El juego de palabras o juego de palabras [1] (también: juego de palabras ) es una técnica literaria y una forma de ingenio en la que las palabras utilizadas se convierten en el tema principal de la obra, principalmente con el propósito de lograr el efecto o diversión deseados . Ejemplos de juegos de palabras incluyen juegos de palabras , confusiones fonéticas como cucharas , palabras y significados oscuros, excursiones retóricas inteligentes , oraciones con formas extrañas, dobles sentidos y nombres reveladores de personajes (como en la obra La importancia de llamarse Ernesto , donde Ernest es un nombre de pila que suena exactamente igual que el adjetivo serio ).
Los juegos de palabras son bastante comunes en las culturas orales como método para reforzar el significado. Se encuentran ejemplos de juegos de palabras basados en texto ( ortográficos ) en idiomas con o sin escritura alfabética, como los juegos de palabras homofónicos en chino mandarín .
La mayoría de los escritores practican juegos de palabras hasta cierto punto, pero algunos escritores están particularmente comprometidos o son expertos en los juegos de palabras como una característica importante de su trabajo. Las "objeciones" de Shakespeare lo han convertido en un destacado bromista. De manera similar, PG Wodehouse fue aclamado por The Times como un "genio del cómic reconocido en su vida como un clásico y un viejo maestro de la farsa" por sus aclamados juegos de palabras. [ cita necesaria ] James Joyce , autor de Ulises , es otro destacado jugador de palabras. Por ejemplo, en su Finnegans Wake Joyce, la frase "eran jóvenes y se asustaban fácilmente" implica claramente la frase más convencional "eran jóvenes y se asustaban fácilmente"; sin embargo, el primero también hace un acertado juego de palabras con los nombres de dos psicoanalistas famosos , Jung y Freud .
Un epitafio , probablemente no asignado a ninguna tumba , demuestra su uso en rima.
Los crucigramas a menudo emplean juegos de palabras para desafiar a quienes los resuelven. Especialmente los crucigramas crípticos se basan en elaborados sistemas de juegos de palabras.
Un ejemplo de juego de palabras moderno se puede encontrar en la línea 103 de "III. Life: The Biggest Troll" de Childish Gambino .
H2O más mi D, ese es mi barrio, estoy viviendo en él
El rapero Milo utiliza un juego de palabras en su verso de "True Nen" [6]
Un granjero dice: "Me empapé para nada, me quedé allí bajo la lluvia en medio de mi tierra, una completa pérdida de tiempo. Me gustaría matar al cerdo que dijo que puedes ganar el Premio Nobel por estar fuera". ¡parado en tu campo!".
Eminem es conocido por los extensos juegos de palabras en las letras de su música.
La serie Mario Party es conocida por sus títulos de minijuegos que generalmente son juegos de palabras y varios juegos de palabras; por ejemplo: "Golpe, caída y balanceo", "Dame un freno" y "Remo derecho, izquierdo". Estos títulos de minijuegos también son diferentes según las diferencias regionales y tienen en cuenta la cultura de esa región específica.
Los juegos de palabras pueden entrar en el uso común como neologismos .
Los juegos de palabras están muy relacionados con los juegos de palabras ; es decir, juegos en los que se trata de manipular palabras. Véase también juego de lenguaje para conocer una variación de un lingüista.
Los juegos de palabras pueden causar problemas a los traductores: por ejemplo, en el libro Winnie-the-Pooh un personaje confunde la palabra "problema" con el ruido de un estornudo , parecido que desaparece cuando la palabra "problema" se traduce a otro idioma.