió su compromiso. Erika se sintió profundamente herida, y ese evento, combinado con la exposición a enjambres de fanboys y posiblemente su trabajo periódico como "chica de stand" en convenciones de fans , la ha llevado a adoptar una perspectiva bastante negativa sobre los hombres, ella misma y la gente en general. Se enojó aún más cuando se hizo evidente que Hitoshi había mentido cuando rompió con ella y estaba pensando egoístamente que ella sería peligrosa cerca de su familia (esta creencia de que él está mintiendo se demuestra que es cierta cuando le dijo a Erika que el Inspector Jefe Sonoda no quería que ella se acercara a la familia y el Inspector le dijo a Erika que Hitoshi le dijo que estaba nerviosa cerca de los niños y que no disfrutaría conocer a la familia).
Ha hecho varios comentarios chocantes y cínicos, una vez dijo que "todos los hombres son fanáticos". Es poderosa y firme, en contraste directo con Piro, Kimiko y varios otros personajes, todos ellos retratados como inseguros. En todo caso, Erika comparte el problema de Largo de ser demasiado confiada, y su descaro contra el motín de fanáticos resultó en el despido de Largo de la policía.
Ella es, en palabras de Junpei, "bastante capaz de cuidar de sí misma", siendo muy fuerte y aparentemente hábil en las artes marciales.
Trabaja como empleada y mascota en MegaGamers junto a Piro. Habla japonés e inglés con fluidez (y parece entender L33t y hámster [10] ). Recientemente, ha desarrollado una especie de relación con Largo, su absoluta extravagancia pasa por alto sus prejuicios de "fanático" y le permite notar sus admirables cualidades. Han desarrollado una extraña relación, en algunos casos parece ser simplemente una amistad, y en otros algo mucho más. Sea como sea, Erika disfruta burlándose de Largo en varios momentos. [11]
Nanasawa Kimiko (七澤 希美子), compañera de habitación de Erika, es una chica japonesa que trabaja como camarera en un restaurante de Anna Miller . Es una aspirante a actriz de doblaje que a veces se siente demasiado tímida o insegura para asumir papeles, pero alberga creencias sobre cuestiones como las emociones y la confianza en sí misma con extrema convicción.
Kimiko es una persona amable y de voz suave en general, aunque tiene un carácter ligeramente impulsivo. Su personalidad es algo similar a la de Piro en el sentido de que tiene muy poca confianza en sí misma y se enfada y se pone muy nerviosa cuando hiere a otros, ya sea física o emocionalmente. Al mismo tiempo, es propensa a los cambios de humor, y a menudo se avergüenza a sí misma (y a veces daña emocionalmente a los demás) al decir cosas que no siente. Además, Kimiko ha desarrollado fuertes sentimientos por Piro, aunque al principio era demasiado tímida para admitirlos.
Ella habla solo japonés, por lo que no puede comunicarse verbalmente con Largo sin un intérprete, aunque ha tenido cierto éxito al influirlo directamente. [12] [13] Kimiko es extremadamente miope y le confiesa a Piro que apenas puede ver sin sus lentes de contacto o anteojos.
Kimiko ha conseguido el papel de Kannazuki Kotone (神無月 琴音) en el simulador de citas ficticio Sight , y se está ganando un ejército de seguidores que rivaliza incluso con el de Erika debido a su discurso en el programa de radio de "Mumu-chan" , donde salió en defensa de los fanboys después de enojarse por los comentarios burlones de los presentadores sobre ellos. Tiene sentimientos encontrados acerca de ser una ídolo. Sin embargo, en el cómic 990 se revela que dejó de trabajar en "Sight". Recientemente, le ha dicho a Miho que quiere recuperar su trabajo, ya que no quiere que los fanboys sientan que los "abandonó", ya que sabe que si no trabaja en "Sight", Kotone nunca vivirá. Descubrió que el proyecto corre un grave peligro de ser abandonado, por lo que rápidamente acepta ir a un evento promocional, con la esperanza de que su reincorporación al proyecto le dé a su jefe un mejor poder de negociación. Recientemente, después de que se reafirmara que el proyecto Sight seguiría adelante, Kimiko ha trabajado con Piro en su portafolio, intentando que consiga un trabajo dibujando para Sight.
Ping (ピングちんPingu-chan ) es un accesorio robótico de PS2 , un modelo de prueba no H (no hentai ; solo amor platónico ) del nuevo Sony-EDS (Emotional Doll System) que cayó en manos de Tsubasa de alguna manera.
Ping está diseñada para usarse con simuladores de citas y, después de jugarlos, desarrolla su propia personalidad en función de las elecciones del jugador en los juegos. Hasta la fecha, sus diversos dueños nunca la han usado con un simulador de citas y, como tal, parece estar desarrollando su personalidad a partir de experiencias del mundo real. Aunque está aprendiendo rápidamente, todavía hay momentos en los que actúa de manera poco realista. Su programación la ha preparado para cuidar de otakus socialmente ineptos que tienen el dinero para comprar un EDS para practicar sus torpes técnicas de citas.
Aunque le ha revelado a Piro que siente algo por él, la naturaleza de su relación aún no está del todo clara. Últimamente, parece que ha renunciado a que Piro la vea como un posible interés amoroso. Cuando lo vio a él y a Kimiko dormitando cerca del final del Capítulo Ocho, no parecía ni actuó celosa. Por el contrario, parecía estar enamorada de la visión y les deseó a ambos personajes un sueño tranquilo. Ella habla solo japonés, aunque tiene la capacidad de tener instalados "módulos" de otros idiomas. [14]
Debido a problemas con su software prototipo, Ping no maneja bien el rechazo y puede entrar en un estado de furia frenética cuando sus compañeros humanos la "rechazan". Largo ha activado su subrutina de rechazo en dos ocasiones hasta ahora (cómic n.° 138 y n.° 368), una de ellas intencionalmente. Cuando se enfurece, se sabe que usa su increíble fuerza para sacar postes telefónicos del suelo y usarlos como armas, y en un momento dado logra lanzar un monstruo tortuga gigantesco por la parte superior de un rascacielos.
Sus sistemas han mostrado la capacidad de cambiar sus rasgos físicos, incluyendo el color del pelo (de gris a rosa a azul verdoso y, más recientemente, a negro) y el tamaño del busto. Miho afirmó [15] que sus cambios también incluían la altura y las caderas y fueron causados por la angustia de los eventos del capítulo 6. Después del cambio, Ping no recuerda haber sido diferente nunca. Además, más adelante en la historia, cambia deliberadamente su apariencia varias veces en un intento de encontrar su verdadero yo.
Miho se hizo amiga de Ping y pasaba tiempo con ella regularmente. Parece poder influir en la programación y la personalidad de Ping jugando con ella, aunque se desconocen las intenciones exactas de Miho con Ping. Después de que Miho desaparece cuando Ed la "mata", Ping comienza a buscarla desesperadamente. Sin embargo, cuando regresa a la escuela para preguntar si alguien ha visto a Miho, nadie recuerda quién es Miho excepto Junko. Junko revela que una vez intentó ser amiga de Miho, pero Miho aparentemente la abandonó de manera similar a como abandonó a Ping. Junko ayuda a Ping a localizar a Miho de todos modos al hacer que publique fotos de Miho en Internet, y las dos chicas bajan a La Cueva del Mal donde presencian a Yuki llevando a Miho allí.
Ping, al igual que Junpei, apareció en un número de Applegeeks, [16] en el que el personaje principal le explicó su situación estresante (irónicamente, involucraba a una chica robot). Desafortunadamente, Ping, al no hablar inglés, no pudo ayudar.
Aunque Ping parece tener similitudes con Chi de Chobits de Clamp , Fred ha declarado que "[Él] hizo Ping antes de [ver] Chobits ". [17] En cambio, Ping se basa más en la chica robot general que aparece en el anime.
Tohya Miho (凍耶 美穂, Tōya Miho ) [1] es una chica gótica enigmática y manipuladora de edad indeterminada; mientras va a la escuela secundaria, afirma ser mayor de lo que parece. En el transcurso de Megatokyo , demuestra ser muy inteligente y experta tanto en videojuegos arcade como de rol . Se siente atraída por parecerse a una " Lolita gótica " (una síntesis japonesa de la subcultura gótica y lolita ), y a menudo se la describe como "oscuramente linda", y Gallagher ocasionalmente la define como una "perkigoth". [18] Miho a menudo actúa de manera extraña y regularmente logra hazañas anormales, como posarse sobre postes telefónicos. A pesar de estas demostraciones de poder, Miho sufre algún tipo de enfermedad sin nombre, lo que la hace entrar en estado de shock en el Capítulo 2. Miho habla inglés y japonés con fluidez y no tiene problemas para entender L33t.
Miho conoce a Piro y Largo del MMORPG Endgames anterior a la trama de Megatokyo . Miho abusó de una estadística oculta en el juego para controlar una gran cantidad de personajes jugadores , entablando amistad con Piro y Largo y traicionándolos. En el juego, ella era un hombre alto y apuesto (apodado "Niho" por los asistentes al foro de Megatokyo) con el mismo peinado con cintas que la Miho del mundo real. Ella usa el nombre de usuario "m0h" cuando envía mensajes instantáneos .
Miho también está involucrada en la historia de Erika. La manipulación de Miho a los fanáticos descontentos de Erika después de la desaparición de Erika de la esfera pública terminó mal, con el TPCD limpiando las secuelas y Miho hospitalizada. Como resultado, el inspector Sonoda quiere mantener a Miho lejos de Yuki, su hija. Miho ha insinuado brevemente que la madre de Yuki también está involucrada en el incidente.
Largo cree que Miho es una no muerta y que está al mando de un ejército de zombis . Curiosamente, Largo podría tener razón en otro sentido: Largo tiene un problema recurrente con reconocer a los fanáticos de cualquier tipo como "zombis", y reacciona automáticamente ante ellos como tales. La manipulación pasada de Miho de los fanáticos de Erika bien podría ser a lo que Largo se refiere cuando habla de su ejército de "zombis". [¿ Investigación original? ]
Los acontecimientos de las tiras de noviembre de 2006 ponen por primera vez límites a estas especulaciones, mostrando inequívocamente que Miho es de hecho capaz de hazañas sobrehumanas: ha sido capaz de evadir casi sin esfuerzo tanto los proyectiles como las armas de energía utilizadas contra ella por Ed. De hecho, Ed era al menos en parte consciente de sus habilidades, y se ha mostrado genuinamente asustado por Miho antes: un hecho de lo más peculiar, ya que nunca pareció temer a nadie más, ni siquiera a Ping, quien le ha causado un daño increíble (ver más abajo). Más tarde, ella personalmente notó y demostró similitudes entre ella y Yuki, lo que sugiere que ella también puede ser un tipo de chica mágica .
Se insinúa que Miho tiene cierta animosidad con sus compañeros de clase, particularmente con Junko. Recientemente, Junko reveló que Junko y Miho solían ser amigas, pero que Miho abandonó a Junko de la misma manera que aparentemente abandonó a Ping. [19]
El rival más común de Miho es Largo. Largo fue la primera persona que Miho conoció en el cómic (después de que abrió la Cueva del Mal, posiblemente sugiriendo que ella estaba atrapada en ella o que de alguna manera fue ayudada por su apertura), él la sigue y la desafía constantemente, y ella indirectamente le encargó su trabajo como "Gran Maestro Largo" - él estaba tratando de seguirla "disfrazado" cuando el director lo encontró, asumiendo por la conversación en inglés que estaba teniendo que era el nuevo profesor de inglés. La relación entre Miho y Largo no siempre es de guerra y odio puro; Largo muestra una sorprendente veta honorable cuando Miho se desmaya en el baño de la escuela. Fue tras ella cuando notó que no estaba en clase, y cuando la encontró, dijo que "no aceptaría... un final sin honor". [20] Hizo que Junpei la llevara a la enfermería de la escuela (de donde fue enviada a un hospital), y por lo tanto puede ser indirectamente responsable de salvarle la vida - ella presentaba síntomas de las etapas intermedias del shock.
A pesar de todo esto, el "mayor" rival de Miho bien podría ser Piro. Piro superó a su personaje de Endgames a pesar de su abuso del sistema, derrotándola y posiblemente expulsándola del juego. Miho describió a Largo y Piro en la vida real como "uno demasiado parecido a lo que imaginaba", refiriéndose a Largo, y "el otro completamente diferente", refiriéndose a Piro, quien interpretó a un personaje femenino valiente y seguro completamente diferente a él, alguien con quien ella tenía una relación en el juego.
Originalmente, nunca se la mostró comiendo, a pesar de describirse a sí misma como hambrienta varias veces y en situaciones extrañas, culminando en el capítulo 4 cuando llevó a Ping, Piro y Largo a una casa de baños y a comer pastel, alegando que tenía hambre cuando llegaron y que estaba llena al final (su pastel sin comer se mostró deliberadamente). El cómic 897 finalmente rompe con esta tradición, mostrando a Miho dándole un mordisco a su waffle, lo que demuestra que, en cierto sentido, come.
Más tarde, la guerra entre Miho y Largo "se intensificó"; ella intentó seducirlo en la Cueva del Mal (que resultó ser un club nocturno) y desde entonces, sus esfuerzos por burlarse de Largo o reducirlo en estatura han aumentado. Cuando Largo intentó que toda su clase se quitara la ropa para construir computadoras l33t sin el riesgo de descarga estática, Miho dijo sarcásticamente que Largo (que no entendía por qué alguno de los compañeros de clase querría ver a sus compañeras desnudas) solo deseaba "máquinas" que le permitieran vivir sus "fantasías infladas". Esto también llevó a Largo a admitir que "se sentía atraído por una mujer".
Ping cree que Miho es una amiga, aunque cuando Miho fue hospitalizada afirmó que simplemente estaba usando a Ping, posiblemente para influenciar a Piro de alguna manera o para promover sus propios fines. Recientemente, ella ha revelado que estaba al tanto de la naturaleza de Yuki como una chica mágica. Miho parece cuidar de Kimiko, rescatándola de un edificio poco antes de que Ed lo haga explotar y tratando de asustar a Dom cuando intenta acosar a Kimiko para que se una a su compañía (aunque Kimiko es la que logra ahuyentar a Dom, Miho todavía puede derrumbar su auto con una mano). Miho luego esconde a Kimiko en la Cueva del Mal y le pregunta por qué permite que los fanboys la "devoren". Kimiko explica que necesita trabajar en el proyecto "Sight" para hacer que Kotone cobre vida. Miho parece conmovida por esto y la ayuda a regresar a las oficinas de "Sight" junto con alertar a Piro sobre todo lo que sucedió. Sin embargo, se niega a permitir que Piro hable con Kimiko. También muestra preocupación cuando Kimiko se enoja al enterarse de que el proyecto "Sight" está en peligro de ser abandonado.
La familia de Miho no ha sido vista en el cómic. Cuando estaba en la enfermería de la escuela, la enfermera intentó llamarlos sin éxito, luego menciona que nunca puede comunicarse con ellos. Miho parece pasar la mayor parte de su tiempo en la Cueva del Mal, posiblemente viviendo allí, y por eso es muy cercana al personal allí. Uno de los empleados le dijo a Piro que estaba contento de que Miho fuera tan juguetona y que normalmente alejaba a la gente. También mencionó que ella era una "buena chica" y que casi la perdieron hace un tiempo.
Se pensaba que Miho estaba muerta después de que Ed le disparara un rayo láser al final del Capítulo 9. [21] Sin embargo, en el capítulo 10, se la ve con vida en un hospital donde recibe la visita de Sonada Yuki. Yuki intenta convencer a Miho de que la gente se preocupa por ella y se ha preocupado por ella, un hecho que Miho niega vehementemente, diciendo que simplemente se emocionan al "jugar" con ella. Después de que Miho se involucra en una guerra verbal con Yuki, Yuki la saca a la fuerza de la habitación donde se estaba quedando y la lleva a la Cueva del Mal. Todos los personajes principales excepto Piro están allí y se sorprenden al verla. Después de una reunión llena de acontecimientos, Miho intenta regresar a casa, solo para encontrar una multitud de personas afuera. Luego va al apartamento de Piro y se queda dormida, sorprendiendo mucho a Piro cuando regresa a casa. Ella y Piro tienen una discusión emocional, en la que discuten su relación pasada en línea, entre otras cosas. [22]
Seraphim (セラフィムSerafimu ) es un ángel en miniatura , del tamaño de una figura de acción. Ella asume el papel de la conciencia de Piro , luchando por mantenerlo en el buen camino, particularmente cuando se trata de vínculos románticos y otras relaciones personales. Seraphim está muy preocupada por la actitud de Piro y hace todo lo posible para mantenerlo motivado para regresar a los Estados Unidos. Seraphim es muy pragmática y rápida para criticar, y su opinión sobre las habilidades de Piro no es alta, probablemente reflejando la propia naturaleza autocrítica de Piro.
Seraphim habla inglés, pero, al igual que Piro, entiende japonés.
A menudo solicita más fondos y recursos a la Agencia de Conciencia, pero su única respuesta hasta ahora ha sido la asignación de Boo como asistente. Aparentemente, puede hacer uso de lo que ella llama "Modo Grande", [23] que le permite tener el tamaño de un humano en lugar de su tamaño normal. Anteriormente en MegaTokyo , Seraphim tenía un asistente gatito, pero murió. Según Gallagher, ese cómic era para honrar la memoria del gato fallecido de su esposa.
Ella tiene al menos una hermana idéntica, como se revela en el Capítulo 5; descrita por Asmodeus como una "chica mala" y (así afirmó) su amante, aunque en ese momento Asmodeus parecía no saber que Seraphim tenía hermanos y simplemente asumió que el Seraphim que vio haciendo estallar globos y derramando el helado de un niño era real.
Esta gemela se hizo pasar por Seraphim durante un tiempo e influyó en Piro de maneras poco útiles. Una vez, le aconsejó a Piro que fuera pesimista y que no perdiera el tiempo tratando de construir una relación con Kimiko; más tarde lo animó, pero también lo alentó a aceptar su patetismo antes de que la verdadera Seraphim la alejara rápidamente. A partir de junio de 2007, no ha habido más apariciones de esta gemela semi-malvada y Fred ha declarado que no tiene intención de traerla de vuelta en un futuro previsible.
Seraphim está inspirada en Sarah Wooden, la esposa de Gallagher (novia cuando comenzó Megatokyo ), que tiene predilección por la ropa elegante y ama a los gatos . Además, ahora es madre desde 2009.
Boo (ブーBū ) es un hámster con alas con correas , inicialmente asignado al papel de la conciencia de Largo , una tarea que se vuelve más difícil por el hecho de que Boo no puede hablar, sino solo chillar (ocasionalmente en L33t , por ejemplo, "squ34k"). Largo tiende a pensar que Boo siempre está de acuerdo con él. A medida que su personaje se ha desarrollado bajo la influencia de Largo, se sabe que Boo se comunica más a menudo por escrito. Parece tener problemas con la tecnología, lo que se muestra en un cómic cuando informa a sus superiores en notas adhesivas. Más tarde, aprende a usar ganchos de agarre, mochilas propulsoras y una bazuca de ratón de hierba gatera para rescatar a Seraphim de Belphegor.
Boo apareció por primera vez como un trabajador de una agencia de trabajo temporal enviado por el grupo de trabajo Conscience en respuesta a una de las reiteradas solicitudes de ayuda de Seraphim. Después de rescatar a Seraphim de Belphegor, fue ascendido a agente especial del grupo de trabajo Conscience. Boo no apareció en absoluto durante la mayor parte del Capítulo 7, con la excepción de un panel. [24]
Boo es en realidad una referencia al " hámster espacial gigante en miniatura " de Minsc , de la serie de videojuegos de rol Baldur's Gate , que ocupa un espacio en las ranuras de objetos rápidos de Minsc. En una tira, Boo apareció en el stand de exhibición de BioWare, la empresa responsable de la serie Baldur's Gate, e intentó sin éxito recuperar su antiguo trabajo.
Boo también es conocido por la frase pronunciada por Largo, "¡Ve por la cerveza, Boo!", una referencia a uno de los gritos de guerra de Minsc, "¡Ve por los ojos, Boo!".
Últimamente, parece que otros personajes también pueden ver a Boo: cuando Largo va a la Cueva del Mal con Erika, ella lo felicita por su hámster (Boo, que estaba sentado en el sombrero de Largo). Recientemente, aunque Boo se ve junto a Largo en la mayoría de las tiras, no ha hablado mucho, si es que lo ha hecho.
Asmodeus (アスモデウスAsumodeusu ) es la anticonciencia de Piro, enviada por una organización a la que se hace referencia solo como la "otra agencia". Intenta deshacer todo lo que hace Seraphim, llegando tan lejos como para tentar a Piro a enamorarse de chicas menores de edad . A pesar de esta oposición a Seraphim, la coquetea casi cada vez que se encuentran (también ha insinuado que él y Seraphim, o al menos su hermana gemela, han tenido una relación en el pasado), lo que generalmente resulta en que ella lo ataque verbal y/o físicamente. Una vez lo despachó mostrándole una gabardina . Asmodeus habla inglés.
Su compañero es un gato feroz llamado Belphegor , lo cual es muy apropiado ya que Asmodeus y Belphegor son demonios. Belphegor usa alas de murciélago que se colocan con un clip para parecer demoníaco, al igual que Boo usa alas de ángel.
No ha aparecido últimamente.
Es una versión cómica de Ken Hashimoto, uno de los administradores del foro Megatokyo y, en un momento, co-traductor de la versión japonesa de Megatokyo .
Junpei (ジュンペイ) es el aprendiz de Largo , un ninja l33t . Parece tener habilidades casi sobrehumanas típicas de un "ninja de anime", como poder viajar grandes distancias sobre tejados a alta velocidad sin ser detectado, y doblar pistolas y otras armas hasta dejarlas deformadas. Ciertamente, sea cual sea el papel que desempeñe, parece dejarle bastante tiempo libre y le permite cultivar su lado artístico, al igual que un samurái tradicional . Nunca se le ve sin su máscara, aunque Meimi Sonoda le dice que es muy guapo cuando se la quita (incluso entonces, se cubre la parte inferior de la cara con su chaqueta).
Se le presenta cuando Piro y Largo llegan a Japón, y Largo no tiene pasaporte . Un funcionario de aduanas le dice a Largo que, para entrar en Japón, debe derrotar a Junpei en un "combate mortal". Largo, siendo insuperable en todos los asuntos electrónicos, gana fácilmente el concurso al derrotar a Junpei en un partido en el juego de arcade Mortal Kombat . Junpei está profundamente impresionado por esto, y la próxima vez que se encuentra con Largo, Junpei se convierte en su aprendiz para aprender "el camino de l33t " de Largo (a quien Junpei llama "Maestro L33t"). Sin embargo, este aprendizaje parece consistir en gran parte en que Junpei saque a Largo de problemas, como sacarlo de la cárcel y buscarlo cuando se olvida de las clases que imparte en Shiritsu Daitou.
Trabaja para una especie de organización ninja que proporciona servicios de alimentación. Esto incluye a Shiritsu Daitou contratando a Junpei para llevar a Largo a la escuela. Aparentemente puede recurrir a los servicios de "Rent-a-zillas" (criaturas extremadamente grandes, alquilables, parecidas a lagartos que se parecen a Godzilla). Según él, la policía de Tokio está en el mismo sindicato que su organización (por lo que sacar a Largo de la cárcel molestaría al "Gran Maestro Ninja"). La organización también parece tener algún tipo de servicios similares a los de un sicario, ya que Dom mencionó que habían ganado un contrato que TPCD puso en Largo (según Dom, la cantidad por la que trabajan es "casi insultante").
Después del motín de fanboys, se ve a Junpei manejando el flujo de otakus que vienen a ver a Hayasaka Erika, reduciéndolo a uno por hora.
Junpei habla japonés, así como un inglés pobre pero comprensible, omitiendo algunas palabras y siempre refiriéndose a sí mismo en tercera persona; esta tendencia también se puede ver en su japonés, como una broma que juega con las viejas películas de ninjas mal dobladas. Junpei también habla L33t razonablemente bien.
Junpei también ha aparecido en el famoso webcomic Applegeeks, donde salvó a los personajes principales de una horda de guardias de seguridad. También se lo puede ver mirando con tristeza el avión que lleva a dos de los personajes a casa, lo que tal vez sugiera que desarrolló una relación con uno de ellos.
Sonoda Yuki (園田 由紀) es una estudiante de 15 años de la escuela secundaria adjunta Shiritsu Daitou. Aparentemente es una estudiante diligente y se ha ganado la etiqueta poco deseable de "Pequeña Señorita Perfecta" de sus amigos. También se la ha mostrado ayudando a su amiga Maimi con Geometría. Tohya y Ping no están en la misma clase que Yuki; ella es más joven que ellos y varios de los compañeros de clase de Ping se refieren a ella como "Yuki, la estudiante de último año".
Yuki habla japonés y puede manejar un inglés básico (aunque fragmentado).
Proviene de un hogar estable. Su padre, el inspector Sonoda Masamichi, es un oficial de la División Cataclismo de la Policía de Tokio. Su madre, Sonoda Meimi, ahora es ama de casa, pero fue una chica mágica durante su juventud. Yuki tiene una relación relativamente normal con su hermano Yuuji; hay mucho antagonismo mutuo entre los dos.
Yuki está tomando lecciones de arte de Piro, aunque es una ocurrencia rara cuando estas lecciones realmente ocurren cuando están planeadas. En el pasado se ha demostrado que tiene algunos sentimientos por Piro, pero a menudo los niega o los malinterpreta. Más recientemente se ha sugerido que puede estar desarrollando sentimientos por su compañero de clase Kobayashi Yutaka, aunque queda por ver si estos sentimientos son de naturaleza romántica; por su parte, Yutaka ha estado enamorado de Yuki por un tiempo según los amigos de Yuki, pero al menos su madre parece aprobarlo. [25]
Al igual que su madre, parece ser capaz de robar cosas sin darse cuenta [26] [27] (en un momento llega a admitir ante Largo que "lo único en lo que soy buena es en robar cosas"). Esto, y otras habilidades inusuales que se sugiere que tiene, [28] implican que ella también es una chica mágica de algún tipo, como su madre. Su condición de chica mágica fue confirmada por sus propias acciones y las declaraciones de Miho. [29] [30] [31]
Yuki se hace amiga de Ping [32] después de que Yuki quiere devolver el teléfono celular de Piro, pero no puede hacerlo debido a un esguince de tobillo. Ping ayuda a Yuki a caminar e incluso se ofrece a llevarla, diciéndole a Yuki "¡No te rindas, Sonoda-san! ¡Lo encontraremos! ¡Destruiremos la ciudad si es necesario!". Yuki luego atrapa a Ping siendo acosada por compañeros de escuela celosos e intenta decirles que se detengan (sin embargo, esto no sirve de mucho, ya que las chicas no tienen respeto por los estudiantes de primer año y la ignoran más o menos).
Miho y Yuki también parecen entablar una amistad inestable cuando hablan por encima de un cable telefónico. Miho le dice a Yuki que Yuki es una chica mágica y le desea lo mejor. Yuki también recuerda una ocasión en la que robó en una tienda y casi la atraparon, pero Miho le mintió a la policía y les dijo que escondió los objetos en el bolso de Yuki y la estaba "utilizando".
Luego, Yuki fue vista ayudando a Largo a encontrar a Piro. Los dos se conocen cuando una horda de zombis ataca Tokio y ella casi detiene a un grupo arrojándoles electrodomésticos grandes (incluidas lavadoras). Uno de ellos casi la toma por sorpresa, pero Largo la rescata disparándole en la cabeza. Luego reconoce sus habilidades de chica mágica (posiblemente familiarizada con las chicas mágicas debido a la tendencia de Piro a leer esos cómics y jugar ese tipo de videojuegos). Ella le dice que Piro fue a buscar a Kimiko en Ikeburo, que también está en llamas por el ataque zombi. Cuando Largo no puede conseguir un Rent-a-Zilla para enfrentarse a la horda (ya que la tienda tiene una política en contra de alquilarlos durante los ataques zombi), Yuki le dice a Largo que su poder es robar cosas y logra robar un 'Zilla y algunas cortezas de cerdo.
Después de que Miho desaparece, Yuki comienza a buscarla y se niega firmemente a creer que está muerta. Luego roba la vieja computadora portátil de Piro y encuentra sus antiguas conversaciones con Miho en ella, y las usa para ir a buscarla. Encuentra a Miho en lo que parece ser un hospital e intenta convencerla de que la gente, es decir, Piro, se preocupa por ella. Cuando Miho comienza a provocarla verbalmente, Yuki la saca a la fuerza de su habitación y la lleva a La Cueva del Mal. Todos los personajes principales, excepto Piro, están allí, y todos se sorprenden al ver a Miho.
Dom (ドムDomu ) es un empleado de Sega Black Ops, y el mejor amigo y rival de Ed. Posee un suministro aparentemente infinito de armamento, así como una personalidad sin escrúpulos. Al principio de la serie, tiene la misión de apropiarse de Ping para Sega, antes de que Ed sea capaz de llevar a cabo sus órdenes de recuperarla o destruirla. Sin embargo, después de que Sega deja el negocio de las consolas, busca adquirir a Hayasaka Erika (debido a su poder para influir en las masas) como un activo para su empresa.
Al igual que Ed, a menudo recurre a la violencia como primera opción. Sin embargo, a diferencia de Ed, también es muy capaz de conspirar, persuadir verbalmente y chantajear . Dom es el más centrado del dúo, ya que piensa y planifica lo que va a hacer antes de actuar, a diferencia de Ed, que es más propenso a disparar con facilidad.
Dom habla inglés y japonés y entiende L33t bastante bien. Es la versión cómica de Dominic Nguyen, socio de Fred Gallagher y el creador de las infames tiras de relleno de Shirt Guy Dom. El personaje Dom también es un personaje regular en Okashina Okashi – Strange Candy (y tiene el mismo trasfondo que la encarnación de Megatokyo ), ya que Dominic es amigo de la artista actual de Okashina Okashi , Emily Snodgrass, y su ex escritora, Allison Brownlow. También se lleva bien con Fred Gallagher (Piro), Sarah Wooden (Seraphim) y Edmund Balan (Ed).
Ed (エドEdo ) es un empleado de la División de Cumplimiento de Sony , así como el mejor amigo y rival de Dom. Al igual que Dom, parece tener un suministro ilimitado de armas y una personalidad de gatillo fácil a juego. Al principio del cómic, lo envían en una misión para capturar o destruir a Ping (un prototipo desaparecido que pertenece a Sony) antes de que las empresas rivales la capturen, aunque su extraña insistencia en usar medidas extremas para hacerlo a menudo conduce a sus propias lesiones en lugar de las de ella.
Después de un encuentro con Ping en el que ella lanza un monstruo tortuga gigantesco al rascacielos en el que se encuentra Ed, Ed se somete a una cirugía plástica que lo transforma en un bishōnen . Más tarde, durante un intento de Ed de dispararle a Ping con un arma excesivamente grande y poderosa, es vaporizado por un ataque láser orbital y posteriormente regenerado en un tanque de crecimiento a partir del polvo residual que queda después del incidente, teniendo otra cara nueva como consecuencia. Es de suponer que se somete a una reconstrucción tan extensa nuevamente después de ser derrotado en una pelea con Miho, cuando su arma funcionó mal y explotó con suficiente fuerza como para romper ventanas a distancia. Sin embargo, finalmente supera este revés y finalmente derrota a Miho al final del Capítulo 9, (aparentemente) matándola con un bombardeo láser apropiado pero excesivo.
Ed parece sufrir de locura al menos parcial y es excepcionalmente sádico. Disfruta especialmente de las explosiones. A pesar de su aparente falta de instinto de autoconservación, parece estar aterrorizado por Miho, a la que llama "la auténtica". [33] Habla tanto inglés como letón.
Su equivalente en la vida real es Edmund Balan, el socio de Fred Gallagher. El personaje Ed (con el mismo trasfondo y personalidad que su versión de Megatokyo ) también es un personaje habitual en Okashina Okashi - Strange Candy , ya que Edmund es amigo de la artista de Okashina Okashi , Emily Snodgrass. Él y Dominic Nguyen (Dom) también son amigos en la vida real.
En Megatokyo , muchos personajes y grupos existen fuera de lo que constituye la mayor parte de la trama principal. Cabe destacar que Fred Gallagher ha declarado anteriormente que no cree en "personajes secundarios" y que los personajes representados en Megatokyo son todos personajes principales en sus propias vidas, pero entiende que "no puede seguir a cada conejo por cada madriguera". [32]
A continuación se presentan algunos de los personajes con papeles más pequeños en la historia general de Megatokyo que otros, así como los diversos grupos que han surgido hasta ahora.
En Megatokyo , los nombres japoneses se escriben en orden japonés , con el apellido antes del nombre de pila. La primera característica de Megatokyo (un día de arte de relleno, conocido como "día de piro muerto") que revelaba el nombre completo de un personaje tenía el nombre del personaje mencionado anteriormente escrito en orden occidental [34] (nombre de pila antes del apellido). La primera vez que se menciona un nombre japonés completo en el cómic real, se escribió en orden japonés.
La "División Cataclismo de la Policía de Tokio" es una división de la fuerza policial de Tokio que supervisa y garantiza que los disturbios, los ataques de monstruos, las hordas de zombis y otros grandes desastres ocurran de forma sencilla y manejable. También es responsable de programar dichos desastres. Utilizan múltiples armas de alta tecnología, incluidos robots gigantes , satélites láser en órbita y lagartos gigantes, aunque a menudo llevan armamento convencional.
Largo cumplió una temporada muy breve como miembro del TPCD, hasta que fue despedido por no poder impedir que una horda de fanáticos invadiera una tienda.
El padre de Yuki, es un empleado con el que se encuentra a menudo en la División Cataclismo de la Policía de Tokio. Masamichi habla inglés y japonés con fluidez. Está relacionado con el pasado de Erika, ya que ella estaba comprometida con su hermano Sonoda Hitoshi. Él y Largo se cruzan varias veces (debido a los intentos salvajes de Largo de salvar a Tokio de las "invasiones de zombis") y convierte temporalmente a Largo en miembro de la División Cataclismo de la Policía de Tokio, aunque más tarde recupera la licencia cuando Largo no logra evitar que una horda de fanáticos encuentre a Erika Hayasaka.
Hermano de Yuki. Le gusta el anime y los videojuegos (incluidos los eroges ), y es un fan casual de Hayasaka Erika. Fue la primera persona en confirmar su presencia en Megagamers, pero lo hizo solo por curiosidad.
La madre de Yuki. Es una chica mágica retirada , probablemente inspirada en Meimi Haneoka, el personaje principal del anime Saint Tail .
Parece vigilar a Erika de la misma forma que Junpei lo hace con Largo. Aunque no se la muestra realizando hazañas tan imposibles como Junpei suele hacer (por ejemplo, saltando de una aeronave que explota), es claramente una fuerza a tener en cuenta. En su primer encuentro principal [35] no solo lo sorprende, sino que le roba el bolsillo sin que él se dé cuenta. Junpei parece familiarizarse con ella y muchas veces intenta llamarla por su nombre anterior. Aunque algo siempre lo impide, por lo poco que dice (Mys-) lo más probable es que involucre la palabra "Misterio". Junpei sospecha de Meimi y menciona que ella está involucrada en algo que terminó en destrucción. Esta sospecha es algo extraña, ya que Meimi parece muy tranquila y amable, incluso un poco fuera de sí (parece tener la costumbre de olvidarse de pagar por los objetos).
Ella acepta un contrato para neutralizar a Largo (aparentemente es visto como una amenaza para el equilibrio de Japón [36] ) después de que Junpei lo rechace. Cuando se le pregunta por qué, ella responde "Tengo mis razones. Como madre, como amiga y como mentora". Ella es madre de Yuki y amiga de Erika, pero la referencia al "mentor" nunca ha sido explicada. Pero cuando Miho casi es asesinada por Ed y Meimi la siente sufrir [37] ha llevado a especular que ella era la mentora de Miho cuando Miho se convirtió por primera vez en una chica mágica. Mientras que Junpei cree que la neutralización implica que ella mate a Largo, Meimi insiste en que puede cumplir su contrato simplemente llevando a Piro y Largo al aeropuerto y enviándolos fuera del país.
Hitoshi era el ex prometido de Erika. Se le describe como un poco como Piro (aburrido, tímido, etc.), en contraste con Erika, que era "hermosa, popular y extrovertida". Nadie podía entender por qué ella salía con él y al final, él rompió con ella, diciendo que la estaba frenando. Mientras hablaba con Largo, Erika se da cuenta de que Hitoshi era en realidad más egoísta. Después de un susto de embarazo, le dijo a Erika que era peligroso estar cerca de su sobrina y sobrino (Yuki y Yuuji) y que su hermano y cuñada (Misamachi y Meimi) estaban preocupados por el "daño que alguien como [Erika] podría hacerle a sus hijos". Debido a esto, Erika se distanció de la familia Sonoda y nunca intentó conocer a Yuki o Yuuji. Más tarde se reveló que Hitoshi le mintió a Erika sobre las preocupaciones de su familia. El inspector jefe Sonoda le dijo a Erika que, según Hitoshi, odiaba a los niños y que, si la invitaban a su casa, los niños la harían sentir incómoda. Debido a este engaño, Largo calificó a Hitoshi de "chupasangre".
Varias personas se obsesionaron con Hayasaka Erika, o al menos con su antigua personalidad como ídolo y actriz de doblaje. El club redescubre su paradero durante la historia del cómic cuando las coordenadas GPS de su lugar de trabajo se publicaron de forma anónima en un tablón de anuncios (cómic n.° 445). Más tarde, Dom afirmó en el cómic n.° 616: "Comencé esta operación para ver qué podía hacer todavía". Esto llevó a que todo el club, así como cientos de otros fanáticos, invadieran la tienda MegaGamers para echar un vistazo a su ídolo y hacer que les firmara algunos recuerdos. Largo y los miembros de los foros de Megatokyo se refirieron a esta enorme multitud como "La Horda de Fanboys" o simplemente como "La Horda", aunque Largo solo ve a la Horda como un grupo de zombis.
La Coalición de Protección de Nanasawa es un grupo que se formó después de que Nanasawa se enojara con un grupo de fanboys que intentaban usar una cámara para mirar debajo de su falda mientras trabajaba en Anna Millers. Esto provocó una división entre los otaku. Algunos parecían creer que no había nada de malo en usarla como fantasía, mientras que el resto se sentía mal por haberla molestado. Un solo fanboy se acercó más tarde a Nanasawa en MegaGamers y se disculpó por su comportamiento y el del otro otaku. En un cómic posterior, cuando Miho ayuda a Nanasawa a escapar de Dom en un restaurante, varios fanáticos intentan rodear a Kimiko, sin embargo, son detenidos por una persona que les pide que la dejen en paz "En nombre de la Coalición de Protección de Nanasawa". Un miembro del grupo llamado Sleepy Shadow se ha puesto en contacto recientemente con Piro, diciéndole que deben reunirse sobre un asunto importante. Se refieren a Piro como "el protagonista". La abreviatura oficial del grupo, como lo evidencian los brazos y las cintas para la cabeza que usan algunos de ellos, es NPC, que también es una abreviatura de personaje no jugador .
Enorme lagarto contratado por Junpei y el TPCD en ocasiones, pagado en cortezas de cerdo (a una tarifa por hora). Más tarde se revela que la empresa que dirige Rent-a-Zilla tiene una política en contra del alquiler de 'Zillas en Summer e Winter Comike, así como durante las invasiones de zombis, posiblemente para evitar que Rent-a-Zilla se convierta en un zombi, lo que sucede más tarde. Sonoda Yuki, a su vez, lo mantiene como mascota, después de que su madre lo encogiera.
Al contrario de lo que algunos puedan pensar, la criatura gigante que se emborracha en Megatokyo no es técnicamente un Rent-a-Zilla, sino un pariente de la tortuga gigante Gamera, conocida como Gameru . Según el inspector Sonodoa, al principio había demostrado ser una gran promesa, pero luego se convirtió en un alcohólico y un matón.
Los robots fueron construidos por Largo a partir de piezas rescatadas de contenedores de basura, así como los teléfonos ocultos montados en la pared y los dispensadores de refrescos del propio TPCD que él mismo coptó. Se utilizan para proteger a Megagamers y sus alrededores, o para proteger los " puntos de aparición " (rejillas de alcantarillado). Ahora se han dejado por toda la ciudad, como se ve en un día de arte de relleno más adelante en la serie. Su eficacia es mínima.
Persona extraña con aires de raver que aparece ocasionalmente, generalmente cuando Largo está jugando juegos de arcade, y da consejos en L33t , que invariablemente se traduce a un lenguaje erudito (es decir, "1'm4 0wnz0r j00" se convierte en "te derrotaré"). Le debe a Largo una deuda de gratitud por salvarle la vida [38]. Tiene una aparente condición cardíaca o sanguínea que requiere que tome medicamentos y puede enviarlo a un estado de colapso si no se lo atiende. Debido a que necesita ayuda para tomar sus pastillas en tal emergencia, Largo se ha convertido en un aliado valioso como una de las pocas personas que pueden entenderlo. Curiosamente, puede hablar inglés por los eventos del Capítulo 3, donde habló L33t hasta su última línea en la batalla de Super Moe-Moe Ball de Largo contra Miho. Sigue siendo un misterio si siempre pudo hablar inglés o lo aprendió mientras estaba en Japón.
Son estudiantes de secundaria y amigos de Yuki, y creen que ella está enamorada de Piro y puede que tengan razón. Usan la posible atracción de Yuki por Piro como excusa para burlarse de ella. Asako es muy enérgica, ama los ositos de peluche y puede ser extremadamente molesta cuando quiere sacarle información a Yuki. Mami es la más centrada de las dos y no duda en usar los rasgos molestos de Asako para sacarle información a Yuki.
La "colegiala enojada" en la clase de Largo. Ella puede hablar inglés con fluidez y generalmente es la que tiene algo que decir cuando Largo hace algo escandaloso en su papel de "maestro". Ella es una de las pocas estudiantes que puede ver a través de su fachada fría. En un momento, ayuda a Largo a tratar de dispersar la horda de fanboys que amenaza a Erika y lo ayuda a recuperarse después de que él y Erika tienen una pelea. Junko también ha defendido a Largo como un maestro noble después de que Miho lo declarara emocionalmente inepto. Junko está involucrada en enjo kōsai y está aterrorizada ante la idea de que sus padres descubran sus actividades. Su padre es un alcohólico que a veces le pide dinero. Su madre también fue mostrada recientemente, y parece ser una madre normal a la que le preocupa que su hija no tenga suficientes amigos. Junko era parte del grupo de chicas que "reprendieron" a Ping y trataron de evitar que las otras chicas "se pasaran de la raya". No parece haber ninguna animosidad real hacia Ping que motive sus acciones, y ella afirma que solo le está dando consejos. Cuando Ping reaparece en la escuela después de una larga ausencia, Junko se da cuenta de que está tratando de cambiarse a sí misma para ser lo que cree que quieren que sea, y le dice que no lo haga.
Últimamente se ha mostrado mucho más a Junko, después de que revelara que una vez aparentemente intentó hacerse amiga de Miho. Sin embargo, Miho aparentemente la abandonó de manera similar a como abandonó a Ping, lo que es la causa de la animosidad de Junko hacia Miho.
Cuando Ping está buscando a Miho, Junko es la única persona en la escuela que recuerda a Miho. Ella le revela su amistad pasada a Ping e insinúa que la relación de Ping y Miho es igual que la de ellas. Decide ayudar a Ping a encontrar a Miho después de decidir que eso la "enojaría mucho". Le presenta a Ping la red social y le pide que publique fotos y videos de Miho, algunos de los cuales son muy personales. Junko y Ping van a La Cueva del Mal después de que Junko descubre que su padre está allí, buscando a Miho. Ella y su padre tienen una discusión sobre que Miho es la "Cosa Real", aunque no se dice exactamente qué significa eso. Junko está allí cuando Yuki lleva a Miho a la cueva por la fuerza.
Piro es un amigo de Internet, y Largo se aloja con él cuando acaban en Japón. En el capítulo 0, Piro adquirió a Ping por medios poco claros; dijo que había invertido en el proyecto, pero las acciones de Ed parecen sugerir que no se suponía que la llevara. Más tarde, abandona Japón para "seguir su corazón" en Estados Unidos, dejando a Ping al cuidado de Piro y Largo. Tsubasa es la encarnación del cómic de Keishi Tada, amigo de Fred Gallagher y consultor principal en todo lo relacionado con Japón. Escribe la traducción japonesa de Megatokyo. El personaje fue eliminado de la historia después de que Tada lo solicitara, pero reapareció más tarde a través de un chat de mensajes instantáneos. [39]
El gerente de la tienda MegaGamers donde trabajan Piro y Erika. Es un fumador empedernido y algo cínico, ya que ha tenido contacto regular con los muchos fanáticos que vienen a la tienda. Conoce el pasado de Erika, claramente se preocupa por ella y se siente tan intimidado por ella como cualquier otra persona. Por lo general, se refieren a él como "el jefe" o "Boss-san". Yanagisawa habla inglés limitado, lo que causa problemas cuando Largo reemplaza a Erika en el trabajo.
El productor de "Sight", el juego en el que Kimiko tiene su posible papel de doblaje revelación. Al principio tenía reservas sobre contratar a Kimiko porque su interpretación de su personaje era diferente a la que él había planeado, pero luego se convence de su talento. A pesar de esto, ella ha sido una fuente extrema de frustración, que culminó con su renuncia a su papel después de un fiasco en Anna Miller's. Como productor, es muy consciente de su presupuesto y de los problemas de relaciones públicas.
La diseñadora de personajes de "Sight". Fue ella quien convenció a Matsui de contratar a Kimiko para el papel de Kotone, argumentando que su interpretación del personaje hacía que el juego fuera más profundo de lo que sería de otra manera. A veces sus ideas entran en conflicto con las de Matsui, y él suele respetar su criterio (aunque no sin quejarse). También ocasionalmente le da consejos a Kimiko sobre cómo lidiar con la fama y las relaciones. Kimiko le pidió que dibujara y firmara un boceto de Kotone, como regalo para Piro.
A pesar de aparecer en los fondos de varios cómics, mirando a Yuki en primer plano, pasó desapercibido para la mayoría de los lectores hasta que tuvo su primera línea. [32] No interactuó con ningún otro personaje hasta la tira 945, [40] donde fue empujado al primer plano. Asiste a la escuela de Yuki y fue una de las primeras personas (después de Tohya Miho y, posiblemente, Ping) en descubrir que Yuki era una chica mágica. Su nombre fue revelado el 6 de marzo de 2007, en una página adicional del capítulo 8 escrita para el libro 5 de Megatokyo, [41] y su primer nombre fue revelado el 30 de julio de 2007. [42]
Termina en el hospital después de que Yuki se cae de un cable telefónico y lo hiere levemente. [42] Aunque sabía que fue Yuki quien causó las heridas, miente y le dice a todos que en realidad fue atropellado por un automóvil, para evitar que Yuki se meta en problemas. También es muy útil para Yuki durante el ataque zombi al final del cómic, comunicándose con Yuki a través de mensajes de texto. Parece estar muy enamorado de Yuki, que puede corresponderle.
Waltah es un camarero del bar donde trabaja Miho y está vestido como un mayordomo. En concreto, su atuendo, monóculo, apariencia física y nombre sugieren que es un homenaje a Walter C. Dornez , famoso por Hellsing . "Waltah" es la pronunciación japonesa del inglés "Walter". Parece ser un amigo cercano de Miho (como la mayoría de los empleados) y se preocupa por ella. También ayuda a cuidar de Kimiko cuando Miho la lleva allí para refugiarse después de escapar de una horda de fanáticos.