La pantalla Retina es una serie de pantallas IPS LCD y OLED de Apple Inc. que tienen una mayor densidad de píxeles que las pantallas tradicionales. [1] Apple ha registrado el término "Retina" como marca registrada con respecto a computadoras y dispositivos móviles en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos y la Oficina de Propiedad Intelectual de Canadá . [2] [3] Las solicitudes fueron aprobadas en 2012 y 2014 respectivamente. La solicitud canadiense citaba una solicitud de 2010 en Jamaica.
La pantalla Retina debutó en 2010 con el iPhone 4 y el iPod Touch (cuarta generación) , y más tarde con el iPad (tercera generación) , donde cada píxel de la pantalla del iPhone 3GS , el iPod touch (tercera generación) y el iPad 2 fue reemplazado por cuatro píxeles más pequeños y la interfaz de usuario se amplió para completar los píxeles adicionales. Apple llama a este modo modo HiDPI . En palabras más simples, es un píxel lógico que corresponde a cuatro píxeles físicos. El factor de escala se triplica en dispositivos con densidades de píxeles aún mayores, como el iPhone 6 Plus y el iPhone X. [4] La ventaja de esta ecuación es que la CPU "ve" una pequeña porción de los datos y calcula las posiciones relativas de cada elemento, y la GPU renderiza estos elementos con recursos de alta calidad. El objetivo de las pantallas Retina es hacer que el texto y las imágenes que se muestran sean más nítidos. [5] [6] [7] [8]
Desde entonces, la pantalla Retina se ha expandido a la mayoría de las líneas de productos Apple, como Apple Watch , iPhone , iPod Touch , iPad , iPad Mini , iPad Air , iPad Pro , MacBook , MacBook Air , MacBook Pro , iMac y Pro Display XDR , algunos de que nunca han tenido una pantalla comparable que no sea Retina. [9] Apple utiliza varios términos de marketing para diferenciar entre sus pantallas LCD y OLED que tienen varias resoluciones , niveles de contraste, reproducción de color o frecuencias de actualización . Se conoce como pantalla Liquid Retina para el iPhone XR , iPad Air de cuarta generación , iPad Mini de sexta generación , iPad Pro de tercera generación y versiones posteriores, [10] y pantalla Retina 4.5K para el iMac. [11]
Las pantallas Retina de Apple no son un estándar absoluto para la nitidez de la pantalla, pero varían según el tamaño de la pantalla del dispositivo y a qué distancia el usuario normalmente vería la pantalla. Mientras que en dispositivos más pequeños con pantallas más pequeñas los usuarios verían la pantalla a una distancia más cercana a sus ojos, las pantallas tienen más píxeles por pulgada (PPI), mientras que en dispositivos más grandes con pantallas más grandes donde el usuario ve la pantalla más lejos, la pantalla usa un valor de PPI más bajo. Las versiones posteriores del dispositivo han tenido mejoras adicionales, ya sea un aumento en el tamaño de la pantalla (el iPhone Xs Max), la relación de contraste (el iPad Pro de 12,9" de quinta generación y el iMac con pantalla Retina 4.5K) y/o, más recientemente, PPI. recuento (iPhone OLED); como resultado, Apple utiliza los nombres "pantalla Retina HD", "pantalla Retina 4K/5K", "pantalla Retina 4.5K", "pantalla Super Retina HD", "pantalla Super Retina XDR" y "Pantalla Liquid Retina" para cada versión sucesiva.
Al presentar el iPhone 4 , Steve Jobs dijo que la cantidad de píxeles necesarios para una pantalla Retina es de aproximadamente 300 PPI para un dispositivo colocado a entre 10 y 12 pulgadas del ojo. [1] Una forma de expresar esto como una unidad es píxeles por grado (PPD), que tiene en cuenta tanto la resolución de la pantalla como la distancia desde la que se ve el dispositivo. Según el número previsto de Jobs de 300, el umbral para una pantalla Retina comienza en el valor PPD de 57 PPD. 57 PPD significa que un triángulo alto y delgado con una altura igual a la distancia de visualización y un ángulo superior de un grado tendrá una base en la pantalla del dispositivo que cubrirá 57 píxeles. Tenga en cuenta que el parámetro PPD no es un parámetro intrínseco de la pantalla en sí, a diferencia de la resolución absoluta de píxeles (por ejemplo, 1920×1080 píxeles) o la densidad relativa de píxeles (por ejemplo, 401 PPI), sino que depende de la distancia entre la pantalla y el ojo del usuario. persona (o lente del dispositivo) viendo la pantalla; acercar el ojo a la pantalla reduce el PPD y alejarlo aumenta el PPD en proporción a la distancia. Se puede calcular mediante la fórmula
donde es la distancia a la pantalla y es la resolución de la pantalla en píxeles por unidad de longitud.
En la práctica, hasta ahora Apple ha convertido la pantalla de un dispositivo a Retina duplicando el número de píxeles en cada dirección, cuadriplicando la resolución total. Este aumento crea una interfaz más nítida en las mismas dimensiones físicas. Las únicas excepciones a esto han sido el iPhone 6 Plus, 6S Plus, 7 Plus y 8 Plus, que renderizan sus pantallas con el triple de píxeles en cada dirección, antes de reducir el muestreo a una resolución de 1080p.
Las pantallas son fabricadas en todo el mundo por diferentes proveedores. Actualmente, la pantalla del iPad proviene de Samsung , [12] mientras que las pantallas de MacBook Pro y iPod Touch son fabricadas por LG Display [13] y Japan Display Inc. [14] Hubo un cambio en la tecnología de visualización del líquido nemático retorcido (TN) -Pantallas de cristal (LCD) a LCD de conmutación en plano (IPS) a partir de los modelos de iPhone 4 en junio de 2010.
Apple comercializa los siguientes dispositivos con pantalla Retina, pantalla Retina HD, pantalla Liquid Retina, pantalla Liquid Retina XDR, pantalla Super Retina HD, pantalla Super Retina XDR o pantalla Retina 4K/5K/6K:
Las revisiones de los dispositivos Apple con pantallas Retina han sido en general positivas desde el punto de vista técnico, con comentarios que los describen como una mejora considerable con respecto a las pantallas anteriores y elogian a Apple por impulsar el soporte de aplicaciones de terceros para pantallas de alta resolución de manera más efectiva que en Windows. [21] [22] [23] Si bien las pantallas de alta resolución como las T220 y T221 de IBM se habían vendido en el pasado, habían tenido poca aceptación debido a su costo de alrededor de $ 8400. [24]
Al revisar el iPhone 4 en 2010, Joshua Topolsky comentó:
"A nuestros ojos, nunca ha habido una pantalla más detallada, clara y visible en ningún dispositivo móvil. No sólo los colores y los negros son profundos y ricos, sino que simplemente no se pueden ver los píxeles en la pantalla... páginas web que estarían línea tras línea "La línea de contenido pixelado cuando se aleja en un 3GS es completamente legible en el iPhone 4, aunque el texto es más que microscópico". [25]
El ex empleado de Microsoft, Bill Hill, experto en renderizado de fuentes, ofreció comentarios similares:
Tanta resolución es impresionante. Verlo en un dispositivo convencional como el iPad, en lugar de en un monitor exótico de $13,000, es realmente sorprendente y es algo que he estado esperando más de una década para verlo. Establecerá un listón para la resolución futura que todos los demás fabricantes de dispositivos y PC tendrán que superar. [26] [27]
El escritor John Gruber sugirió que la llegada de las pantallas Retina a las computadoras provocaría la necesidad de rediseñar las interfaces y los diseños de las nuevas pantallas:
El tipo de diseño de información rico y denso en datos propugnado por Edward Tufte ahora no sólo puede realizarse en la pantalla de la computadora, sino también disfrutarse en ella. En cuanto a las opciones de fuente, no sólo no es necesario elegir una fuente optimizada para su visualización en pantalla, sino que no debería hacerlo. Las fuentes optimizadas para la reproducción en pantalla parecen baratas en la retina MacBook Pro (a veces francamente cursis) de la misma manera que cuando se imprimen en una revista satinada. [28]
Raymond Soneira, presidente de DisplayMate Technologies, ha cuestionado la afirmación de Apple. Dice que la fisiología de la retina humana es tal que debe haber al menos 477 píxeles por pulgada en una pantalla pixelada para que los píxeles se vuelvan imperceptibles para el ojo humano a una distancia de 12 pulgadas (305 mm). [29] El astrónomo y bloguero científico Phil Plait señala, sin embargo, que "si tienes una vista [mejor que 20/20 ], a un pie de distancia los píxeles del iPhone 4S se resuelven. La imagen se verá pixelada. Si tienes una vista promedio vista [visión 20/20], la imagen se verá bien... Entonces, en mi opinión, lo que dijo Jobs estuvo bien. Soneira, aunque técnicamente correcta, estaba siendo exigente". [30] El neurocientífico de la retina Bryan Jones ofrece un análisis similar con más detalle y llega a una conclusión similar: "Creo que las afirmaciones de Apple resisten lo que el ojo humano puede percibir". [31]
El sitio web de fans de Apple, CultOfMac, presenta un artículo de John Brownlee [32] quien incorrectamente [33] declaró que la resolución que el ojo humano puede discernir a 12 pulgadas es 900 PPI, concluyendo que "las pantallas Retina de Apple están sólo alrededor del 33% del camino". [32] Sobre el tema de la visión 20/20, Brownlee tergiversó la agudeza visual en la población diciendo que "la mayoría de las investigaciones sugieren que la visión normal es en realidad mucho mejor que la 20/20" cuando en realidad la mayoría tiene una visión peor que la 20/20, [ 34] y la OMS considera que la visión promedio es 20/40. [35] Brownlee también afirmó que las personas no siempre ven las pantallas a una distancia constante y afirmó que una pantalla vista de cerca ya no podría clasificarse como Retina. Sin embargo, la agudeza visual de cerca suele ser deficiente debido a la presbicia [34] en casi todas las personas mayores de 40 años, de modo que disminuir la distancia de lectura puede reducir la resolución perceptible.
El primer teléfono inteligente después del iPhone 4 que se entregó con una pantalla de una densidad de píxeles comparable fue el Nokia E6 , con Symbian Anna, con una resolución de 640 × 480 y un tamaño de pantalla de 62,5 mm. Sin embargo, este fue un caso aislado para la plataforma, ya que todos los demás dispositivos basados en Symbian tenían pantallas más grandes con resoluciones más bajas. Algunos teléfonos inteligentes Symbian más antiguos, incluidos Nokia N80 y N90 , presentaban una pantalla de 2,1 pulgadas a 259 ppp, una de las más nítidas de la época. Los primeros teléfonos inteligentes Android con la misma pantalla, el Meizu M9 , se lanzaron unos meses más tarde, a principios de 2011. En octubre del mismo año se anunció el Galaxy Nexus , que tenía una pantalla con mejor resolución. En 2013 , se encontró la marca de más de 300 ppp en teléfonos de gama media como el Moto G. [36] De 2013 a 2014, muchos dispositivos emblemáticos, como el Samsung Galaxy S4 y el HTC One (M8), tenían pantallas de 1080p (FHD) de alrededor de 5 pulgadas para más de 400 PPI que superaban la densidad de Retina del iPhone 5 .
El segundo gran rediseño del iPhone, el iPhone 6 , tiene una resolución de 1334 × 750 en una pantalla de 4,7 pulgadas, mientras que rivales como el Samsung Galaxy S6 tienen una pantalla QHD de resolución 2560 × 1440, cerca de cuatro veces el número de píxeles que se encuentran en el iPhone 6, lo que le da al S6 577 PPI que es casi el doble que los 326 PPI del iPhone 6. [37] El Sony Xperia Z5 Premium lanzado a finales de 2015 tenía 806 PPI. El iPhone 6 Plus más grande cuenta con una "pantalla Retina HD", que es una pantalla de 5,5 pulgadas y 1080p con 401 PPI.
Aparte de la resolución, todas las generaciones de pantallas Retina de iPhone reciben altas calificaciones en otros aspectos como el brillo y la precisión del color, en comparación con las de los teléfonos inteligentes contemporáneos, mientras que algunos dispositivos Android como el LG G3 han sacrificado la calidad de la pantalla y la duración de la batería por la alta resolución. Ars Technica ha sugerido la "superfluidad de tantas funciones emblemáticas de los teléfonos: el paso de 720p a 1080p, a 1440p y más... es bueno tener todas las cosas, pero sería difícil argumentar que alguna de ellas es esencial". ". [36] Además, los desarrolladores pueden optimizar mejor el contenido para iOS debido a los pocos tamaños de pantalla de Apple en contraste con las amplias variaciones de formato de visualización de Android. [37]
Muchos modelos de Ultrabook basados en Windows ofrecen pantallas 1080p (FHD) de serie desde 2012 y, a menudo, QHD o QHD+ como pantallas de actualización opcionales. [ cita necesaria ]
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: Mantenimiento CS1: URL no apta ( enlace )...Soneira utilizó la resolución del ojo de 0,6 minutos de arco, pero eso es para una vista perfecta.
La mayoría de las personas no tienen una vista perfecta... Un número mejor para una persona típica es más bien una resolución de 1 minuto de arco, no 0,6.
Sólo alrededor del 35 por ciento de todos los adultos tienen una visión 20/20 sin anteojos, lentes de contacto o cirugía correctiva"...Y... "si bien no perderá su visión 20/20 a medida que se acerca a la mediana edad, lo más probable es que la pierda. pierde tu visión de cerca
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: Mantenimiento CS1: varios nombres: lista de autores ( enlace )